Re: [閒聊] 大毛獸的演講筆記

看板SWORD作者 (= =)時間14年前 (2010/06/05 20:45), 編輯推噓17(17024)
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我補充一下好了 毛獸一開始就說 做遊戲不是慈善事業 提案一個新遊戲都要寫出將來可能的收入 若是做出來的東西會虧損 高層會直接打回票 並且請你以後不要提該案了 所以很多情況是 不是他們不想做 而是不能做 另外他說網路遊戲跟單機遊戲的成本差不多 但網路遊戲的利潤是單機遊戲的幾百倍(若有紅到的話啦) 如果你是高層 嗯... 你會選擇哪個? (尤其是大宇前幾年因為財務危機被打入全額交割股 公司應該更加注重"獲利"這點吧) 他也有提到單機為什麼不賺錢 我們可能以為賣到對岸銷量應該不錯 其實不然 因為很快就會被破解盜版 所以在這樣的氛圍下 好像答案似乎不用問也知道了 我覺得軒六還有希望 但是軒三補完應該是不可能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.152.18 ※ 編輯: axyz123 來自: 220.137.152.18 (06/05 20:48)

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恩,這些都能理解,但還是由衷希望能有軒六
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06/05 22:51, , 2F
嗯?我怎麼記得之前有傳出軒六已經在做的消息?
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06/05 23:34, , 3F
那個應該是巴哈出錯,一開始是軒轅劍六,後來有改成軒轅劍
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06/05 23:35, , 4F
外傳的樣子,而且WEB還沒上 不太可能會放在六上面
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若是腰斬我想官網應該也會把WEB介紹拿掉吧
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二樓說到的那個是雲之遙上市前,一度被誤會是軒六
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06/06 12:14, , 7F
當時只說是新作,就被解讀為軒六,誰知道又是個外傳
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可不可以換仙劍開發新引擎啦(?)
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總要輪流嘛=3=
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大宇的引擎...不是近年都一套RW走天下?不過印象所及都是
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軒轅劍先用新的沒錯,後用的可以接收其心得較好上手...
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原來如此,公司算出成本後這段時間就是開發期,開發期太短
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引擎摸不熟透就會砍劇情,真是超心酸的
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不知能不能把軒三劇情釋出來,讓玩家看個文字劇情也爽
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軒三編劇是鮑宏修吧,纏著大毛獸要軒三完整劇情是問錯人了
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06/07 20:47, , 16F
為什麼DOMO不把不完整的故事出小說補完呢..好可惜@@
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因為還要花時間重寫(潤飾?),且市場也要做評估。
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但我想最重要的,就是軒參的劇情在當時是一面倒的不好,
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到被批得亂七八糟的劇情(當年軒參也沒拿到劇本獎),沒有
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人會想要出小說吧?(軒參多年後平反,真的是很意外...)
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軒轅伏魔錄:哼哼,十年後就換我平反啦~
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06/07 23:14, , 22F
伏魔錄早成黑歷史了,大概沒機會了
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當軒肆.軒伍都正被平反的同時,伏魔錄依舊被忽略了...XD
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06/07 23:21, , 24F
感覺上是直接在軒轅劍正史裡被鬼隱,應該是沒救了~
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因為沒有很多人玩過嗎??至少我沒玩過就是了XDDD
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06/08 00:41, , 26F
其實剛好相反... 除了天之痕人氣助陣,還有一些原本還不
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錯看的第一印象(美形人設、第一款棋盤RSLG...等),伏魔錄
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有玩過的人還不算少。
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06/08 06:34, , 29F
大宇那時候還有獨立的伏魔錄討論區 一整個被罵爆 XD
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06/08 11:04, , 30F
伏魔錄開頭沒5分鐘我就砍了XDD
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06/08 12:04, , 31F
哈 樓上有遭成這樣嗎 ,我玩感覺劇情單調  破圖一堆
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06/08 12:05, , 32F
不過招式是還算可以接受
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06/08 12:16, , 33F
幻獸讓人期待可是又空虛... 這片真的是天之痕原聲帶贈品
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06/08 13:41, , 34F
推"天之痕原聲帶贈品"XD
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06/08 15:39, , 35F
我當時覺得還不錯玩,但是令人錯愕的就是沒結局動畫
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打完終場,直接跳回桌面是哪招...
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06/08 15:55, , 37F
樓上碰到的是bug吧..? XD
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06/08 19:58, , 38F
伏魔錄算普普通通啦,想當初花50元跟同學買的...
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06/08 22:49, , 39F
軒伏真的是....,主要是劇情亂,SLG也沒有特別令人印象
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06/08 22:50, , 40F
的地方,招換獸是真的很華麗啦...,多數人真的自動忽略
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06/17 10:53, , 41F
所以我們想辦法快中個樂透去投資大宇 逼他把軒3補完!!!
06/17 10:53, 41F
文章代碼(AID): #1C2aReNc (SWORD)
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