Re: [蛇魔] 趙雲到底強在哪

看板Sangokumusou作者 (惡龍)時間15年前 (2009/05/28 01:56), 編輯推噓5(5029)
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※ 引述《MikeFreeway (天淨沙─掠無痕)》之銘言: : ※ 引述《xiue (蘇)》之銘言: : 我認為,火哥從三代到四代簡直有點被"外掛"了一次, : 昔日三代火哥好用的招式大概只有C1.C3.C6以及很穩的無雙, : C4有bug,變成真空書必裝以減少揮空的範圍, : C5偏慢偏小,沒有超哥快又大。 三代要玩大浮空技C5,張飛、張角....等,都比趙雲的C5還強。 而且超哥的C5不算快.... : 四代以及蛇魔模組整個讓我眼睛一亮, : C3搭配神速簡直天衣無縫, 同感,其實C3先制上,就比C4強了 : C6有點虛掉好可惜,一圈中有空轉半圈,命中率低很多 我個人比較喜歡三代的C6,和大劍模組的C6同類型。 單挑時,成功接到這招的感覺實在很棒!(亂戰就...) : 而且目前用下來,火哥整體攻速應該有改快了一點, : 三代慢慢的,所以大家常說"溫"啊....... : 現在可以說"火"啊XD : 再加上原本沒改的C1還有沒變很多的無雙, : 火哥真的可以變首選了XD : 相較之下超哥好可憐.... C1帶屬性,發動又快,主要缺點就是收招略長。 C2帶上旋風,加上力型武將先天的鐵甲手優勢,群戰單挑都惡劣。(蛇魔C2俱樂部的頂尖) C3的連續刺突可崩防,之後又有約180度的屬性橫掃。 C4對眾不利。對單時,就靠系統的自動鎖定(沒按方向鍵時會自動鎖定目標) 這麼強的角色怎麼會可憐? : C4有放大,C5也放大但是落空機率提升, : C6在蛇魔範圍感覺上還變小,沒屬性更虧...... : 馬上C只剩下地面用途,空中無效 : 無雙在蛇魔又沒什麼用......唉....... : 昔日最愛現在感覺落寞了........Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.71.234

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其實是我們太遜突刺不中XDD就被小兵圍毆了
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其實馬超在蛇魔無印有一個大死門: 遠距離兵種不利
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到了魔王再臨把TA強化以後才稍微有解,不然就得裝金甲.
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TA遠程吃爽爽,哪有罩門.
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遠距離兵種的話,繞到背後用C2,一次五隻就解決了
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走位玩速形的練一下再來玩馬超就根本毫無破綻
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從頭到尾無腦C2到底也行 很強啊 只是無聊而已
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馬超殺遠劇`離兵時只要走位殺就好了,加上力型
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而且蛇魔有金手指,大家都跑的跟鬼一樣快
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是在近戰時被遠距兵種打倒延誤出招時機等等也算.
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這點宮本武藏也一樣,雖然是強勢角色但這點就真的無解.
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力型在無印沒有像再臨這麼霸道,主要原因還是在於力型換血
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不是那麼強勢,兼被射到同時,近距離敵兵來個槍突刺連動,這
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損失真的很慘重. 力型的HA仍然算不上完美的剛體,問題在此.
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當趙雲C1連發串死遠距離敵兵,馬超還要繞來繞去才能靠C2,差
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異就出來了.
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簡單地說,這兩人的弓對策方面的膚淺度有差.
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至於到了再臨,弓對策就只是馬超有比較上的小不利,因為趙雲
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C1雖然無敵但沒屬性,弓對策不像在無印那麼霸道.
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以上言論完全拔除啥技術補正,單就技性能來視之.
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還有,馬超的TA在無印是飛到最高點對該高度敵人威力最強,落
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地後的餘震威力要殺弓兵頭或鐵砲頭,大概要兩次才行,無雙就
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快乾了... orz
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※ 編輯: doubleperson 來自: 218.173.72.178 (05/28 10:37)

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有吸活+減輕消耗,很難乾.
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我印像中ta只要踢2次敵將好像也掛了
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反正只要c2加ta就直接秒將了,加上力型,弓兵要射到早
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就趕下一場殺將了
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另外在無印中馬超ta中兩次判定第一下很妙,但前面早就
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說過了,只要知道第一下的判定要那,隨便踢都機呼中
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敵人不用浮空,第一下照樣中,但處理弓兵我也認同趙雲
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比馬超ok,但無腦度還是馬超萬歲,力型就狂幹
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個人偏好後段招式啦,所以超哥就有種後繼無力感
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因為光用C2+TA太無腦了,我是屬於連段玩家
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很愛連一大堆,比較不愛一招吃天下的.....Orz
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文章代碼(AID): #1A7NxexC (Sangokumusou)
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