Re: [五代] 未完成心得
※ 引述《chaoscief (slamdunk)》之銘言:
: 個人感覺這一代就是食之無味,棄之可惜!
: 食之無味是因為
: (1)關卡少,無雙模式也少,沒有專武可拿
專武的話主要是這代武器能力的問題.
以往只加參數的方式很容易做專武,
問題是這次專武10種能力平均分配下去,
有一氣呵成和背水陣中獎機率太高了.
: (2)模組重複性太大(像月英跟孫尚香只差在
: 無雙結尾,甄姬跟貂蟬也只差在蓄力攻擊的判
: 定上,其他武將就懶得提了),
這點槍組和戟組就做得不錯了,
這兩組每個成員的主要戰法都有些微差距,
大概就像以前張遼和呂蒙那樣差異的等級吧.
: (3)修羅模式無法存檔(都什麼年代了,還搞這東西,
: 再加上這代地圖大,想清完全場都要十幾分鐘以上,
: 一不小心死掉要重打真的很幹)
就是磨練技術啊,東方師匠在鋼彈無雙都一直跟你這樣講了,
老師一直在遊戲裡面講,玩家一個字都聽不進去嘛. (丟筆)
不然像我們這種鑽研新系統的玩家,之前是練好玩的??
就算是這樣,我還是很容易在修羅一個疏忽戰死,
5修羅和4修羅一樣都是考驗玩家少失誤的狀況下發揮系統優勢,
歷代最高難度大抵精神都一樣,只是細部要求不同罷了.
: (7)一大堆副將,守備兵長在修羅模式下都是殺人兇手
: ,打死卻什麼都不會掉,好歹也隨機掉個武器或馬鎧吧
很簡單,5代只有兩個情況是絕對性的一對一,
一個是虎牢關連合軍側的呂布,
一個是虎牢關呂布軍側的確可以打到剩下最後一個不會無限生副將.
加上5sp,還有太史慈單挑小霸王,
整個5代加5sp就只有這三個是絕對性的對單.
以前再怎麼樣玩家都可以萬軍之中取上將有如探囊取物,
很抱歉,五代給你的就是無雙精神一對多的極致.
至於那堆守城門的的確設計很差... =_="
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【ガラシャ】(Gratia),明智光秀之女,玩家給予外號魔砲少女,
一個被孫市評為「守備範圍以下」的未成年少女,她的萌點在哪裡呢?
http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=935149&i=123754930&p=136
由此可證,以腋下為主打武器,她,是無雙頭一個!
《戰國無雙2猛將傳.期間宣傳簽名檔》
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