[閒聊] 想請問大宇

看板SWORD作者 (小香)時間13年前 (2010/08/04 19:25), 編輯推噓33(33081)
留言114則, 31人參與, 最新討論串1/1
從軒2開始玩到現在雲之遙也幾個年載過去了 從一個小二的小孩到現在也算個成人了 軒轅劍系列對我來說就像無敵鐵金剛一樣陪伴我長大 幾乎每個遊戲剛出來第一天我就會去買 (軒1.2楓之舞沒當天買 軒一出我還沒出生= =) 認真玩的時候是軒3的時候 那時候認真到把四隻玩到60 (還記得妮可蠢蠢跑去跟假賽特 回來才52其他都60了練超久) 卡瑪也拿到四天皇極霸刀(看大大們的文現在覺得自己很廢) 不過好像沒有出現那個賣禁藥的商人= = ㄜ離題了 想說的是 那時玩軒3天之痕的時候總是滿溢著哇 好想再玩一次在玩一次 (軒3破四次 天之痕破兩次) 總是覺得DOMO好棒 想出好多我想不出來的梗 覺得DOMO工作室這種設定很屌很新奇 那時的我覺得世界上最經典的遊戲莫過於軒轅劍 但現在在玩五以後的遊戲竟沒有了小時那種感覺 漢之雲玩完完全沒有想要"續攤"的感覺 DOMO工作室送那ㄧ堆爛草藥一點創意也沒有 雖然我知道有人批評說之前DOMO送的裝備太過強大 但也不用到送那種商店就買的到的東西吧??? (你送個商店買不到的軒轅牙籤我也爽阿!!!) 雲之遙也是當天就買 但我到現在坦白說沒有想玩的動力 我敢說我最失望的就是漢之雲 完全打破我對軒轅劍的憧憬.... 為什麼現在科技越強大我反而對軒轅劍更加卻步? 為什麼音樂越來越多元我反而想關掉喇叭? 衷心期待六能讓我找回最初那種感動 讓我跟看到楓之舞畫面會流淚一樣的感動 (之前看到楓之舞畫面我真的有哭ˊˋ) 非戰文 現在狀態:天之痕第三次 playing -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.6.67

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倒數第二行... 漢之雲的詬病之一就是支線拿到的東西
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很鳥 雲之遙有好一點 至少支線是有一些故事的
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選字很困難嗎?
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雲之遙不錯的其實...,音樂部分我覺得一代比一代出色耶
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戰鬥曲一直到蒼之濤都很有味道,漢之雲的不愛,雲遙好多了
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因為沒有錢
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線在狀態... @@ 其實很大一部份是時間、金錢和人力啦。
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人家每版都買正版的支持他們說= =
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※ 編輯: freezerain 來自: 123.194.6.67 (08/04 19:43)

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單機市場萎縮...你買正版不代表說大家都會買=w=a
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除非你一個人買個5萬10萬套...
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還是想說,年紀越大,見識越增長,對事物的驚奇度就越低
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「日光之下無鮮事」就是這個意思。
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當然,平心而論,支線要做到如軒參(外)那時的完善,甚至
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每人四個絕招等等......真的是難
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但DOMO對這點還是有改進,看看雲之遙的支線,劇情豐富與
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深度都比以往的跑腿任務還強大,甚至可跟主線相拼。
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新舊軒轅劍的優點都能感受到的玩家,是最大的贏家。抱著
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開放的心態去玩,個人覺得這樣玩比較不會累......
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推樓上
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初戀總是美好,你長大了~~XD
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這不是初戀 我到現在玩天之痕還是很有感覺阿= =
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天之痕現在會覺得對白設計不太好
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像是前面有人說的 "嗨~ 玉兒" 就是一絕 XD
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如果你第一款玩的軒轅劍是漢之雲,或許你會改口也不一定
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劇情最讓我感動的是漢之雲耶 因為我喜歡三國歷史 從不同
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角度去看同一件事 大義與蒼生的抉擇 都讓我玩後沉思很久
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因為你長大了~ 不過既然買了雲之遙 就去玩吧~
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蠻心有戚戚焉的,其實軒轅棉花棒也不錯啦!
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噢對不起 我不應該雲之遙過一點點就說大話
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不過我真的覺得漢之雲出場人物有點多....
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這點我也有感覺 一開始就給五個人 我常常搞不懂誰是
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誰....
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我覺得跟年紀無關 因為我也有一樣的感覺 但現在還是會
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重玩軒三、天之痕、軒四
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這就是所謂的好玩遊戲一玩再玩 就跟金庸群俠傳一樣XD
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最近比較常重玩雲之遙...
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我也覺得跟玩的心態年紀有差,也許會變成現在的小孩的經典
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每個人的觀感也不同吧~話說讓你最失望的漢之雲
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還有 36 則推文
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與其玩動作表現僵硬的3D軒轅劍,還寧願玩流暢的2D軒轅
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如果3D跟2D有一樣的劇情的一樣的流暢度 大家都會選3D吧
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斷錯>"< 算了看的懂就好 不過3D的確是還有很大進步空間
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NDS和PC的解析度...
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科技強大是相對的 當年台灣遊戲技術相對日本落後少
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現在相對落後多,軒五系列早個五年出 就是神作了
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更不用說 當年台灣單機市場...跟現在比 ...
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規模沒變小就該慶祝老天保佑了
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台灣音樂產業年產值與遊戲產業年產值
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是19XX年的水準 (音樂:1997的123億/年,現在4X億/年
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遊戲市場因為單機跟ONLINE很難分開統計 所以沒資料
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沒有人瞧不起2D,只是講到遊戲性,2D派的人就會把2D當作
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一種遊戲性來說,討論到一半就直接用 2D=好玩來做結論。
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這樣要討論的點容易失去交集,就好像放大絕一樣「反正『
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我』就是覺得2D比較好玩,因為我現在還在玩啊~」
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痾..並非認為2D=好玩,而是以現這樣半調子技術而言
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那還不如做2D就好.不過大家如此支持國產3D技術力那就算了
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請不要給他人貼標籤。
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在場還是有「純粹覺得軒轅劍xx很好玩」的玩家。
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雖然可以將軒四~雲之遙這段解釋為陣痛期,撐過去海闊天空
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為何因為3D技術不如國外就認為3D派的人都是「支持國產」?
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我道歉,誤會大家了對不起
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我覺得雲之遙+蘭茵篇很不錯說,建議你把它玩完
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沒錯,台灣確實弄不出國外規格的3D
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但以現行國內市場狀況而言,就算做2D也不見得會做的
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多流暢
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軒參當年也許是2D頂尖 但是現在眼光來看就不怎樣了
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會在這邊的當然都是會支持國產的玩家.....但是別說國
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產單機了,整個PC市場都越來越萎縮,所以根本不可能
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有養的起好的遊戲的市場
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現今國外大廠的3D遊戲也都是靠主機市場在養,PC單機
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根本是慘憺經營
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現在解析度那麼高 用2D根本不太可能弄得出來
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即使是avg 頂多也只會到1024x576而已 要到全螢幕很難
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像台灣這種相對人力資源不夠的就更不用說了吧
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真是不好意思讓J大誤會我意思,我可沒有瞧不起的意思喔
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我只是認為二維三維不應該再拿出來討論了,更不用說什麼
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放手一搏的可能性。加上雲之遙我不認為模組很半調子,謝謝
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雲遙負責3D的人太少,所以很多NPC的模都很難做新的吧...
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文章代碼(AID): #1CMKuUsi (SWORD)