[軒轅] 四代全破心得~

看板SWORD作者 (=S O M E O N E=)時間16年前 (2008/01/30 19:56), 編輯推噓24(2407)
留言31則, 27人參與, 最新討論串1/1
我知道lag的很大 一開始光是進入第一場戰鬥就開始困難重重 對軒轅劍四來說我的顯示卡n6200是很"新"的一張卡,這該驕傲嗎~唉 總之我灌了更新檔1.04b加上嘗試了5種左右的驅動程式(最後是"81.85"OK) 很幸運的全程只有當機4次。 -- 畫面、動畫、故事、遊戲性這幾點表現的都很好 畫面的配色都是一貫堅持的山水畫風,對視覺上很舒服很協調 動畫很順的連者遊戲畫面,不會有很唐突的跳來跳去,FF系列就常常用這種手法 故事基本上是接著楓之舞之後發生的故事,我沒玩過楓之舞,不過沒有接不上的感覺 遊戲裡可抓怪物當護衛,還有類似經營天書的感覺,我就很希歡抓怪物 有些怪物等級低但是發展道具能力比等級高的怪物強,所以不會有等低的怪就沒用的定義 -- 平衡感做的很好,在遊戲裡並不用特意的練功就可以很順的玩下去 對於我這個非練功狂就玩的很開心,少部份魔王很可惡:在打秦始皇和項羽的時候 我動都沒動就死了 O_o",不過再打一次就好多了。 裡面的砍頭三人組常常在詭異的地方出現講一些很好笑的話,硬是禳我想起投名狀 讓我不禁的科科笑,裡面有一幕是三人組死了水鏡居然哭了 那一刻我以為三人組是真的領便當了,我也好難過喔,不過20分種後.... "柒"這個角色我感覺蠻可惜,事實上可以多一些筆墨,一口就沒了這是侏儸紀公園嗎? 好歹他也是給壺中仙致命一擊的王,最後的結尾也是禳人有一種經費不足的感覺 在埋葬一堆屍體那也有看得出墨家這個大家庭彼此的感情,很慘的一個場景 對於一個2002年出的遊戲,到至今依舊有如此強眼的表現,真令人讚嘆 接下來就是蒼之濤了~希望不要讓我失望 -- 馮: To be, or not to be:that is the question. 宋: 太大或是不太大,那是個問題。 馮: 我剛剛說的是be,不是big,說的不是大不大,而是做不做。 宋: 對摟~大不大不是問題,做不做才是重點。 【相聲瓦舍】~《相聲說垮鬼子們》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.41.145

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軒肆王道啊~~~~比蒼之濤好玩
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看人吧 很多人給蒼之濤的評價比軒四高呢
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不過兩款基本風格就差很多了 軒肆走歡樂路線~
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喜歡軒四+1 天書系統 古代機關文明等 都是當時的一大突破
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蒼之濤故事比較悲情,軒四很歡樂
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好想再玩一次四代>"< 但是我的顯卡不答應
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軒四超好玩!
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喜歡軒四...但更喜歡蒼之濤
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軒四有小品的感覺XD 我很喜歡機器人大戰的部分XXD
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軒四超有創意~劇情也很棒~但的確結尾感覺就是沒經費了XD
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推沒經費... 秦國公子家做那麼大可是沒有劇情...
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姬良哥哥最高!
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說到機關術,就忍不住想推楓之舞 >////<
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蒼之濤絕對不會讓你失望~
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漢雲最後也有經費不足的FEEL 囧
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不是經費,是時間不足啊orz
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那...當作兩個都不足好了=3=
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本來就是二者皆不足
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喜歡軒四+1!!! 劇情和人物都不錯!!
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覺得軒四太多惡搞點了,比較喜歡蒼之濤,劇情很有深度
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驚天動地拳.超猛的:D
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軒四其實很富涵哲理的~玩起來又很輕鬆有趣~一定要推!!!
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姬良哥負責說教,水鏡負責聽不懂。超棒的! XD
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蒼之濤更勝四代 值得玩的
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但是蒼之濤讓人感覺比較沉重耶 還是喜歡頗創意的軒四
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軒肆我覺得比較可惜的地方是項羽跟師姐的感情故事,如果
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可以好好發揮一定很棒^^
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項羽的劇情被砍掉了
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軒肆明顯砍很大....推蒼之濤!
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我都看小說補完軒肆劇情
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推軒肆歡樂~
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文章代碼(AID): #17e6NK1j (SWORD)