[閒聊] 軒柒目前宣傳心得

看板SWORD作者時間3年前 (2020/07/08 14:29), 編輯推噓24(24070)
留言94則, 21人參與, 3年前最新討論串1/1
1.猜測宣傳戰鬥的影片裡難度是普通 所以砍很久小怪才會趴 宣傳方向至少是對的 像星戰的絕地殞落紀錄片中 提到宣傳影片讓玩家感覺太簡單(因為難度是簡單感覺在除草) 但回到軒柒可能還是在打擊感 和友軍AI 需要調整的 2.感覺軒柒資源因為首次改戰鬥動作制 心力砸在新引擎上 巴哈的戰鬥宣傳看出選單介面等 簡化很多(除了類似技能樹感覺有在認真畫) 3.雖然不可能發生 但私心有台配更好QQ 不要說歷史劇要像陸劇這樣配 可能歸咎在成本上 沒辦法像軒陸或雲之遙聽到台配 感覺可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.109.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1594189792.A.2D4.html

07/08 14:46, 3年前 , 1F
我覺得配音只算加分項目,現在只希望他們把遊戲性做好
07/08 14:46, 1F

07/08 14:46, 3年前 , 2F
,這幾代都很難讓我玩第二輪,想到操作各種卡就不舒服
07/08 14:46, 2F

07/08 15:55, 3年前 , 3F
比較怕那個臉部表情很僵硬
07/08 15:55, 3F

07/08 16:59, 3年前 , 4F
仙五就有做過中配台配分開 不過之後都沒做過了
07/08 16:59, 4F

07/08 17:26, 3年前 , 5F
之前巴哈那訪談 DOMO就有提到他們並不是真的要做一個很
07/08 17:26, 5F

07/08 17:27, 3年前 , 6F
hardcore的動作遊戲,所以拿來跟黑血狼比難度也不太對
07/08 17:27, 6F

07/08 17:28, 3年前 , 7F
不過絕地殞落比較重操縱技巧沒錯,算是難度比較沒那麼高
07/08 17:28, 7F

07/08 17:28, 3年前 , 8F
的黑血狼~
07/08 17:28, 8F

07/08 17:32, 3年前 , 9F
是困難。另外貼吧那邊有收集各玩家意見,希望能更加改善
07/08 17:32, 9F

07/08 17:42, 3年前 , 10F
難度不是普通是困難
07/08 17:42, 10F

07/08 22:15, 3年前 , 11F
運的台配男女主角聲音演繹的的很好
07/08 22:15, 11F

07/08 22:15, 3年前 , 12F
07/08 22:15, 12F

07/09 11:10, 3年前 , 13F
「貼吧那邊有收集各玩家意見」嗯……不知道臺灣這邊
07/09 11:10, 13F

07/09 11:10, 3年前 , 14F
的討論與意見他們會看多少
07/09 11:10, 14F

07/09 17:26, 3年前 , 15F
巴哈會看,ptt不知道,不過我有提供連結給能傳訊息的人
07/09 17:26, 15F

07/09 17:42, 3年前 , 16F
感謝!!希望可以再次玩到蒼之濤等級的軒轅劍劇本
07/09 17:42, 16F

07/10 10:57, 3年前 , 17F
即使是困難,覺得將血量調高並非好辦法,遇敵次數又高
07/10 10:57, 17F

07/10 10:57, 3年前 , 18F
的話很難符合現今的遊戲節奏了
07/10 10:57, 18F

07/10 11:21, 3年前 , 19F
看有無針對高手機制的秒殺設定了,像鬼武者那樣抓住敵人
07/10 11:21, 19F

07/10 11:25, 3年前 , 20F
節奏破綻來秒殺那樣.
07/10 11:25, 20F

07/10 11:26, 3年前 , 21F
或者大量損血.
07/10 11:26, 21F

07/15 16:19, 3年前 , 22F
那中國配音實在很難忍受
07/15 16:19, 22F

07/20 04:47, 3年前 , 23F
我也覺得中國配音很刺耳,很不習慣,但可能台灣市場太小,
07/20 04:47, 23F

07/20 04:47, 3年前 , 24F
我看很難用台灣配音
07/20 04:47, 24F

07/20 10:21, 3年前 , 25F
以前提到用中國配音員的理由是聲線不會重複,畢竟台配
07/20 10:21, 25F

07/20 10:22, 3年前 , 26F
人員太少,一人配二役以上是常態w
07/20 10:22, 26F

07/20 11:01, 3年前 , 27F
天使帝國4全台配還是有人噴呀.
07/20 11:01, 27F

07/20 11:12, 3年前 , 28F
特地多花預算用台配還是會一堆人說台配配不好,我是公
07/20 11:12, 28F

07/20 11:12, 3年前 , 29F
司的話我也很為難,市場已經夠小了還愛嫌
07/20 11:12, 29F

07/22 00:44, 3年前 , 30F
台灣配音又不是沒人才 https://reurl.cc/yZdV48 看看
07/22 00:44, 30F

07/22 00:44, 3年前 , 31F
這個櫻桃小丸子台語版也配的很好阿,市場小只是藉口啦
07/22 00:44, 31F

07/22 00:44, 3年前 , 32F
都知道要跟巫師學習,CD Projekt有因為國外市場比較大
07/22 00:44, 32F

07/22 00:44, 3年前 , 33F
就放棄培養本國母語配音嗎?
07/22 00:44, 33F

07/22 00:45, 3年前 , 34F
大宇如果真的會管控成本,就不會每次做遊戲都自不量力
07/22 00:45, 34F

07/22 00:45, 3年前 , 35F
小廠成本低就該有自知之明,看Falcom是怎麼用有限的小
07/22 00:45, 35F

07/22 00:45, 3年前 , 36F
成本做遊戲,大宇勒,只是曾經在遊戲產業剛發展時風光
07/22 00:45, 36F

07/22 00:45, 3年前 , 37F
過,又整天幻想擁有十幾億人的市場就覺得自己也是大廠
07/22 00:45, 37F

07/22 00:46, 3年前 , 38F
所以看到歐美那些大廠遊戲做什麼就什麼都想學想抄,但
07/22 00:46, 38F

07/22 00:46, 3年前 , 39F
每次都是學不精又抄不好變成笑話,這個自曝其短的宣傳
07/22 00:46, 39F

07/22 00:46, 3年前 , 40F
攀牆的設計有必要
07/22 00:46, 40F

07/22 00:46, 3年前 , 41F
嗎?第一次做ARPG應該把重點放在戰鬥系統,花更多的資
07/22 00:46, 41F

07/22 00:46, 3年前 , 42F
源去研發設計有創意又有自己獨特風格的系統,幾個宣傳
07/22 00:46, 42F

07/22 00:46, 3年前 , 43F
影片看來,戰鬥無聊沒亮點,其他東抄西抄又抄得很拙劣
07/22 00:46, 43F

07/22 00:47, 3年前 , 44F
以前遊戲做爛就跟玩家哭窮,又拿引擎當擋箭牌,因為引
07/22 00:47, 44F

07/22 00:47, 3年前 , 45F
擎爛所以什麼系統不能做,現在用主流的引擎還是只會抄
07/22 00:47, 45F

07/22 00:47, 3年前 , 46F
更扯的是,連UI這種最需要原創來展現自己風格的設計也
07/22 00:47, 46F

07/22 00:47, 3年前 , 47F
在抄,難怪窩在十幾億人的同溫層內還是個不入流的小廠
07/22 00:47, 47F

07/22 00:48, 3年前 , 48F
看看最近發售的對馬戰鬼,美國人做日本文化的遊戲都能
07/22 00:48, 48F

07/22 00:48, 3年前 , 49F
做這麼好,市場小是自己廢到笑不長進的結果,不要再拿
07/22 00:48, 49F

07/22 00:48, 3年前 , 50F
來當藉口了
07/22 00:48, 50F

07/22 07:39, 3年前 , 51F
有些邏輯和腦補不敢恭維..懶多說了
07/22 07:39, 51F

07/22 09:42, 3年前 , 52F
配音對軒轅劍的老玩家來說不是重點
07/22 09:42, 52F

07/22 09:43, 3年前 , 53F
我都關掉
07/22 09:43, 53F

07/22 18:17, 3年前 , 54F
中國配音的水準感覺越來越低 越聽越不耐
07/22 18:17, 54F

07/22 18:19, 3年前 , 55F
大宇一直有不切實際的幻想 一直想做3A那種
07/22 18:19, 55F

07/22 20:07, 3年前 , 56F
我倒不覺得大宇有一直想做到3A,應該想做也很難做出來
07/22 20:07, 56F

07/22 23:15, 3年前 , 57F
大宇從沒講過要做3A呀,只是有的玩家自以為是
07/22 23:15, 57F

07/22 23:17, 3年前 , 58F
真的是玩家自己一直拿3A在那邊比
07/22 23:17, 58F

07/22 23:18, 3年前 , 59F
不過你們有沒有發現拿來軒轅劍比較的作品越來越高級了?
07/22 23:18, 59F

07/22 23:18, 3年前 , 60F
雖然說這些玩家是抱持批評的態度,但無形之中軒轅劍的
07/22 23:18, 60F

07/22 23:20, 3年前 , 61F
層級也是越來越高,某方面來講也算是一種對軒轅劍的肯定
07/22 23:20, 61F

07/22 23:22, 3年前 , 62F
不過我還是要說啦,在軒柒預算比古三低的情況下還能
07/22 23:22, 62F

07/22 23:22, 3年前 , 63F
被拿來跟這麼多大作比真的是很看得起軒轅劍
07/22 23:22, 63F

07/22 23:25, 3年前 , 64F
我要求不多,做到如軌跡 時空幻境系列水準就夠了。
07/22 23:25, 64F

07/22 23:59, 3年前 , 65F
不是玩家要拿3A來比,他們的視覺風格就是像市面上的3A
07/22 23:59, 65F

07/23 00:00, 3年前 , 66F
遊戲靠攏,像尼爾跟P系列從來沒誇耀他們的視覺美術做
07/23 00:00, 66F

07/23 00:02, 3年前 , 67F
多真多好,都是在能力範圍內做到最好,玩家自然就買帳
07/23 00:02, 67F

07/23 00:02, 3年前 , 68F
但從軒六開始就一直愛在宣傳時講什麼畫面進步,我自己
07/23 00:02, 68F

07/23 00:03, 3年前 , 69F
是不太要求軒轅劍畫面的老粉,但這宣傳詞真的很尷尬
07/23 00:03, 69F

07/23 00:04, 3年前 , 70F
想推坑朋友還被嫌棄美術風格
07/23 00:04, 70F

07/23 07:22, 3年前 , 71F
遊戲是由多種元素組成的,單是畫面好並不能代表其他地方
07/23 07:22, 71F

07/23 07:23, 3年前 , 72F
也一樣好
07/23 07:23, 72F

07/23 07:24, 3年前 , 73F
但如果就因視覺風格像就想拿3A的整體水準來比就過份了
07/23 07:24, 73F

07/23 07:25, 3年前 , 74F
我們可以說軒轅劍在視覺上有想向3A學的傾向,但在其他
07/23 07:25, 74F

07/23 07:25, 3年前 , 75F
方面上依然有所不及之處
07/23 07:25, 75F

07/23 07:36, 3年前 , 76F
我也覺得大宇滿衰的 強調畫面進步畫面就被認為是向3
07/23 07:36, 76F

07/23 07:36, 3年前 , 77F
A靠攏
07/23 07:36, 77F

07/23 13:26, 3年前 , 78F
畫面對遊戲來說不是絕對,卻是很重要的門面;老粉再怎
07/23 13:26, 78F

07/23 13:28, 3年前 , 79F
麼護航DOMO很努力了,但現實就是吸引不了新粉絲有啥用
07/23 13:28, 79F

07/23 13:35, 3年前 , 80F
我也不要求軒轅劍畫面要多好,但現在學3A做出來的擬真
07/23 13:35, 80F

07/23 13:37, 3年前 , 81F
風格看起來就是很土又沒特色&辨識度,明明對雲遙為止
07/23 13:37, 81F

07/23 13:38, 3年前 , 82F
的二次元動漫風格算駕馭的不錯,不懂為什麼要全部捨棄
07/23 13:38, 82F

07/23 15:00, 3年前 , 83F
欸我覺得人物建模沒什麼問題耶 都帥哥美女也很膩
07/23 15:00, 83F

07/23 15:00, 3年前 , 84F
有問題是的是臉都跟死了一樣
07/23 15:00, 84F

07/23 15:01, 3年前 , 85F
如果真的不走這種寫實 就不如整個風格化 像大神那樣
07/23 15:01, 85F

07/23 15:01, 3年前 , 86F
其實比較弱的我還是覺得是場景 就感覺很空曠又像片場
07/23 15:01, 86F

08/01 17:45, 3年前 , 87F
2020年畫面只是基本了吧,有個巫師三神座擺在那裡
08/01 17:45, 87F

08/03 12:11, 3年前 , 88F
其實覺得配音有一致就好耶,雙雲時期都ok,軒六有交錯
08/03 12:11, 88F

08/03 12:12, 3年前 , 89F
就會一下子出戲。雖然知道是想強調地區口音不同。
08/03 12:12, 89F

08/08 20:25, 3年前 , 90F
人物終於用動態捕捉了 這點就值得支持 只是表情有點死
08/08 20:25, 90F

08/09 13:49, 3年前 , 91F
表情死算扣分但還是要看其他部分 地平線也被說臉很僵但無
08/09 13:49, 91F

08/09 13:50, 3年前 , 92F
損它在PS4上的地位
08/09 13:50, 92F

08/09 14:56, 3年前 , 93F
地平線在過場動畫表情還OK啊 僵的是平常接任物對話時
08/09 14:56, 93F

08/11 12:57, 3年前 , 94F
08/11 12:57, 94F
文章代碼(AID): #1V1MVWBK (SWORD)