[軒陸] 水墨風情悠然而至 (3D水墨畫面!!!)

看板SWORD作者 (戴維)時間11年前 (2013/05/24 11:04), 編輯推噓59(5909)
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http://km.softstar.com.tw/topic.aspx?tid=512 劍的傳說,風雲再起!以全新引擎開發的《軒轅劍陸》,承續了軒轅劍系列多少經典韻味 ?這個答案,交由遊戲的實際展現與玩家的口碑來評斷!今天(5/24),《軒轅劍陸》曝 光全新遊戲截圖,以及概念示範動畫,讓玩家一探究竟。此動畫完美結合新世代引擎技術 與DOMO小組的審美堅持,帶領大家進入遙遠且未知的商周時代。   新引擎支援下的《軒轅劍陸》,遊戲畫質大幅提升,場景複雜度與可探索的範圍也成 指數級提升,實現玩家探索新世界的願望。《軒轅劍陸》中暗藏值得反覆研究推敲的機關 、可隨時挑戰的支線任務,以及隱藏在各角落,需要使出渾身解數才能獲取的祕寶。   隨著遊戲歷程的變化,不少場景也會隨之改變,熙熙攘攘的街道逐漸門可羅雀,昔日 華貴的門庭轉眼間變為廢墟,時光的變化總令人唏噓,玩家將親身經歷這所有的一切。 《軒轅劍陸》水墨概念場景示範 YouTube連結:http://youtu.be/TQGgSPV_8zY
http://goo.gl/T1pcc 圖1:黃昏下的牧野,戰爭的痕跡久未離去。 http://goo.gl/mTL2v 圖2:以竹林為牆的迷宮,光線中暗藏殺機。 http://goo.gl/oJQUH 圖3:融入迷霧中的機關,玩家能破解它嗎? http://goo.gl/PYHWK 圖4:以墨筆勾勒出的山體 http://goo.gl/HeuMz 圖5:水體效果,根據山石水墨效果重新調整。 http://goo.gl/zEsDg 圖6:場景細節大幅擴張,讓尋寶過程更加豐富。 http://goo.gl/7bXQk 圖7:水墨意境漸漸模糊了3D與2D的界限。 http://goo.gl/wkZHV 圖8:彷彿丹青再現的盛景 除了《軒轅劍陸》的最新遊戲截圖之外,今天特別首曝一個獨特的場景。以水墨筆調勾勒 出的場景中,動畫中的角色——來自古蜀國的戰甲師濁山鑄率先登場,展示了遊戲角色如 何走路、跑步、跳躍、上臺階等基本動作。 這個隱蔽的山谷究竟在何處?將以什麼樣的形式登場?等待玩家進入《軒轅劍陸》的世界 中親身體驗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.223.55 ※ 編輯: davi0129 來自: 118.168.223.55 (05/24 11:08)

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感覺動作變順暢了!
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在影片30秒處跑步切換走路的動作一氣呵成 完全不卡!
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噢噢噢! 戰甲的紋路有凹有凸的! 總算不在是平的了!
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人物動作靈活不少...不過不是很喜歡勾勒邊邊的水墨表現
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方式 這畢竟不是天之痕這樣的2D遊戲 我是覺得會破壞
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場景的真實感 還有跑步動作怎麼有點外八 蠻好笑的
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屌....
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背景音樂好耳熟啊~~
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這水墨風場景好棒!!
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音樂就是那個最早的軒六官網的背景音樂吧
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請問這次可以在路上看到敵人了嗎 @@
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看起來好漂亮的畫面!以及我不想看到敵人= =
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很喜歡這種畫面!越來越擔心配備了ˊˋ
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大陸那邊還有兩篇大眾軟件的報導,內容頗多的~
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另外七種公仔也曝光了XD
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大宇到底是哪邊生來的火星資源有錢給domo燒 0.o"
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水墨風好漂亮!!!
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推一下!
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我很喜歡這畫風 可是路上看不到敵人還要打架感覺很差耶
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這次進步超多 推
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看開發日誌 DOMO專注於讓胸部動起來 XDDDD
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音樂有點像軒五
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軒轅劍一直都是隨機戰鬥在地圖上看不到敵人啊...
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這次不是說有考慮要敵人出現在地圖上?
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#1HNjGIsy 這篇有提到評估遇敵的方式,只是還沒定案
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這次的情報讓我對畫面的疑慮一掃而空!! 期待實機戰鬥畫面
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時下網遊的畫面水準 這畫面只是剛好 主要還是遊戲系統
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看的到敵人會想躲..然後就被boss打趴在地上了 拜託不要Q
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要命了,拜託趕快出吧!!!
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喜歡水墨!!!!!
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好喜歡這個畫面唷~!!!
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這種水墨輪廓場景還滿特別的,至少能強調軒劍的特色
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仙五前的水墨技能很美,希望軒劍角色的技能中
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也能嘗試看看用半水墨來表現
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喜歡這個畫面!
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主角群3D模組先公佈吧
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也很好奇這回大宇中樂透嗎,軒轅劍開發資金變多?(當然樂見)
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應該是背水一戰吧
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話說對岸軒吧的雙劍壁紙頗好看耶 XDDD
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慘了 電腦跑不動了
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喜歡+1 喜歡水墨風
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非常喜歡這回的水墨風,要何時才公佈戰鬥畫面咧(有水墨吧?)
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水墨場景超酷啊.... 跟五的畫面品質落差也太大
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這引擎之後其他遊戲也會用 軒轅劍算是打前鋒
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天之痕之後~ 第一次有想玩的衝動
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水墨風看起來有點微妙...感覺有點像破圖XD
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感覺大宇真的豁出去耶XD所以希望劇情千萬要好阿拜託...
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好有特色~
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好酷
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最後一張圖太誇張....很有趣 很有特色
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我反而比較喜歡仙劍看得到敵人也...降才有參與感吧
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走個迷宮路上一個人都沒有 其實很不合理
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水墨真的變軒轅劍的傳統了 很高興變成3D水墨都還一直存在
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我比較不喜歡踩地雷的原因是這樣避不掉XD
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連地板都粒粒分明(?),真的太期待了這次!!
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畫面怎感覺跟忍者龜 farcry很像
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開場音樂還是二代最好聽了 超壯闊
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也許以後可以跟故宮合作.把一些已數位化的國畫搬到遊戲裡呢
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場景人物看起來都不錯
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個人還蠻喜歡皴法!!!^^
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轉移方向時的步伐十分用心!!!好喜歡阿!!!
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越來越期待上市的時間了
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這次是本傳啊...
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我猜這是壺中世界XD
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喜歡水墨勾線的背景風格 很有特色!!
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最後一張圖遠近層次做得很好!有立體感!
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有換電腦的動機了...
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有三國志11的fu
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文章代碼(AID): #1HdjYvzy (SWORD)