Re: [討論] 已進入職場8年級生 現在過得好嗎?
原文吃光光
看了一系列文下來,比較少看到純文組的分享,
雖然現在薪水跟商科、理工組比起來不是很高,但想說至少也是一個經驗參考。
81年次/女/私立前段大學哲學系
對,就是很難找到相對應工作的哲學系XD
第一份工作:查緝/客服/營運 25k→28k→29.5k(年資1年9個月)
算是有名的大間遊戲公司,不過進去後負責的產品不是遊戲,
純文組的薪資真的不高,這份工作一開始的起薪是25k
職務內容是從查緝開始,因為表現好,加上很幸運的主管有意提拔,
兩個月後轉負責文字客服(包含信件、FB回覆),
年底的時候主管也很好的向上面要求給大家加薪到28k。(此時年資3個月)
接下來因為某些因素主管留職停薪,換了一個主管,但主管本身還有其他事情要忙,
我因為對於組內的情況熟悉,學習速度也快,被提拔為管理階層,
開始學習處理&掌握組內的人員狀況,
ex.計算每個人員的KPI、制定提高KPI的計畫、SOP制定與隨時調整、突發意外狀況的處理
......等各種營運層面的東西。
第二年年底薪水從28k→29.5k
薪水比我預想的低了點,後來被派去暫時支援另一個專案,又回歸到非管理職工作內容
後來原本說好的時間到就回原部門,被跳票
(這時明白什麼暫時支援的話是不能相信的XD)
因為不喜歡支援的職務,雖然主管極力希望我留在公司,且協助我內轉的事情
但是因為當時剛好公司沒有開什麼其他我感興趣的缺出來讓我內轉,
再加上另外找到了想要的工作於是就離職。
第二份工作:遊戲企劃 三個月試用期28k,過試用期33k,但沒等試用期結束就閃人
第二間公司也是間遊戲公司,主要是負責日韓手遊代理,
算是一間有在玩日本手遊的人都知道的公司。
一開始進去前還蠻興奮的,畢竟自己很喜歡玩遊戲,
而且很少有公司願意收沒經驗的遊戲企劃。
但待了一段時間之後發現公司的情況很糟糕,
流動率高、作業流程混亂,基本上每天加班且加班時間長,
會長時間的加班也是因為"人"造成的問題很多、很大,
於是沒待到三個月,大概待了兩個多月就趕緊閃人了。
第三份工作:營運客服監控 33k (在職中)
第三間公司是新創公司,目前在台灣還在跑成立流程中,
母公司是一間不在台灣的遊戲公司,但是我負責的產品也不是遊戲XD
因為急著離開第二間公司,所以找工作上面就又回到了老路上,
由於之前擁有管理經驗,雖然這職務是非管理職的基層職務,
但我還是厚臉皮的開了上一份工作的33k(雖然上一份還沒撐過三個月XD)
我最後想說,文組在一開始找工作的時候真的很辛苦,薪水也不高
畢業之後出來工作兩年,可以從25k→33k,而且還是非業務性質的工作
除了遇到好時機、好主管,我覺得最重要的是自己要"準備好了",
如果我一開始因為看輕工作內容而渾渾噩噩的混日子,
就算剛好遇到時機,被提拔上去當管理的也不會是我XD
如果沒有管理經驗,在客服這行年資淺的我應該也拿不到33k以及現在這份工作。
(現在這份工作是要求要有經驗的人,幾位同事年紀都比我大6歲up)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.62.21
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1479645401.A.F6D.html
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真的!我到現在還是超感謝第一份工作的前後兩個主管QQ
其實第一份工作排除薪水跟績效獎金不高,福利、環境、同事氛圍都很棒,
但是人總是要長大的(?
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目前還不夠好XD 希望能夠往我真正想要待的產業邁進
※ 編輯: skydtwt16th (115.43.62.21), 11/20/2016 20:58:17
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真的!覺得我還有好多好多需要補足、進修的地方
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加油!!((我姐姐也是歷史系XD
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恩...這樣說好了,遊戲產業的薪資通常比資訊業還低,
而我第一間公司的薪資還比遊戲產業平均的薪資還低,這也是我離開的一部分原因
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r大也好厲害!!要轉行銷企劃真的是不容易~
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e大猜對一半,第二目標是遊戲企劃,第一目標是想要進電競相關產業(賽事、戰隊之類的)
電競實在是太熱血、太吸引我惹QQ
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是p大耶!在salary版看到p大的回文都學到很多
感謝p大願意推薦((感動,那就麻煩p大到時候站內信給我了!((鞠躬
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11/21 07:57, , 20F
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((拍拍,不過如果暫時支援的工作是好的發展機會,那可以試試看繼續待下來(?
※ 編輯: skydtwt16th (220.130.164.127), 11/21/2016 09:01:10
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