Re: [online] 據點心得
※ 引述《SIXERS (艾佛森)》之銘言:
: 據點分為四種
: 1.打武將 2.打高樓 3.打兵長 4.打小兵
: 新手攻克速度 1>3>2>4 精銳就變成3124了(Illus大提供)
補充一下
新參熟練情況下,武將據點基本上沒什麼難度,
看是要強化攻擊一兩次還是開兩倍輾過去都相當輕鬆寫意。
精銳狀況下,沒有一定程度強化絕對打不痛無臉武將,
外加上據點內鼎的回復速率,沒有攻擊兩倍算是相當棘手。
另外擊飛那些武將後,常常會有躺地上裝死跟你鬧脾氣的情形 XD
注意,在擊飛、躺地上的過程中回復效果依然存在,效率不彰的情形就出現了。
通則是用3C,等硬直或氣絕狀態結束後再追打,
對技術有信心的可以直接三方loop接到死,
最好的方法,還是帶攻擊兩倍進去清場。
另外糧倉也是一樣的理論,精銳情況下,能開兩倍就開兩倍。
武器真的傷害力太低,就乖乖破鼎吧。
: =打高樓=
: 這需要比較大的破壞力
: 要把四個高樓都打壞才能占領
: 建議破壞時站在高樓內側
: 這樣可以一邊攻城 一邊把旁邊的小兵打掉^^
許多武器的JC有著不必提升連擊就可以給予多下HIT的好處,
請多多善用。
: 因為在自己的據點內可以補血 把"鼎"打壞就無此功能
鼎分為四種屬性,自方武將在相對據點裡攻擊時也會追加相對的效果。
藍鼎等同於冰玉效果,綠鼎為風,紫鼎是斬,最後一個就是炎屬性了。
除了會回復體力外,在據點裡蓄氣速度也會上升。
被對方追著打的時候可以善用據點,保命殺敵兩相宜。
: 2.衝突一開始先搶據點啦!!!等最後幾分鐘衡量局勢才衝兵數
如果擊倒數真的相差太多,可以拼死一搏搶據點。
搶據點時不必一次打下,像是兵士、兵長據點就留個一兩隻不打,
高樓點拆剩下一下,武將點大概就只能破鼎了(反正不難打)
這樣子一次瞬間攻下,對方常常會沒有反搶據點的機會。
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推
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