[情報] 「DOMO 日誌」 製作人小狐狸 欠很大的研發日誌

看板SWORD作者 (TerenceX)時間14年前 (2010/05/06 17:06), 編輯推噓15(15010)
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最後一篇研發日誌,登場......也差不多意味雲之遙正式結束了吧... 圖文並茂的原文==> http://km.6-10.com.tw/Article/Article_Detail.aspx?tid=367 製作人小狐狸 欠很大的研發日誌 因為知道自己可能會是官網的最後一篇研發日誌,所以左思右想實在難以下筆,忙碌當頭 中又沒有了思緒,錯過了好的時機,一延再延就越來越不知道什麼時候要放這篇研發日誌 ,我的這一篇研發日誌就是在這樣的情緒中,拼拼湊湊終於完成的...如果有讓大家久等 ,那還真是不好意思! 首先為了讓產品的銷售提升,提案的初期,雲之遙就是計劃要單機線上化的,一方面除了 防制盜版,二方面其實也是為了增加產品的生命週期,同時也能讓我們的開發週期延伸, 這就是最初的想法。 因此在這樣的目的下,我們採用了下列的作法: 1. 獨立的資料片: 我們一開始就打算推出2~3個獨立的資料片,透過不同的故事,不同的操作主角,來體驗 不同的故事,一開始大致的方向,就是如此! 只是後來在劇情的獨立切割上,也許還是產生了一點瑕疵,造成了玩家認為雲之遙本傳劇 情的不完整疑慮,這點我們團隊會虛心接受,謝謝各位玩家的指教。 2. 地城系統: 這是讓玩家可以在劇情之外繼續遊玩體會的遊戲系統,讓玩家等級不足時可以去那練練, 缺少物品可以去那練練,同時也加入辨識系統,也讓喜歡收集神魔異事錄的玩家們,有著 打怪練功外的不同感受! 3. 異業結合: 這目的是希望能擴大原有的遊戲族群,透過不同的宣傳管道平台,讓更多人因為 思涵 優 美的歌聲,聽到、知道雲之遙的音樂,進而帶動遊戲銷售,同時也達到宣傳的效果! 4. 其他: 過程中其實還有許多研發的製作和小嘗試,只是礙於最後無法問市,這邊就不做說明了! 然後正如之前有些組員的研發日誌中有提到,這次的多方嘗試,或許會讓有些舊有族群玩 家感到不適應,不習慣, 我們聽到玩家說: 明明是單機遊戲,卻為什麼還要強制連線? 明明是古色古香的音樂,卻為什麼還要加入流行的元素? 明明可以是一條主線,卻為什麼還要延伸為好幾個資料片來賣? 明明怪物在遊戲中就可以全部收化,卻為什麼還要搞個地城來辨識? 其實這一切的一切,都只是為了讓專案有一步步走下去的機會,正如同雲之遙如果沒有玩 家們的實質支持,蘭茵篇應該已經是小組內胎死腹中的遺憾! 最後真的想感謝一路支持雲之遙的玩家朋友們,不論是鼓勵、是感激、是批評、是建議, 我們都感謝你們的持續關注支持,這一路上有你們的陪伴,真好! 在蘭茵篇上市的同時,再一次也是最真誠的謝謝你們! DOMO 呂志凱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.163

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WEB呢= =
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兩種可能: 1.掛了 2.還在做 (有講等於沒講XD)
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感覺web像是作法四當中所說的無法上市
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啊 個人覺得音樂和人聲歌曲的新嘗試真的很棒呀~
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我覺得web會上 只是還在排程中(?)
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蘭茵篇出來沒多久應該沒那麼快 因為這一系列是延長銷售的手法
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無法推出的應該不會開支票
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05/06 23:44, , 8F
秦規勒??? 我要秦規篇
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樓上口味真特殊....
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我要軒陸.........小狐狸大人,軒陸有望嗎!?!?(吶喊)
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05/07 00:07, , 11F
來推個張皓篇也不錯:)
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可能更多人想要雲之喬篇(被打
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小球兒篇 (敲碗
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雲之喬篇+1
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既然都3d了 就多用點紙娃娃系統.讓主角可以穿上前代人物
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的衣服也不錯阿...多一點收集,多一點花樣
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不要這好像在模仿什麼會被人屌...我也很喜歡以前人物的服裝
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比如說換上何然的服裝..就有種何然在玩遊戲的感覺
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秦規篇:洛陽解謎機動部隊     將於元宵節發售(大誤)
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「雲之遙資料片~元宵燈謎大進擊」 這樣嗎= =
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推kcball 這就是3D模組的好處啊 可惜目前沒有玩這個
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我也要小球兒篇!!
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我也想玩小球兒篇!!
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看到「若沒有玩家對雲之遙的支持 蘭因篇會胎死腹中」
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05/12 10:25, , 25F
還真是驚訝 那當初如果雲遙賣不好 Domo要怎麼補坑??
05/12 10:25, 25F
文章代碼(AID): #1BueQftB (SWORD)