Re: [五代] 抱怨文
看板Sangokumusou作者FrostWeaver (FrostWeaver)時間16年前 (2008/07/27 11:06)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
: 第一.連舞無用
: 這代的連舞系統大概是最大突破
: 可以方塊無限連打.更因為連舞上升
: 而有更強的攻擊方式.也在每個loop的後段攻擊力會更強
: 但是
: 修羅難度.連副將都可以連到你死
: 幾乎沒機會給你按到第四下以後
: 就連傳說中的二方滾也有很大風險
: 這讓連舞系統只剩附加價值有用
: 包括弓箭數.穿透.或是力技標準的特性
: 第二.滾蛋無用
: 說無用好像太不公平.不過為求一致XD
: 攻擊停止會硬直.防禦被破會硬直.下馬停馬會硬直
: 這些都說得過去
: 但是連這個救命技都會硬直
: 會不會太過份...
: 在boss那裏的party.滾完起來跑不掉
: 一樣常常被連到死
: 像沒有開書的.根本很難集無雙
老實說我也對修羅難度感到很困擾,
尤其是愛用小喬這種慢熱又技能盤沒精通戰鬥的..orz
不過,我倒是看過真三五非pc版的神人技巧..
有空時請到youtube找看看相關的影片吧,但得用英文找,
內容就是無限取消技,這實在有點可怕,pc版我不曉得用不用得出來。
大概的流程就是->輕攻擊->硬直前按防禦收尾->輕攻擊->硬直前按防禦收尾..的loop,
影片中那玩家,連夏侯惇的第一段硬直都可以全取消掉,
於是就開始出現偽無限連的第一段,
至於劉備,那無限取消狂連第一段不是偽連是真連,
更可怕的是那玩家連強攻擊硬直都可以取消。
我是沒試過pc版怎樣,有人想挑戰看看的話可以嘗試。
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