[情報] 1.04更新

看板SWORD作者 (比平凡少一點)時間3年前 (2020/11/19 15:40), 3年前編輯推噓22(22023)
留言45則, 24人參與, 3年前最新討論串1/1
https://www.facebook.com/softstar.swd/posts/3596412353781433 《軒轅劍柒》PS4版及PC版,已於今日更新Patch 1.04 本次更新調整了重新再戰流程,Boss戰失敗後可以直接選擇再次挑戰。 在天書-煉化工坊中,新增了直接使用秘方的功能。 另外,針對部分主線任務流程(如解救崇高村人任務),以及其他遊戲體驗相關內容,也 進行了調整與優化。 具體更新內容如下: 天書-煉化工坊新增使用秘方功能 新增 2D影片跳過功能 新增死亡後可直接讀取進度功能 調整暈眩值平衡數值 調整重新再戰流程,Boss戰失敗後可直接原場景再次挑戰 調整部分場景物件配置 調整場景載入配置 調整支線劇情音樂情境 移除部分QTE流程 修正NPC與主要角色部分布料與材質問題 修正地形碰撞問題 修正部分場景攝影機碰撞問題 優化遊戲效能 優化部份劇情演出 優化部份任務流程 優化機關運鏡表現 優化控制介面操作流程 優化解救崇高村人流程 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.108.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1605771609.A.DC2.html

11/19 16:51, 3年前 , 1F
更新真的有依玩家的意見修正欸!不只是修BUG而已,崇高村!
11/19 16:51, 1F

11/19 17:07, 3年前 , 2F
改了很多玩家反應的地方 很棒!!
11/19 17:07, 2F

11/19 17:38, 3年前 , 3F
秘方讚
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11/19 17:48, 3年前 , 4F
有改進有推
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11/19 17:48, 3年前 , 5F
下一版: 優化琉璃跟妹妹黑化流程 XD
11/19 17:48, 5F

11/19 17:55, 3年前 , 6F
可以許願之後更新會增加新的劇情嗎XD
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11/19 18:07, 3年前 , 7F
許願把砍掉的劇情都補回來
11/19 18:07, 7F
[應原推文者要求刪除] alinwang:轉錄至看板 PlayStation 11/19 18:10

11/19 18:12, 3年前 , 8F
原po把我推文修掉好了,尤其是轉到PS4那邊,覺得雷到別
11/19 18:12, 8F

11/19 18:12, 3年前 , 9F
人過意不去R
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11/19 18:47, 3年前 , 10F
我玩只有鬼谷雪地第二個解迷那卡到歪頭 不知道這次有沒有
11/19 18:47, 10F

11/19 18:47, 3年前 , 11F
修好
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※ 編輯: polebear (114.26.108.17 臺灣), 11/19/2020 19:11:55

11/19 20:32, 3年前 , 12F
終於把秘方改的人性化了 但我已經破關了orz
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11/19 23:04, 3年前 , 13F
把所有祕方都配置一次,真的是記憶力大考驗= =||
11/19 23:04, 13F

11/20 07:18, 3年前 , 14F
誠意拿出來 好評率就有機會回升
11/20 07:18, 14F

11/20 07:42, 3年前 , 15F
移除無謂的QTE給推
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11/20 09:17, 3年前 , 16F
可以更新遊戲策劃的大腦就更好了
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11/20 18:39, 3年前 , 17F
更新挺勤的,或許可以表示銷量還OK。希望下作劇情更好
11/20 18:39, 17F

11/20 19:08, 3年前 , 18F
1.03其實就少不少QTE,乾脆整個移除只留下水壩那邊就
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11/20 19:08, 3年前 , 19F
11/20 19:08, 19F

11/20 22:42, 3年前 , 20F
可惜已經破了,等出劇情DLC再回來玩
11/20 22:42, 20F

11/20 22:43, 3年前 , 21F
但更新的地方都是玩家有反應的,而且更新的很有心很快
11/20 22:43, 21F

11/20 22:44, 3年前 , 22F
這樣就會讓人想到,每次正傳如果可以再多磨合一段時間
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11/20 22:44, 3年前 , 23F
應該完整性跟評價都有很多再提升的空間,不會每次都得
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11/20 22:44, 3年前 , 24F
到看得出有野心,但是因為種種因素變成可惜的作品
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11/20 22:52, 3年前 , 25F
有時覺得台灣玩家是日本上市前的測試員(白老鼠?)呢
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11/20 22:56, 3年前 , 26F
那日本限定首發的遊戲呢?
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11/20 23:06, 3年前 , 27F
坦白說沒有瞭解。不過我並不討厭軒轅劍這樣做,因為上市後
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11/20 23:07, 3年前 , 28F
我在推特跟日本網友推薦軒柒,也不希望他們玩到太多BUG...
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11/20 23:22, 3年前 , 29F
軒七 沒啥BUG,一路玩到底,很順的
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11/21 01:24, 3年前 , 30F
軒七是我第一款沒碰到重大bug的3D軒轅劍
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11/21 01:25, 3年前 , 31F
現在做的這些叫做優化
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11/21 01:57, 3年前 , 32F
別怕,日本自己也有FF15這個前科犯阿 XD,軒轅劍這次的大
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11/21 01:57, 3年前 , 33F
問題跟FF15一樣,就是內容閹割太多、沒做完的問題,引擎本
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11/21 01:58, 3年前 , 34F
身倒是沒有太大的狀況,優化只是讓目前的遊戲可以更加完善
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11/21 04:32, 3年前 , 35F
沒DLC前大概都懶得開了
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11/21 06:55, 3年前 , 36F
軒柒已經是本系列BUG最少的一代了,如果你是老玩家的話
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11/21 06:56, 3年前 , 37F
對於各代當年上市時BUG滿天飛應該多少有點印象
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11/21 06:56, 3年前 , 38F
DOMO還是很用心的,就是這代劇情太可惜了
11/21 06:56, 38F

11/21 13:00, 3年前 , 39F
讓我想起軒二天火扇 楓之舞打王當機
11/21 13:00, 39F

11/21 23:25, 3年前 , 40F
這次的遊戲過程確實都沒碰到BIG過
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11/22 00:31, 3年前 , 41F
其實是我用詞錯誤了,抱歉抱歉
11/22 00:31, 41F

11/22 02:38, 3年前 , 42F
在昆陽街道找寶箱破罐子的時候死當過一次
11/22 02:38, 42F

11/24 12:17, 3年前 , 43F
軒7大概是我玩過歷代3D,BUG最少的了
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11/26 19:17, 3年前 , 44F
柒代bug真的很少 幾天內沒問題打到破關 劇情較短是另回事
11/26 19:17, 44F

12/15 18:12, 3年前 , 45F
劇情超級短我傻眼
12/15 18:12, 45F
文章代碼(AID): #1VjY5Pt2 (SWORD)