[軒陸] 第一輪心得(小雷)

看板SWORD作者 (烈清)時間10年前 (2013/08/22 23:24), 編輯推噓2(200)
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第一輪只走劇情的心得,所以看的地方可能少一些 簡單說一下心得 (1)畫面應該是這次軒劍系列以來進步最多的 搭上全程劇情配音,表現不俗,雖然很可惜的是台配人員少了些 但主角配音意外的很搭,也因為軒劍本身台詞簡單明瞭 所以節奏明快。過場劇情裡表情、眼淚、鏡頭聚焦這些可以看出 3D技術進步之多,由於自家電腦配備尚可,因此沒有當機過。 (2)附屬系統煉妖壺、七輪、商店以物易物、尊爵、成就系統及第二輪繼承等, 看得出來製作小組這代用心程度實竭盡所能發揮 除了七輪系統雞助化,煉妖壺的其他功能來說, 很可惜治金不能像雲之遙的系統不會消耗抓的妖物, 在使用上增加了繁瑣程序,練功系統大概是這代練功的好途徑之一 (變相取代雲遙的地城),掛著打都沒問題, 如果以後在戰鬥畫面加上還剩幾場數會更好 不然感覺真的打到地老天荒XD (3)音樂來說主旋律很棒,但耿耿於懷的還是戰鬥音樂了 第一場戰鬥那首也是宣傳動畫出現過的那首還有這代一、二首新曲 或許是因為牽扯到劇情所以許多迷宮都用軒四黑火龍最終戰那首或是其他舊曲 舊曲雖然也很好聽,可是還是讓新曲多多出現會更好。 不然學三國無雙那樣改成平常戰鬥(魔王戰除外) 可以自己設定選取也不錯啊XDDD順便讓舊曲也有得選。 片尾ED可能自己還是喜好雲遙的ED 可能偏流行音樂多一點吸引力XDD (4)先推這次軒陸劇情結構完整,把該交代的劇情作出, 把所有軒劍相關的世界觀跟數前作劇情設定併入其精銳演出, 救回雲之遙不得已的資料片拆法,這代來說還算喜劇收場吧XD, 如果未來有外傳可以把其他沒登場過的神器嘗試發展, 白王的登場設定可能也是希望新玩家對此角色想要了解可玩前幾部作品的契機, 但不知不覺鋒芒快蓋掉主角群了。 (5)奧義系統很有創意,但不知道是不是資源及時間有限, 所以招式變成差異性稍作修改擴充招式數量,這點很可惜。 (6)最後的怨念還是迦蘭多跟姬亭劇情需要後期很少在隊伍裡, 如果未來有DLC讓他們串場一下吧,不然等級跟招式數值都沒意義了。 (7)題外話推這次軒六宣傳整體來看真的很用心,攻略本用心。 最後還是希望軒劍系列可以繼續走下去,大宇跟DOMO小組加油! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.233.70

08/23 02:41, , 1F
推一個 希望有DLC XD
08/23 02:41, 1F

08/23 10:12, , 2F
推~ 喜歡劇情 系統可以修好 畢竟軒五戰鬥也是慢慢改好的
08/23 10:12, 2F
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