[軒陸] 系統評論(無雷)
看到大家熱烈討論,雖然沒有破關還是很想參予一下
再加上只要有patch,希望無限的可能,就想來談談系統
1.畫面
對畫面我是沒有太大要求,所以很滿意
要點進入遊戲,顯示最新消息的竹簡感覺好有古風,我超喜歡
初始選單隨著時間改變,我也好喜歡XD
而遊戲中的美景就偶一看看,因為我容易3d暈Q_Q,可能操作不好的關係
建議可以有自動導向,例如按tab,會把地圖上方就變成遊戲裡視角的前方
角色表情生動,可惜眼珠不會動,講話沒有對嘴有點遺憾
戰鬥時的煉妖動畫我很喜歡,我猜組員製作這動畫也花費相當多的時間
以體諒的心情,我覺得我動畫從開始玩到破關的時間也沒有做那收妖動畫時間久XD
所以每次都看得很開心
2.音樂音效
山川鳥獸水的音效有點少,如果停下來偶爾會有鳥叫也不錯XD
腳步聲是殘念,希望可以增加QQ
主題曲說真的存在感比雲之遙低...,我好愛雲之遙的那些曲子
也有人提過應該把主題曲變奏換成戰鬥音樂會更好
3.戰鬥系統
先從人物數值開始說起吧,最直觀的人物素質就是攻擊力防禦力跟速度
軒轅劍有增加武肌靈慧之類的,也就是傳統的力量智力等等
但其實影響不是很大,如果要做得更好可以從裝備著手
例如:增加的攻擊力為基礎傷害+武肌*係數(不同武器不一樣)
魔法攻擊力為基礎魔攻+靈慧*係數
有的武器基傷高,有的武器倍率高,倍率高的就可以搭配脈輪系統,來產生更佳的效果
而招式(奧義)也可以是基傷+物傷(魔傷)*係數 (包含嫁術)
這樣就不會有都只用普攻的情況,也不會有脈輪系統雞肋化的情形
但是調這些需要花時間設定平衡,有兩種方式可以解決
1. 遊戲可以設定難度 2. 招募數值測試義工(試玩版,可以用青蛙模組boss數值)
吃招的話,很難避免,如果沒有鎖死,戰鬥勢必很亂,可能跑到一半就被打
然後整個場面其實都是在跑來跑去,我想domo小組應該也有測試過大家同時進行的
建議回歸軒三的方式,行動條滿了才能行動,需要多一點行動值得改用吟唱(集氣)的方式
其實有些大招我還滿欣賞蒼之濤cut in的方式,然後也可以ESC,感覺就超有魄力的
然後可以大喝一聲,被打音效可以普普通通,打人可是要十足的喊阿XD
而奇兵我是覺得有史以來護駕系統做得最好的,超滿意的
如果他們放招式會顯示招式名稱就更好了
另外我也滿喜歡祭符系統的,其實也可以變成天氣環境系統之類的XD
下雨、讓環境變沼澤(每回合扣血)、強風(順風逆風影響行動速度)等等
或是可以用更強力的屬性絕招,減免對手或限制對手招式,這樣更能跟屬性搭配
3. 煉妖壺系統
先給讚許,包含了很多系統,不過也做得有點雞肋XD,另外也可以去壺中世界還不錯
化神可以掌控各種子系統的等級是很好的想法,很棒
煉妖系統大致上掌握規則,不能把同階層的一起煉,然後有類別階級,天神最高
所以可以用較低階層高類別的,跟高階層的煉,就比較容易出現高階層高類別階級的怪
雖然加入的煉化獎勵,如果有機會隨機得到主角等級+10以下的高檔怪會更好玩
人總是需要一點希望XD
而煉器系統有點雞肋,雖然想要把材料複雜化,但又不好取得
以天書系統為例,其實四種材料就還滿不錯了
特殊礦石可以用在少數強的裝備(商店買不到)
聚合,嫁術如果是像之前提的武器傷害參考人物術值的係數那會更有用
冶金很棒,但相對於之前的鍛造系統少了點隨機性有點可惜
我也想要玩暴擊速度流之類的
至於附魂,因為比較難取得有洞的裝備還沒有試過
不過建議可以讓煉器系統可以製造有洞的裝備,那就會更有獨特性
鬥神系統整體不錯,但我覺得不會掉金錢物品很可惜
建議是調低掉落金錢,以及物品掉落率,連續打的場次越高金錢物品掉落率也會提高
而打超過n場,則有極低機會取得獨特的裝備,這樣會讓人更想玩
基本上都是全部打完才結算,但如果打完每一場能夠增加宿神魂力會更好
不然常常打十幾場可能就沒奇兵了,然後打完點數又變成3000
雲之遙的地城概念很不錯,還有特殊怪物可以取得,應該能相互結合才對
青史無盡跟神魔錄還有兵工譜我認為做得非常好XD 很喜歡
成就系統也不錯,可惜沒有額外獎勵,不然應該會讓人更想達成所有目標
我比較不喜歡有比賽時間性的,也比較符合輕重度玩家自己的選擇
奧義系統我是覺得不用做到這麼多,可能蒼之濤那種木甲系統可以發揮
有主動技也有被動技,這樣就很棒了
整體系統,優化可以做得更好,尤其是大地圖跟場景之間轉換的讀取太多了
再搭配上各個角色的天賦(這很好),角色加入又要往回跑,這讀取條的次數十分可怕
或許可以選擇是否進入或直接通過,如果是劇情需要,則不會有選擇
也因為讀取次數多,也建議能將兵工譜的資訊也放到讀取畫面
或是把上古十神器的介紹等等放進去
我是覺得比在一個爺爺的家中對著書按調查看來得好
這是玩到目前對於遊戲系統的心得,目前也只想到這些
希望Patch或是DLC能更好XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.240.196
※ 編輯: Lance0616 來自: 36.231.240.196 (08/21 02:37)
推
08/21 03:31, , 1F
08/21 03:31, 1F
推
08/21 04:13, , 2F
08/21 04:13, 2F
推
08/21 07:18, , 3F
08/21 07:18, 3F
→
08/21 07:19, , 4F
08/21 07:19, 4F
→
08/21 07:21, , 5F
08/21 07:21, 5F
→
08/21 07:21, , 6F
08/21 07:21, 6F
→
08/21 07:22, , 7F
08/21 07:22, 7F
推
08/21 08:10, , 8F
08/21 08:10, 8F
→
08/21 08:10, , 9F
08/21 08:10, 9F
→
08/21 08:11, , 10F
08/21 08:11, 10F
→
08/21 11:37, , 11F
08/21 11:37, 11F
推
08/21 11:41, , 12F
08/21 11:41, 12F
推
08/21 11:44, , 13F
08/21 11:44, 13F
推
08/21 12:22, , 14F
08/21 12:22, 14F
→
08/21 12:23, , 15F
08/21 12:23, 15F
→
08/21 12:23, , 16F
08/21 12:23, 16F
推
08/21 12:29, , 17F
08/21 12:29, 17F
→
08/21 12:30, , 18F
08/21 12:30, 18F
推
08/21 12:36, , 19F
08/21 12:36, 19F
→
08/21 16:30, , 20F
08/21 16:30, 20F
推
08/21 18:01, , 21F
08/21 18:01, 21F
推
08/21 19:57, , 22F
08/21 19:57, 22F
→
08/21 19:59, , 23F
08/21 19:59, 23F
推
08/22 17:54, , 24F
08/22 17:54, 24F
→
08/22 17:54, , 25F
08/22 17:54, 25F
→
08/22 19:12, , 26F
08/22 19:12, 26F
→
08/22 21:53, , 27F
08/22 21:53, 27F
→
08/22 21:53, , 28F
08/22 21:53, 28F