[雲遙] 全破心得(無雷)

看板SWORD作者 (電動兔子)時間14年前 (2010/01/22 16:54), 編輯推噓30(30025)
留言55則, 30人參與, 最新討論串1/1
上市十天就給他破了...是歷代軒轅劍最快的一次... (連期末考週都在玩,真是不要命) 遊戲時數31小時,支線解了一些,夥伴支線解完,DOMO小組支線解完。 最後班底 慕雲48 韓龍49 久悠49 淳于恒48 蘭茵45 芝茵44 玉澧44 婁桑44 =============以下是不負責任評分======================== 劇情 6/10 很平淡。 主線讓我覺得很平淡...(難道是因為沒有拯救世界的關係嗎),而且偏短。 也沒有太多扣人心弦的橋段,而且很多東西交代不清,好像是要補完這個三部曲的感覺。 比起來,反而支線比較精彩些。 但是我覺得RPG如果支線風采勝過主線,反而是喧賓奪主... 我覺得甚至軒五的主線都還比較精彩一點... 另外我覺得開頭動畫有退步的趨勢。我比較喜歡一開始陳述事件的開頭動畫, 而不是純粹跑來跑去殺來殺去的動畫... 戰鬥 7.5/10 比起漢之雲好非常多,不會太無聊,步調也變快了。 玄陽、太陰、幽冥這三個屬性相剋還蠻有趣的,因為剋對屬性傷害很大很有爽度。 八個隊員各有長處,我覺得比軒五一堆冗員好很多。 而且戰鬥中會有一些小插曲,讓人會心一笑。 可惜時間條總覺得沒有軒四那個時間條順... 另外戰鬥使用奇術和藥物會點到不想點的人,應該是BUG,很討厭。 畫面 8.5/10 說是歷代之最也不為過。 其實我從軒四3D化開始就從不排斥3D,所以一路看過來可以說蠻感動的,越做越好。 這次無論是主要人物、場景、怪物...等等都做的很棒。 可惜相較起來NPC就顯的相對隨便。 系統 7/10 這裡指的是附加系統-鏡界。 中規中矩,有煉妖、有鍛造。 而這次的辨識度不是以抓怪物來獲得,而是叫久悠去照怪物鏡子。 優點是要練出物品的話,怪沒了不用特地再去抓,花錢招喚就有了。 缺點就是如果忘記辨識,就不會有那怪物的資料,而且也沒辦法用抓的獲取高等級怪。 鍛造我覺得蠻有趣,我希望可以有很多錢來玩這個系統...。(在不用BUG的情況下) 另外個人偏好像軒四那樣可以學怪的招式...可惜好久沒有了 音樂 9/10 戰鬥音樂很棒,有一首戰鬥音樂的二胡聽到會起雞皮疙瘩... 質量很好。 但是我希望不要拿太多前作的音樂來...尤其還拿軒五的開頭動畫曲,我覺得很不好。 因為很多音樂都有那一代的風味在裡面了,隨便亂換會錯亂... 另外加入了人聲配唱,覺得很棒很令人感動,有加分效果。 整體 7.5/10 可圈可點。 以一款電腦遊戲來說是中上之作,但是在軒轅劍系列可能只能排中等。 如果以一款遊戲六七百元來說,我覺得算是值得了。 ===================不負責任評分結束================================ 其實我這個人算是不刁鑽的那種吧? 一上市就被人罵翻的軒四、軒五我都甘之如飴,甚至還被軒五結局感動到亂七八糟... 軒轅劍系列是我第一款電腦遊戲(天之痕),所以總是有一份感情在。 就連現在不玩電腦遊戲的我,還是衝了首發,然後馬上灌來玩。 (連我爸都說已經很久沒看到我玩電腦遊戲了) 這是一個老玩家的希望,希望軒轅劍系列可以繼續下去...希望大家買正版救救軒轅劍吧... -- リセットするの? リセットしないの? リセット? YES NO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.7.192

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軒五的結局很棒啊 這是唯一優點...
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雖然沒有拯救世界,但卻正在拯救軒轅劍系列
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我不得不推一樓.軒五最棒就是最後1/3隱藏結局
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推2樓XD
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軒五玩1小時就送人了.....= =
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軒五結局超優,但一路上的劇情,完全忘光了 XD
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推六樓,而且路人軒一點也不討喜
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也來推一下軒五結局好了 暮雲啊QAQ
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掛掉的是朝雲喔,身體借給老弟結果被玩壞XD
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軒五的"完整"結局絕對是特優級的 但是前面太爛 無力回天...
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只有結局能看
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蠻想知道軒五結局的~不過太多人罵有點怯步@@...
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很想玩玩看軒五,但看到推負評讓我好害怕(囧)但是又看
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又完美結局,又讓我好心動……ORZ
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那建議用遊戲修改器,把該用的道具、等級調一調,也不用
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特別管無用的支線或小遊戲。
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當然...若真的不想花錢,你水管有完美結局的影片,不過只
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看那個可以懂多少....呃... 不知道耶....(死)
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我直接看水管 真的不覺得太感動... 我收集不完星曜石 殘念
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好有趣 當初罵超慘的軒五 現在開始扶正了 科科
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軒五除了結局 過程真的一點意義都沒有= =
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不過其實我很喜歡開頭動畫的水墨表現 那是我理想的軒轅劍3D
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(不過我也知道沒那個錢燒..)
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每個玩家各買十套雲之遙就有錢燒了 XD
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軒五令我抱怨的是超難逃跑的,每次都被小怪打死
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軒五超人格分裂 從預告精裝片頭都跟遊戲過程無關XDDD
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到結局才硬扯回去的感覺 就算主角隨便換誰好像也沒影響XDD
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所以主角才有路人軒的美譽...
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不過夏柔的詢問山林老木令我印象深刻,推進劇情絕招XD
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觀光->誘拐->撿垃圾->迷路->問樹->觀光->誘拐(loop
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山川草木表示:
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軒五玩到普通結局,看到那些CG我超無言...
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軒伍完整結局很棒,但就是前面劇情缺乏吸引力……
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完整結局要從最後一個迷宮開始看劇情CG,只看結局動畫不
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會夠感動
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軒五完美結局真的讓我感動到不行>//<
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有史以來最棒的結局 卻也是最差的過程... XD
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不過現在對暮雲更有愛 哪天想回去玩軒伍一下
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說到音樂 從天之痕開始對兩門神那場魔王曲就存在到現在
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不過不會膩 反而加上修飾後放在對的戰鬥中會更加熱血!!
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不錯的心得,按M之後發現這邊不是巴哈姆特
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正在重玩軒伍...但完全不明白為何當初有毅力玩完它...
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遊戲介面超難用的XD戰鬥動作也很遜XD
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戰鬥動作 雲遙真的作的很棒 還有每人的挑釁動作
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提到挑釁動作就不得不說到玉澧了 ( ̄ ┐ ̄)
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我就是軒五普通結局的受害者...根本沒有心想要弄出完整結局
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害我都不能體會完整結局的好 嗚嗚 Q_Q
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樓上加油 網路上應該有結局前存檔可以下載!
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我第一次看到玉澧的挑釁&勝利動作真的噗地笑出來 XD
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玉澧超口愛的>/////<
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我跟trilvie一樣 第一次看到的時候真的噗的笑出來XD
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ePaper 說的兩門神 戰鬥曲 是哪一守阿 ??
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3分25秒開始 如果是的話 這是軒二的戰鬥曲喔 "修羅界"
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01/24 00:32, , 55F
超愛這首音樂的 當初天之痕放進去後 超感動的說~~~
01/24 00:32, 55F
文章代碼(AID): #1BMMVD80 (SWORD)