Re: [鋼無2]F91-真鋼彈無雙之路

看板Sangokumusou作者 (隨便隨便)時間15年前 (2009/01/22 14:41), 編輯推噓2(2012)
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: : 2、SP後開啟分身效果,以鬥爭本能的鋼體效果掩護C5出招,再次 : :   強調C5是投技,範圍內敵人一定中招,不管對手是攻擊防禦還是 : :   在空中。 : : 3、ミノフスキードライブ不僅僅是趕路時可以降低推進器消耗量,更 : :   可以提升衝刺取消的次數。 : : 4、配合分身狀態下hit數兩倍,所以ヒートアップ可以很輕易發揮 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : :   效果,破百連段有如家常便飯。 : http://tw.youtube.com/watch?v=CQKIhKeOWXU&fmt=18 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 請先看A大影片0:34到0:46或是 1:01到1:13地方 (一樣的接法) C5(只打到最後一下) 衝刺X 方塊X2 三角X1 衝刺X 方怪X2 三角X1 此時段數以37 PS:最終到101段 但是PS2一樣接法只有到28左右 附上影片為証 關卡一樣是真鋼無雙的一隻小BOSS http://tw.youtube.com/watch?v=mb02Xi5Asvg&feature=channel_page http://tw.youtube.com/watch?v=KAVM3UlePY8&feature=channel_page 從影片可以看出PS2段數有變少 造成電腦容易受身跳走 所以此方法PS2不是很穩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.36.141 ※ 編輯: howerd11 來自: 218.166.36.141 (01/22 14:41)

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你有沒有發現我衝刺的時候都讓段數全部衝完才繼續追擊
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,但是你只有衝一點點就繼續攻擊了
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這就是你HIT數大幅縮水的原因,基本上衝刺一次是6hit
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有分身就是12hit,但是看你衝到4hit就追擊了,看來ps2
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01/22 15:28, , 5F
版本確實是有少HIT,不過全接到保守估計應該也有70hit
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這是針對你HIT數不夠多所提出來的看法,至於這招在ps2
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穩不穩就要問其他玩家XD
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01/22 15:45, , 8F
喔喔 感謝a大開導我在試試看
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01/22 18:14, , 9F
個人感覺不是很穩,但是接到破百沒問題,用空中SP收尾的話
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可以打到將近140段
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PS2沒有殘影拳啊.....
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哪個殘影拳? F91的確實還有啊 有沒有比較難接就不知道了
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樓上影片說明一切了 ps2不能接
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01/22 22:04, , 14F
此法確定是ps3xbox360 才會穩
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文章代碼(AID): #19U1K2V_ (Sangokumusou)
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