[蛇魔] 我流角色簡介評價.技型篇

看板Sangokumusou作者 (原來我是漆原派啊)時間17年前 (2007/05/04 03:24), 編輯推噓15(15011)
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以下這張表是我個人對技型角色的排行表,除了本身強度以外, 還包含了反擊技的強度與依賴頻率,以及EX-C的仰賴度為加減分的依據, 所以角色的簡短心得也是以下來排名: SS 趙雲、貂蟬 趙雲: 火哥在真三三因為實在是太基本又太穩定,變成了極端優秀的角色, orochi也一樣,招式一應俱全,雖然不突出,但武器系統又讓他更上一層樓. C技裡面除了C2以外都夠強勢, 在神速加持下的C1甚至超越原作,拿來癱瘓特殊兵種非常強勢, 如果嫌突進速度還不夠快的話,EX-C1則在威力,發動速度,還有收招破綻三個要素上, 比起C1更佳優越,威力更大,發動更快,移動也快,收招比C1還短... C3主要是對單用,但在強大的C4下就比較少用, 其他如C5和C6也是偶爾為之但也能收到部份效益的招式. TA之中,SP還沒有C3好用就是... 貂蟬: 真正擁有全角色最極惡非道的C1,本來不用神速就夠強了, 加上陽斬神速就更極惡,更別說低姿態不怕弓箭鐵砲,特殊兵種一掃即除. 除此之外,C2,C3,C4也夠兇,尤其是C4因為有兩次屬性發揮, 配合冰屬性或技型角色內建浮空crt,威力大到令人意外... SP為消費輕減,對貂蟬本身是有點雞肋,但是拿來當小隊精神指令的話, 卻是魔法陣諸將或力型角色的恩賜; EX反擊也是優秀的360度震波,整體性能好到不可思議... 話說一個天下無雙的男人背後必有天下無雙的女人, 但這呂布在本作還沒天下無雙,這王允派來的女特務倒是回復特務本色了... (服裝順便變回三代就更萌了說... =3=) S 真田幸村、豐臣秀吉、宮本武藏 真田幸村: 兩位當家草旦來說,如果火哥是對眾強於對單的話,那麼Dororo兵長就是對單強於對眾了. 一般來說,幸村對眾就是C3-2,C3-3,還有C4不追加的C4-F,對單則有兩個套路: 1.SP(EX-C1)的真田流奧義,本身就可以強制浮空,加上技型角色的浮空crt, 可說是瞬殺級數的招式. 2.C3-2 => C4-F 整套打完. 雖然本作沒有電光石火,C3-2的極惡非道程度不再,但是以幸村的能力來說, 本來就來得及崩防後回頭追擊,所以再用C4全段追擊,也是一個對單的套路. 豐臣秀吉: 主要的問題還是在於本身攻擊力的低落, 雖然是技型角色,但是攻擊方式多半是掃開敵人的幾招威力較大; 但本作因為有精神指令SP之神速號令(EX-C1), 實用度可說是讓一堆角色上升不少強度的(最佳的例子就例如龐德), 正因為最實用的全隊強化SP讓他的重要性大幅提高. 雖然攻擊力低落,但是可以用多次的攻擊彌補, 壓到對手不知道要怎麼反抗,一樣是秀吉的使用之道, 反正這次沒有那個惡搞的三貴宇津皇子,縱使C技敲下去吹飛為多, 就針對那一些技巧做單發強化也是可行的. 基本攻勢以C4為主,C4不加分身的話,可以帶入C4連續陷阱,咬到敵將被擊破, C5除了燒不起來以外也沒什麼好缺憾,C6更是炎屬性combo的主要點火技, 面對更大群的敵人也可以配合C6跟C8一起用. EX反擊雖然是前方飛擊,但範圍不小, 就算沒打中人,硬直幾乎沒有,也可以當轉移態勢的前置技,可以信賴. 宮本武藏: 初期就因為四招崩防技都沒有拔掉而強, 後期也因為武器系統更省下崩防,直接發動C3,C4等強勢招式, 一樣是無雙的劍豪. 只要有陽屬性,武藏主攻用C4,主攻兼立回用C3,被背刺就EX反擊, 要再更狠一點,就放個SP(EX-C1)強化攻擊力. 此外,雖然騎馬是打雙邊,但是居然比一堆打單邊的角色還強是怎麼一回事... =3= S- 陸遜、服部半藏 陸遜: 不愧是夷陵火燒蜀營五百里的放火魔, 在所有有魔法陣TA的角色中,就只有他的SP幾乎可以附加所有的武器效果, 威力大到另人咋舌,除了瞄準要練以外,就瞬殺能力而言直逼真田流奧義. 其他可用的C技還有C2和C4, 順帶一提的是本作C1氣玉角色之中,以他,周瑜和諸葛亮, 在推出氣玉的動作時,也具有攻擊判定,也支援炎以外的武器效果. 至於EX反擊就真的有廢到,發動慢不說,後跳時也請跳到比較空曠的地方...(汗) 服部半藏: 同樣只要武器有陽以後就會快活起來的角色. 半藏最強勢的地方在C4(EX-C4)跟EX反擊, C4和EX-C4只要有陽就會造成死屍一片,加上吸活的話EX-C4耗的氣很快就能回收, 加上吸生的話又是一個攻防一體的可怕攻擊技, EX反擊內建斬屬性,威力也是imba的大,反擊一出就可以看到死屍累累的場面. 再來就是SP(EX-C3)的分身強化攻擊, 而C1和戰無二一樣廢,C2要用EX版本比較有殺傷力, C3只要C3-1沒被背刺也可以有很強的對單效果. A+ 月英、周瑜、大喬 月英: 承襲了自真三系列以來一定的穩定度,主打掃場技就是C4, 除了會被神速bug變成古靈精怪槍的C5以外,其他技也有一定的使用空間, C1先制可用,要注意收招,C2堪用,但範圍不大, C3對單主力,連戳這點光靠技型角色內建的浮空crt就已經夠痛了, C6主要是浮空後,時間與空間上均允許時的終結技. 至於SP的雷球拿來配合牆會比較好用, 論無腦程度來說月英還不算是無腦,雖有主力技但也可以自己想想其他的打法. 周瑜: 美洲狼這代倒是出奇地具有穩定性,所有的C技都有各自的用處, 在orochi裡只要普攻速度具一定水準,C技又容易發出屬性, 就有列為上位角色的本錢了. 周瑜除了C3動作實在有點多,C5會被神速bug搞成古靈精怪槍以外,倒是沒有什麼大缺點. 主力是C2和C4,C2浮空後用C3/C4加菜,至於追加多少可以自己判斷, C6也是掃場用,不過就真的只是單純掃場... 不得不提到神速加持過後的C4,可以在地面上直接釘著敵人燒的可怕性能..., 甚至要美洲狼的爆發力,也是建立在C4為主的combo上. C1前面提過,推掌有攻擊判定,有雷屬性的話導電效果還算不錯, C5則是很奇怪地,是可以帶武器炎屬性的衝擊波攻擊,不愧是赤壁火?? XD SP的赤壁火就略遜於陸遜的夷陵火了,EX反擊也是一般的前方為主. 大喬: 主要打法其實就是再省下幾招的美洲狼, C技只有C2~C4可以用,大喬的C5一向是個不實用招式,C6無屬性, 但是就是這三招,C2和C4夠強勢,C3收發招也夠快,也能配合內建浮空crt特性, 不過大喬的EX反擊也和陸遜同一類型,有點虛... A 徐晃、妲己、織田信長、阿國、直江兼續 徐晃: 比較強勢一點,但又是中規中矩的角色. C1原地爆氣和C4大橫掃主控場,範圍不小威力頗高可以接無限段的C3, 而SP除了無敵時間以外威力並沒有很大, 基本上利用以前的打法,忘了C5和C6就可以使用了. 妲己: 要我說的話,她的確是個舊時代的角色..., 保留了真三三猛以前,攻擊中無法轉向的特性不說(C4可以大折返除外), 還是個商朝人,真是個名副其實的舊時代角色... 也因為這點,讓她初期非常不好上手,但也因為以下兩個特性, 讓她一旦被玩家習慣以後,強度會三級跳: 1.C技作用範圍都很大 2.通常攻擊,C3,C4,C5本身的位移也都很大 最實用的是C1跟C4, C1不可防以外,用來瞄準拿來打固定靶或是起身壓制強迫浮空, SP的EX-C1就是立回先制技. C4滑行範圍很長,控制的好的話就是折返式打帶跑的好招,不過這就得要玩家練習. C2,C3,C5,C6有點不好命中,C3,C5,C6還是有一點實用性, C2因為發動太快所以除了極近以外很難勾得到人, EX反擊雖然是妲己範圍屬一屬二小的招式,但是還是中等攻擊範圍. 織田信長: 其實信長本身的性能非常好,但很奇妙的就是他能引發屬性的攻擊並不多, 不多就算了,還因為主要都是衝擊波攻擊,所以引發得不完全, 讓人有一種「如果信長能裝這個就更強了,可惜…」的遺缺... 試想,一個能夠完美發動炎,破天,分身等屬性的信長,將會是多麼強如鬼神的存在, 問題就在於這三個對他而言都是無價值的, 只有毒龍鑽能點火,只有那幾下能破天,衝擊破掛分身無效... 牢騷發到這裡,信長基本性能相當優秀, C1的原力彈在戰無人人都會滾的時候感覺不怎麼樣,但在orochi就是起身壓制王道招, C1-2可以引發武器的冰屬性,所以基本上用這個來壓制最為利多, C2對單主力,雖然只能靠浮空crt的特性砍,但可以在任何浮空情形下硬接已經夠狠了, C3主要還是C3-2的大範圍帶屬性擊暈技,就算是神速bug也沒把判定拉到後方, C3-3的毒龍鑽,威力雖強卻不容易全部命中,一樣是突圍用, C4則分成對單與對多,對單就利用浮空crt追加搶血,對多就直接放C4-F. SP的原力爆裂也分兩種,原力球發出後,以C2發動時是氣圓斬,C3發動時是散射, 不過以信長的本質來看,無雙都留起來拿來用EX反擊是最好的選擇, 畢竟除了360度全周身氣波不說,還是獨一無二帶有擊暈效果的招式. 阿國: 老實說除了武器系統和SP以外,我找不出阿國強化的地方, 但是就是因為排在技型,所以就是系統強化了她. 打法和以前都一樣,C3重立回,C2和C4對單, 但本作來說,C4主要就是C4-1把敵人敲上去而已, 再用其他方式帶入浮空crt加上破天的威力. SP也是小隊型精神指令,強化攻擊力, EX反擊範圍太小,除非推掌的前面是敵將,不然收益並不大... 直江兼續: 一切都在平均以上的平均型角色, 同樣因為C4義咒符太好用,以至於其他技巧存在感都有些薄弱; 其他值得提出的,就C3-2的義光砲威力極大, SP的義小刀有貫通性與自動追蹤,事實上拿來先制還挺兇惡的, EX反擊的義雷光也是360度全周身加強制吹飛. 兼續OS「能夠發揮我100%的武,你就是義之使者!」 玩家OS「那我寧可不要…。」 B+ 劉備、曹丕、お市 劉備: 扣掉了以前引以為賴的C6,這次的劉備則要用其他的C技來彌補C6的缺憾. C1假龜真猛斬要砍正前方的話就不要控制任何的方向, 至少發招夠快又有屬性,砍弓兵的時候可以玩玩, C2雖然有點差強人意,但想快速發屬性的時候可以用, C3則是配合浮空crt的特性,是損血的主力來源, 快速放屬性就不要追加,要追著一個人猛砍就追加, C4缺點在範圍有點窄,不過好歹威力夠, C5群戰主力. SP也是小隊型精神指令,強化攻擊力. 曹丕: 除了C1以外,任何招式都有用的空間,主要是C2,C4,C5,次要是C3和C6. C3用來浮空後利用浮空crt對單追加,但是這邊推薦用EX-C3,一次發動完畢, 至於其他的EX-C的話,SP箭雨陣是EX-C6,不過使用機率不大, 除EX-C1,C3,C6以外的EX-C會自動放冰球,增加破綻所以不推薦使用. お市: 她並不難用,只是攻擊輸出就是不夠大. C4,C5,C6,C7,C8其實論招式性能都挺強的, C4要發出屬性務必要追加到底,可掃敵,也可以拿來接浮空, C5廣範圍擊飛,有效距離稍短,發動快,但收招就慢了,C6受神速bug影響, C7雖然一樣是不可防帶屬性的波動球, 沒有青雲之志得要配合走位,最好是一次打飛前方一群人, C8範圍最廣,神速能救出招速度,但沒了青雲之志,所以不能跳取消來減低破綻. SP有和沒有一樣,EX反擊則是最速反擊類型之中最優秀的. B 袁紹、典韋(此列為中堅強度) 袁紹: 一直以來都可以視為弱化版劉備的他,這次也不例外, C2,C3,C4,C5,C6幾乎都跟劉備大同小異. C3範圍小一點,出招動作也彆扭一點,雖然是二連斬但並不能發揮旋風的優勢, 其他和劉備幾乎一樣就請參照劉備的部份, C1頭錘沒有屬性發招又不快收招也慢,完全搞笑用... SP倒是很優越的精神指令,只要越滿血攻擊力就加的越強,是個優秀的小隊員. 典韋: 因為神速只能救C技,所以通常攻擊過慢的典韋,一樣讓人用起來有點提心吊膽, 變成了「發出了C技就能威猛,但發之前會囧」的情況, 最大傷害來源SP(EX-C3)威力,範圍跟收招速度都很優秀,耗氣量低,可以常用, C4掃場的價值一樣沒變.配陽旋風神速之後更強,其他可用的招就C1,C3和EX-C5. EX反擊則是用來彌補通常攻擊的背刺機會, 相反地耗氣量夠低也是他的優點,武器配合吸活加上消費減輕更是如虎添翼. C+ 諸葛亮、黃忠、雜賀孫市 這一列開始有一個共通點,那就是通常攻擊短,造成容易被背刺的情況. 諸葛亮通常以C4和C5為主力,C3崩防鏡在本作人人有陽的情況下失去效用, C2可偶爾用之,SP的紫雷四擊雖是魔法陣型TA,但威力普通, EX反擊是360度全周身氣波,重整態勢有餘但因為扇子短而追擊效果不彰... 黃忠也是因為刀短,加上C1,C3的弓威力太小, 所以也是靠C2,C4,C6三招為主,但因為攻距比夏侯淵短, 所以變成用EX反擊來補破綻的次數也就多了, SP是EX-C4,問題在於又不支援武器效果,也是純好看用, EX反擊則是陸遜型,但因為能保證擊暈,所以對將戰也算是個重寶. 雜賀孫市不是弱,而是不太理想的招式過多, C1有和沒有一樣就別提了,C2只有C2-3帶屬性也就很雞肋..., C3第三刀開始帶屬性,對單威力很大,亂軍之中也可一用,但就是不能爆出最後的腳刀, C4和EX-C4是主力技,威力較大但發招前有風險,但連續命中就很威. SP的膛炸也是有和沒有一樣,轟完之後破綻太大,也不能拿來打弓兵, EX反擊過於單點突破,所以用來挨打後最速移位走位是比較好的選擇. C 曹仁、武田信玄 曹仁: 日本那邊初期認定的三大弱角.實際上某方面還真的挺弱的, 就是通常攻擊虛化的四個角色之一這點,是他偏弱的最大主因, 還好歸類為技型角色,系統有幫他一把,讓他不會完全沒救. C1周身爆氣,雖短但是就是得用.C4撲抱也是主力,C5震地偶爾用之, C6主要攻擊範圍除了盾身還有右方劍芒突出去的部分, 問題就在於不太好出,用來當先制技還比較好一點, C3是洛克人砲,在本作不帶屬性也變得沒啥用. SP是EX-C2,問題是摔技,而且第一下沒捅準,第二下就不會出來了, 出來後是很強勢沒錯,但命中率有待商確... orz EX反擊雖然普通但是卻是重整態勢的命脈技. 武田信玄: 不太好用的原因主要是因為基本攻擊輸出不算高, 立回的主力技是SP的老桑FAB和Dash攻擊的金臂勾, SP在後橋背跟空中落地兩次攻擊都有大範圍的防禦不能攻擊震波, 金臂勾打到人還會暈眩,破綻也小,雖然不帶屬性但是就是主力的掃場技. C技除了C4以外,都要追加到最底的那一下才有屬性, C1...再商量, C2只要C2-1打中人之後,追加的連踢威力配合浮空crt威力不俗,但C2-1無屬性, C3-1內建炎但不支援武器的陽屬性,所以除非前兩方打中,否則別拿來亂賽, C4最好配合冰,C4-1發動快,可以冰起來就冰, 冰完解凍後會浮空,就用這威力絕倫的C4-2補最後,有破天可以徹底強化這招. EX反擊是摔,但無敵時間只在發動的一瞬間,在抓的時候還有可能會被打掉... orz D 張角 真三一直以來的最下位角色,但因為C1的基底損傷變高, 加上本作的武器系統,讓他拉抬了損血輸出的威力, 但C3,C4,C6跟JC都沒有屬性,所以實力上也互有增減. 比較能夠信賴的也只有C1,C2,JC三招, C1對眾,C2對單,JC則以超低空發動來重整態勢; SP的黃巾力士權化這招,踩的範圍其實很小,所以把氣都拿來EX反擊比較實在, 張角的EX反擊也是360度全周身氣波,性能中上, 而且還來得及追加攻擊,比諸葛亮的還實用, 推薦的追擊技反而是被弱化的原主力技C3, 拿來單挑用來打浮空的敵人威力不差,更或者可以用EX版的. 啥?!你說C5?! 張角的通常攻擊實在太差,讓人沒有把他揮到那麼後面的閒情逸致啊... -- 嗚呼,爾等助吾袁本初耶?勞哉。 http://pics18.blog.yam.com/5/userfile/l/landius/album/146323484cd173.jpg
《無雙遠呂智》期間限定簽名檔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.30.232 ※ 編輯: Landius 來自: 59.112.30.232 (05/04 03:30)

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我是一直認為袁紹比劉備強 因為橫劈較多
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05/04 03:48, , 2F
還有 印象中張角c3-1好像有附屬性 不過範圍...
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05/04 03:50, , 3F
用法和評價還是和我有不少出入呀 但應該比較接近
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05/04 03:51, , 4F
多數人的看法
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05/04 04:38, , 5F
妲己的等級應該可以在高一點......
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05/04 05:25, , 6F
因為初期不好上手讓原po給他減分吧
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用熟了以後我覺得他起碼有A+ 甚至是S
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※ 編輯: Landius 來自: 192.192.90.211 (05/04 11:12)

05/04 11:28, , 8F
推 期待速型篇
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典韋光靠無腦c3就可以直衝A級吧
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05/04 11:52, , 10F
我覺得武藏還是比火哥好用 C3連段破防又能突進
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05/04 12:37, , 11F
義雷涉光似乎會受到神速影響而向右偏 不是出現在正前方??
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推 不過典韋的等級可以在高一點
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05/05 01:27, , 13F
只要是Landius大的精闢講解就要推一下!
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05/05 08:39, , 14F
推陸遜C4 神速加滿超暴力
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05/05 19:05, , 15F
草旦是什麼鬼@@ 旦是女角耶 趙雲幸村是武生吧
05/05 19:05, 15F

05/06 00:12, , 16F
原PO的意思應該是當家小生啦..XD,好評論推一個!
05/06 00:12, 16F

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草旦 是相對於 花旦 Koei兩大賣臉人物
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05/06 19:37, , 18F
樓上的 重點是根本不能這樣用啊 生旦淨末丑
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05/06 19:39, , 19F
旦本身是指女角的意思 青衣花旦老旦刀馬旦 都是女的
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05/06 19:45, , 20F
還有花旦算是專有名詞的一種吧 拿草代花有點好笑
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05/07 11:43, , 21F
我在玩真田的時候,SP炒菜大眾臉幾乎全被秒殺
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05/07 11:44, , 22F
裝了無雙強化,激難袁呂智也是別想動手了
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外加個人認為他的C技神速加幅後破綻更少
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05/07 11:47, , 24F
等級上來說比起趙雲其實不遑多讓阿
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05/07 11:48, , 25F
神速,斬,陽,破天,勇猛,極義,分身,旋風
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04/16 00:28, , 26F
希望對您有幫助 http://now.to/16zt
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文章代碼(AID): #16EZRQBi (Sangokumusou)
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