Re: [情報] 軒六"鼎"的設計圖
※ 引述《TerenceX (TerenceX)》之銘言:
: 出處==>
: 蔡魔王FB http://tinyurl.com/7chfcnw
: 蔡魔王微博 http://www.weibo.com/2541236322/ykbBYcH4U#1337594175843
: 圖 ==> http://ww3.sinaimg.cn/large/97783062gw1dt5v6qrn7kj.jpg
: 原文==>
: 鼎是中華文化的代表之一,自夏商时代,就把鼎視為國家寶器。古時規定天子為九鼎、諸
: 侯為七鼎、大夫為五鼎、元士為三鼎或一鼎。隨然是遊戲場景擺設,但美術組員還是找了
: 很多配圖來設計,希望讓玩家覺得好看,又能有青銅器感覺。整個軒六會議為了鼎討論一
: 早上..難怪魔頭我都到晚上12點才能下班。
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: 沒事發文賺p幣XD
前PO提到鼎視為國家寶器,應該要有獨一無二的感覺,但一般人對鼎的了解
不是那麼熟悉(包括我在內),所以如果採用拼裝的方式構成一個獨特的鼎..
對玩家來說....它還是個鼎,因為不了解鼎,所以拼裝後的鼎,也不覺得特別
所以形狀上能夠不同以往(當然行家一眼就知道這形狀代表銅器功用)
或許大家會覺得這個鼎會與眾不同~例如
形狀上 :http://ppt.cc/TS_U (商朝的酒器)
:http://ppt.cc/5fLZ (將鼎的外型改變成奇獸造型)
:http://ppt.cc/b2LH (父乙觥,這樣的鼎也很有新鮮感)
花紋上 :http://ppt.cc/5833 (將花紋對比更強烈)
:http://ppt.cc/VJLe (一張)
材質上 :http://ppt.cc/JFI@ (如果擺脫青銅材質,說不定更能凸顯國家獨一寶器?)
商朝,距今3700年左右,關於商朝的人事物,一定與現今與眾不同
不如利用這些亙古空白營造一點神秘感..
像三星古蹟那般,與其他古蹟相較下多了一股很詭譎的神秘
或許營造商朝神器能夠少用一點歷史依據,才能讓玩家有耳目一新感受~
當然我的意思不是完全不用,畢竟循著歷史軌跡訴說一切的軒轅劍
一直都是這遊戲的核心,但玩家想要的視覺饗宴,一直都很難滿足
所以~大家如果有自己的想法,也可以多分享一點~這些是我對軒六鼎的感受~
另外跟大家說抱歉,因為請大家從網址找圖~^^"
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