Re: [戰國] PC版戰無二初玩心得雜感&問題

看板Sangokumusou作者時間16年前 (2008/07/16 17:17), 編輯推噓24(24026)
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※ 引述《MoonSkyFish (佑)》之銘言: : 因為我接觸過的無雙系列遊戲很少,這款戰無二算是有完整玩過的第二款 : 前一個玩的是大蛇無雙(1代),跳過來玩時發現幾個不同點 : 1.砍人or被砍都會加無雙值,集氣好像比較容易 : 2.不像大蛇是C技暴力,普攻&無雙都是次要,戰無二的普攻和無雙也挺痛的 : (尤其是某些角色後來弄到虎亂三,真的很殺) : 3.攻防數值蠻重要的,必須計較攻擊力 : 4.可以翻滾 : 一開始玩是有些不習慣,可能是之前太依賴陽屬性的關係(汗),後來知道崩防技 : 、繞背、誘滾等等技巧的重要性...... 第一次玩戰國 我真的覺得戰國很難 因為敵方AI真的太會防了 舉例來說 電腦似乎知道你要何時攻擊 若是從正面攻擊 99%會被擋下來 若要正面攻擊 通常都是趁大眾臉放C1前的集氣時間攻擊才能成功 有臉武將就更難了 再來就是放無雙若被擋下時 若想繞背都會被電腦以滾的方式逃走 每次都會很氣阿 普攻繞背攻擊也很難 而且我都還只是玩普通的等級而已 另外我發現馬上戰很重要 殺小兵騎馬殺最快 要殺有防禦罩的守備兵長或詰所兵長 用馬撞兩三次也比下馬硬砍他快 : 再來就是...劇情真的不賴啊,我第一個用的是幸村,打一打都熱血起來了= = : 雜賀、阿市的劇情很感人啊..(只是有些人的關卡...打山賊打海盜是怎樣...=.=) 戰二的劇情真的很用心 像是光秀跟信長的本能寺劇情 結局不同但是都很感人 尤其是信長的眼淚最令我震撼 第六天魔王也是有血有淚之人阿 想問一下到底最後是誰開槍射雜賀阿 我原本猜是秀吉 不過玩過秀吉的演武之後就覺得不可能是他 是伊達嗎??因為他是拿槍的 接下來的進度是大家都很推的叔母 看看寧寧到底是有多搞笑 : 再來問幾個問題 : 一、關於武器鍛造附加能力: : 1.所謂的攻擊加成、範圍加成,是對■、▲、●的攻擊皆有效嗎? : 2.無雙跟無增有什麼不同? : 3.大部分角色都是配一把LV3武器(修羅)強過LV4武器嗎,比如政宗配把修羅LV3(8格) : 會強過拿大霸狩嗎? : 4.爬巴哈的精華區有提到,在商店音樂的第二小節最後一個音符按下確定鍛造, : 可以有接近20的值,可我聽不出是哪邊耶(汗) : 二、護衛武將 : 1.那個...巫女不是會補血&幫玩家加狀態嗎?(說明寫的)怎麼我雇來的從沒幫我補過... : 2.爆忍也是,不知怎搞的還是本來就這樣設計,攻擊頻率超低,奇怪? : 三、PC版與PS2版的不同之處 : 前一陣子去同學那裡玩PS2戰無二,發現一些不同啊 : 1.PC版沒辦法用PS2版的LV3無雙+L1R1連打大法 : 這我沒差,因為我是先玩PC版的@@ : 2.PC版攻擊判定的問題 : 印象最深刻的是雜賀C2-1,喵的,揮個老半天都捞不到,真的很腦羞,乾脆不用C2系列 : 玩PS2版就不會這樣,還有直江兼續的C4-2,有幾條雷射光射程超級短是怎樣=_=有時 : 還打不到站自己前面的敵人,縫隙超級大,真的很無言....orz : (三成範圍也很短,有時前三方全命中接C4打不到...) : 以上是我初玩時的一些心得&問題,請多指教 @__@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.242.103

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結局不都互相獨立嗎 再者兇手未必是有頭有臉的大名啊 說不定
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鈴木只是很囧地剛好被雜兵的流彈噴到而已
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敵人氣合時破綻是很大 但若配合立回組織攻擊 要正面打也不難
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要多用破防技阿
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真三三的武將還會反擊勒....Orz
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電腦狂防禦也有好處 只要不是被包圍 通常都能按到破防技出來
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當排球飛在天空比較HIGH
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電腦會防禦才比較對 不然每次都呆著給你打 就變純歡樂game
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一開始玩真三三時也是不時不刻都在想怎麼繞背或破防..
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怎麼破防= =?
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用崩防技 每個角色應該至少都有一個吧
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蘭丸雖然有但是都會被滾開 哭哭
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推真三三XD 初期真的好痛苦阿XD
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pc版的戰2比較難,沒L1bug就差滿多了
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還有兼續啊QQ 莫名奇妙的雷射光卡彈=.=
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只有武藏仍然是豪洨的強啊 囧
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玩戰2本傳時可以利用搶招來玩,就是第一下攻擊的速度
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像倒精伯就滿無腦的,用不到破防,就c8硬幹,c8幹完敵
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將把你防下來後,這時再馬上前去搶攻,敵將就會因為時
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間差不防禦,而搶攻失敗,被打了.
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服部也很無腦,用不到破防,就普攻3下停,普攻.電腦就
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笨笨的跟你搶招失敗而被打
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對岸有影片,不過好像又不能看了.....
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還沒開始用服部 只是用起雜賀的C2還是很不爽==.==
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冏...居然說戰2劇情不錯...我覺得一整個差耶
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偏離史實也不能偏成這樣...例如:雜賀殺信長...
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我看到時一整個無言 把遊戲都關了..
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樓上可能不適合玩無雙系列...
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無雙就是玩殺人殺爽的,劇情只是輔助,幹麼認真
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真三很多也偏離史實啊 還不是玩很爽
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學會怎麼立回走位比較實際 蛇魔玩太兇XD
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推gn大 我都叫他假破防XD
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改編GAME你要它完全一板一眼照史實走 它一定會變無聊GAME
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然後一堆人沒戰役可以打 只好討伐山賊 海盜 村落救出
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然後直接跳最後一關 因為沒他史實有出來的戰役了
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按照史實關原西軍都不用混就是了
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雜賀殺信長也算是還可以的解釋 還有漫畫說是秀吉動手的咧
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都不偏離史實的話就不叫"劇情"了
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秀吉陰謀論不僅是鬼才傳的發明 不過雜賀暗殺倒是koei的創作
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史實? 誰知道啊? 本能寺之變可是日本歷史的三大懸案之一
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真正的歷史只有當時光機製造出來那刻才能知道 別太執著
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我大概的意思是 不希望偏離太多
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畢竟遊戲過程 有符合史實的刺激感更能激發玩家興趣
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樓上還是沒搞懂 誰保證史實中信長絕對不是雜賀殺的XD
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本能寺陰謀論太多了 秀吉 德川都是可能的兇手
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XD 是自殺或是誰殺的都不清楚
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但是可以很確定不是雜賀
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雜賀不是虛構人物嗎 給他殺跟光秀陣營底下火槍兵殺的
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會差很多嗎?
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而且光秀殺信長有的人也認為疑點頗多…心態可議…
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文章代碼(AID): #18VRoOIY (Sangokumusou)
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