Re: [問題] 關於犧牲觸擊

看板Sabermetrics作者 (亞布里艾爾發芽>//<)時間15年前 (2009/02/01 13:57), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)》之銘言: : ※ 引述《OoyaoO (你今天崩潰了嗎 囧)》之銘言: : : 在這邊只問1壘有人0出局,下一棒短打給下下一棒打的狀況 : : 當然,你點下去送人出局的那刻,你這局大局的機會就減少了,但是如果目的僅限制於 : : 得到一分的話,使用短打得到這一分的成功率真的有比不短打強攻高嗎? : : 如果以中職的平均而言。 : : 給個條件好了,這樣問應該要建立在所有打者能力一樣,就給個.250/.300/.400好了 : : 只問得到這一分的可能性,而不是大局製造的機會 : 這是Tangotiger統計的1999~2002 MLB的資料: : http://www.tangotiger.net/RE9902score.html : Base Outs 0 1 2 3 4 5+ : 1st 0 0.563 0.176 0.132 0.067 0.034 0.028 : 2nd 1 0.594 0.230 0.098 0.045 0.018 0.014 : 然後這一份是他用馬可夫鍊推出來的 在各得分環境下的RE: : http://spreadsheets.google.com/pub?key=pkimQBCeCjbjIgxJ9vKvJSQ : CPBL平均單場得分大概是5分吧 : Base Outs 0 1 2 3 4 5 6+ : 1st 0 0.558 0.176 0.134 0.069 0.036 0.017 0.011 : 2nd 1 0.587 0.234 0.100 0.047 0.019 0.009 0.005 : 1出局二壘有人 得不到分的機率比 0出局一壘有人 大概高出0.03 不過二壘和三壘的差別倒是: Base Outs 0 1 2 3 4 5+ 2nd 0 0.368 0.348 0.142 0.076 0.035 0.030 3rd 1 0.338 0.478 0.106 0.045 0.018 0.014 1st_2nd 0 0.359 0.219 0.165 0.127 0.07 0.059 2nd_3rd 1 0.305 0.285 0.218 0.101 0.053 0.038 得不到分的機率都有下降 當然得分期望值仍然是下降的 -- 突然冒出的部落格 http://blog.Ayukawayen.twbbs.org/?ref=ptt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.144.209

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簡單來說 短打就是不相信打線有製造大局的能力= =
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而且得分機率還是下降
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短打是壘包推進的迷思 目前的統計看起來都是出局數比較可
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文章代碼(AID): #19XJcpMS (Sabermetrics)
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