[情報] 軒轅劍7:年底首測

看板SWORD作者 (戴維)時間10年前 (2014/07/17 00:04), 編輯推噓1(102)
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http://news.17173.com/content/2014-07-16/20140716153504897_1.shtml 17173專稿 暢遊將今日在北京國際會展中心舉行Game+ 2014暢遊新品發佈會。 期間將會發佈包括《軒轅劍7》在內的幾款全新作品。 借此機會,17173記者採訪到了《軒轅劍7》製作人孟凡, 一起來聊一聊這款由經典單機系列改編的網遊作品究竟會如何表現。 這是一款繼承了歷代經典的作品   17173:為什麼命名《軒轅劍7》,而不是《軒轅劍Online》?   孟凡:命名為《軒轅劍7》是想說明這是一款繼承前幾代故事的作品。而並非只是一 款用原著名稱包裝,實際上卻和原著沒多大關係的掛名網遊。 --     17173:既然是說它是一款繼承前幾代故事的作品,你們是如何把此前歷代故事融進 《軒轅劍7》的?     孟凡:這個概念有點類似《最終幻想:紛爭》。玩家進入一個架空的世界,所有前幾 代的人物都出現在裡面。這世界分為人神魔“三界”,連接東西方世界觀,橫跨伏魔山, 大禹水道,移動島,威尼斯,雲夢澤,天山,崑崙仙境。 同時,我們也把原著故事裡的很多細節做了拓展,深挖一些文化。比如原著軒轅劍裡 的“墨家”,只是一個一筆帶過的概念。但在軒轅劍7裡面,他有整個的主城,有點像達拉然 ,是浮在空中的主城,由墨家機關組成的。   另外,許多單機的經典劇情也會以單人副本或者公共任務的形式出現。此前我們做過 用戶調研,大家最喜歡的劇情是天之痕,第二喜歡的是雲和山的彼端。公共任務就比如說 ,大家到月河村的場景裡面之後,就會看到于小雪正要被村民獻祭給河神,你就要去把她 救下來。 --   17173:前幾代中有一些非常有意思的遊戲系統,比如壺中世界這類的,他們能夠在 《軒轅劍7》裡見到嗎?   孟凡:我們做過用戶調研,玩家最喜歡的系統之一有很多,我們選擇了優先度最高的 ,比如機關術、天書、神魔異誌錄、神器、法寶、護駕、壺中世界這些系統都是玩家最期 待的系統,我們會優先把這些系統放到《軒轅劍7》裡面。 --   17173:宣傳視頻裡也有機關獸在遊戲裡面出現,能否介紹一些它的具體用途?   孟凡:機關這個東西其實在遊戲裡有很多的分佈。比如我們有墨家大寨(一個主城) ,比如他也會議飛行載具出現。甚至有一些遊戲關卡,他不是人和人打,是玩家操縱機關 載具來打。 畫面不用擔心,場景表現會勝過天刀 --   17173:《軒轅劍7》用的是黑火引擎,他的畫面表現力與目前以畫面著稱的《天涯明 月刀》比起來怎麼樣?   孟凡:各有所長吧。《天涯明月刀》對角色的刻畫很用心,能感受到它從《劍網3》 和《笑傲江湖》裡面吸收了很多玩家在意的東西。它也用了很多很炫的技術、布料效果等 等。這些東西我們都能做到。但是我們覺得它的場景做的不是很好,一些拼接工藝還有待 提高。《軒轅劍7》肯定能比他們好。 --   17173:《軒轅劍7》的鬥戰體驗是怎麼樣的?ACT還是傳統的MMORPG那類?   孟凡:《軒轅劍7》和ARPG或者強調動作的武俠遊戲還是不太一樣的。我從入行開始 就是一直在做戰鬥表現,此前在《劍網3》的時候就是在做戰鬥底層。ARPG動作武俠能直 接給玩家的操作帶來爽快感。但是還有一種方式是通過技能的搭配和策略來體現戰鬥爽快 感。這種方式的好處是操作頻度不那麼高,不那麼累。比如《魔獸世界》、《劍網3》、 《英雄聯盟》這樣的。即使裝備相同,不同熟練度的玩家操作出來的水準也是不一樣的。 可以理解為《軒轅劍7》是《劍網3》的動作加強版。 --   17173:現在很多網路遊戲都很注重劇情方面的表現,《軒轅劍7》會怎麼做呢?   孟凡:為了把劇情表現好,遊戲裡的所有東西都要能夠配合。場景也得配合,npc說 的話也得配合,音樂也得配合。以前我們在2D的遊戲裡面這種表現力有限,可能只能做CG 來解決。但是在3D的遊戲裡面我們可以用即時演算。我們在《軒轅劍7》裡還請了一個導 演,運用3D引擎的很多鏡頭方法來表現劇情。把每一段經典劇情的表現都做到。   17173:《軒轅劍7》曝光已經很久,不少玩家對它已是望眼欲穿,我們大概什麼時候 可以玩到它呢? --   孟凡:我們一開始需要很多的使用者來調整遊戲。第一次的測試會在今年年底或明年 年初。我們會用啟動碼招募一部分核心用戶來幫助我們調整。裡面講了很多故事你是不是 認同啊、系統你覺得好玩嗎什麼的。面在慢慢通過調整逐步開放其他階段的測試。時間長 短依據調整的量的大小而定。這是一種對玩家負責的產品心態。是必須的。 -- 不知道授權的這款 表現會如何呢~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.106.119 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1405526677.A.E57.html

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這款是暢遊主導開發的,大宇介入程度只比仙劍頁遊深一點.
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若真的能在技能方面用心就好了,軒轅劍歷代ONLINE除了軒一外
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的技能設計都不行,打法都是123隨便按無迴圈可言
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文章代碼(AID): #1JngALvN (SWORD)
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