Re: [問題] 軒二好玩嗎?
※ 引述《Tacobell (Taco)》之銘言:
: 之前玩了楓之舞與軒三,
: 覺得都滿不錯的,
: 軒三的賽特與慧彥等等人物都刻劃入微,
: 慧彥犧牲自己抵擋軍團那段更是令人印象深刻,
: 板圖十分遼闊,雖然中國篇很趕但是整款遊戲還是令小弟驚嘆不已
: 半即時、絕招等等的設定也相當有趣
: 楓之舞雖然並不像軒三一樣有遼闊的版圖,
: 但是幽默風趣內容,結合歷史學派的想法卻更是獨樹一格
: 疾鵬、輔子徹、紋錦甚至是墨子等等,每每對話總能引人發噱
: 雖然蜀桑子令人有點失望,但仍瑕不掩瑜。
: 由於上兩款的印象,接著爬了一下板,發現軒三外 天之痕也是很多人推
: 於是開始玩這款遊戲。只是... ...
: 越玩越覺得玩不下去,一開始或許小雪的乖巧,玉兒的傲嬌還滿有趣的
: 可是越玩越覺得煩躁,一大堆支線任務要解,要打傳說聖獸又要達到各種條件,
: 條件還不是那麼好達成= = ,找DOMO組員等等。
趁著最後一個暑假重新把軒二與軒三外傳天之痕 給破了
軒二
的確堪稱經典,雖然對話不像楓之舞般無哩頭跟有趣,
但是該有的都有,劇情也很順暢,而裡面最能觸動人心的個人首推古月聖,
雖然只是個補血機 + 不太強的炒飯十八手,但是其身為妖狐卻為愛人自我犧牲
令人感動。何然、江如紅、楊坤碩反而個人沒什麼印象。
除了劇情外,這代玩起來印象最深刻的大概是:
1.妖怪都放爽的,一放就跑,屢試不爽,後來都懶得收妖來放= =。
2.壺內世界那段滿有趣的,後來又回到老家有種恍然如夢的感覺。
3.每隻王都是超級補血機,拖台錢賺不完。
4.女媧不是要跟我一起打到最後嘛= = 結果也是一回合就跑了 囧
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天之痕
看完自己之前發的抱怨文,這邊想重新替它平反= =
其實在放開心胸,不打算把寶物全拿,不打算把支線全解,
不打算把上古聖獸全打的心態去玩(這實在很可惜= = 但我漏掉太多條件了),
劇情部份個人認為依然相當精采,最後玩到的是玉兒留下的結局,
老實說,失卻之陣會將最重要的記憶給忘記這點還滿有趣的,
但小雪結局看了之後覺得,把玉兒整個忘記實在so sad...有點難以接受(不喜歡主角- -)
其實每個角色都描繪得相當細膩,如宇文拓與寧珂之間,李世民與張烈(課本應該讀過...)
秦叔寶與程咬金(?),每個人的故事都寫得滿豐富的,除劇情外,印象深刻的部份:
1.龍颿超作弊
2.法術超慢
3.饕餮好難打= = 先轟一次全部睡著,再連轟兩次,瞬間全滅= =
4.師父好煩,作為最後大魔王有點弱...比蜀桑子好一點
5.陳靖仇好娘
6.李靖臉好熟o_O?
7.到最後一大堆神兵利器,感覺相見恨晚= = 我都打完魔化師父才回去打孫悟空
拿到神兵(赤???)也不知道幹嘛,拿來砍砍小兵就全破了 囧
8.呼拉圈只練到48% 囧
9.聽說能夠收掉寧珂跟她兩個婢女,試了一下,算了= =...放棄
總之,天之痕也是一款很好的遊戲,若只是純愛享受劇情卻被支線、法寶等
搞得暈頭轉向的板友,不仿放開心胸專心玩劇情,也是不錯低~~~大概是這樣
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※ 編輯: Tacobell 來自: 58.115.170.197 (07/15 23:59)
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