Re: [軒陸] 自動戰鬥與收妖
戰鬥真的自動戰鬥比較快速
我個人都是把湖月自己控制 其他普攻強的努力普攻
開場放全體刷血1500~2000那招
再來就準備一直收妖..... 消血就靠其他兩人+奇兵
PS 湖月速度快 普攻常常還沒打下去 行動直又滿了 @@"
所以拿來收妖 可以點好幾隻
但運氣不好就是要連看好幾次收妖畫面就是了
PS2. 想要多收幾隻 趁怪物快死的時候 把兩外兩個腳色停止自動
全部猛力按收妖
通常點了之後 只要進去收妖畫面並成功
此時就算是還沒放收妖畫面的人都可能會自動收到
(如果動畫還沒出來 但底下行動條已經消失 那就算進去收妖排程了
此時只要怪先被其他人打死 或者先被其他人收走 自己都還會額外算一次收妖)
目前最高紀錄 場上兩隻怪 收了五支 XDDDDDD 最高應該可以場上怪物數X三倍
只要三個人都點同一隻妖怪收 就有機會看收一次畫面得三隻
※ 引述《sossos78 (sossos78)》之銘言:
: 看到版上許多大大都開自動戰鬥,不過這樣收妖不會不好收嗎?妖不是血還沒快沒就是還沒收已被其他自動的對友殺死
: 想請問大家覺得最好收妖的方式是如何安排呢?交流一下
: 另外系統如何設置呢?如戰鬥速度快中慢,戰鬥指令暫停是否開啟?
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很麻煩的就是 如果攻擊力
到底要買新的武器 還是用舊款煉上去的 @@"
結果還不是要買新的 在煉上去.....
有冶金也只是當下打怪輕鬆多而已
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學長 有法寶 完全沒有效果....XD
※ 編輯: tezuka1115 來自: 1.174.190.98 (08/15 09:23)
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