[漢雲] 戰鬥節奏感低落的可能性

看板SWORD作者 (草涕京)時間16年前 (2007/12/20 11:30), 編輯推噓9(909)
留言18則, 10人參與, 最新討論串1/1
本文同時貼在巴哈討論區 因為是直接貼過來的,p幣沒什麼賺啦:D 聲明。 這篇純是個人主觀,不認同請海涵。 但更歡迎一起討論~為了給現任DOMO下一作有更多進步的未來。(希望啦...XD) 畢竟這次在畫面 劇情 人設及遊戲系統上都下了很多功夫, 戰鬥來不及修正這麼多 也就算了... 從軒伍開始,戰鬥越來越讓敝人想睡覺。 倒也不太像招式少而無趣的樣子,因為到了漢之雲還是有這種傾向。 想了半天,邊玩邊調查,結論大概是以下幾點原因吧。 1.進入戰鬥前的畫面會"打斷"節奏  漢之雲跟軒伍都是先Zoom out再撇三撇毛筆(???)進入。  老實說,蠻有創意的,  但是毛筆(???)的最後一撇到秀出戰鬥畫面的一瞬間,  最後一撇後是停頓的,撇出的墨並沒有什麼動態效果(像揮發之類...)  戰鬥畫面一瞬間鏡頭也沒有轉,只是"拍"出全場成員有誰。  中規中舉不是錯,  只是這段停止的時間,個人是覺得有點久... 2.人物動作銜接不自然  近距離普攻是最明顯的例子,  大家都是移動到敵人最前面"才"砍下去。  一般來說,快接近敵人時,攻擊動作就要預備了吧?  這樣才能讓間距在合宜(砍得到對方,砍不到也不會露出太大破綻)  的情況下就砍下,整體動作也自然一氣喝成。  可是漢之雲的戰鬥角色,  每個人的間距都一樣,無論長槍匕首都是跑到敵人最前面,  跑步帶來的慣性一點都沒有成為攻擊的助力,  或是旁觀者熱血的加分來源,  別說自然了,每個人都是一樣的行動模式,很容易看到睡著。 3.運鏡缺乏變化  普攻鏡頭完全不動,  招式多半是拉近然後放遠,  缺乏具有可以增加招式特色的運鏡。   4.招式要加強  特效的強弱華麗比較不是個人想說的,  這邊想提的是特色部份。  個人只玩了快十小時,評論很不準。  但到目前為止,  可以讓我"用文字簡單描述出",又具有區別性的招式,  大概只有彊梧的招式......還有橫艾的收化吧。  大多,無論奇術還是物理技巧,  都是發動者做個手勢,然後一陣爆炸/氣攻波飛過去,  不太有什麼"具體"的模樣,  回想都如此了,實際玩起來熱血度也就......(下略)  人多招式多,開發時間又短,要做好真的不容易,  就不要求要如蒼之濤(因為同是3D遊戲)那般有特色了...  至少,這是一個可以努力的方向。 5.法術好弱...  基本上個人是很支持陰陽二屬性的做法,  就像軒三異常狀態太多,發動的敵人太少,雞肋成份高,  與其這樣做不如減少/合併內容,以達到更多狀態攻擊的優勢。  可是這法術公式...  算了,玩得太前面,不適合提。  只是還是想說一下...因為衡艾初期習得的招式,  威力與初始的寒沴森森實在不成正比啊Q_Q  (聽說伍代的 無屬性法術的屬性=(自身屬性/2)   不知是真是假...  當初聽到有點快吐血,無屬性法術的優勢蕩然無存...)  新法術一般戰鬥懶得放,  改放普攻偏偏普攻本來就不行,只好轉去防禦或玩收妖... 大概是這樣, 有錯歡迎提出,也歡迎大家一起討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.19.95 ※ 編輯: onexgear 來自: 125.232.19.95 (12/20 11:39)

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你應該是只學到羸兵之息吧?威力弱是因為有附加狀態吧
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12/20 11:47, , 2F
接下來學到的法術都會比初期招式強了@@
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12/20 11:48, , 3F
而且寒沴(音同歷)森森很好用,耗法少威力也不差,我都當普攻用
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※ 編輯: onexgear 來自: 125.232.19.95 (12/20 11:55) ※ 編輯: onexgear 來自: 125.232.19.95 (12/20 11:58)

12/20 12:06, , 4F
我覺得異常狀態和屬性做得最好的應該是天之痕。
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12/20 12:23, , 5F
其實我覺得軒四的戰鬥又比蒼之濤有趣 希望大宇可以參考
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然後不管三滴二滴 戰鬥最刺激的是軒三 因為是即時制 考慮
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招式或草藥時敵人可一邊打你 XD 這對上手的玩家來說好玩多
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我也是打了幾場就意識到把寒沴森森當普攻用就好
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了 如果要照顧新玩家可以在設定裡調戰鬥難度這樣比較好 @@
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12/20 12:25, , 10F
因為橫艾初期也只有那招耗靈 又很好用
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12/20 13:19, , 11F
覺得天之痕做得好+1 以後都改成即時或回合可以自選最好 XD
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軒轅劍外傳-衝之波......
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12/20 19:19, , 13F
贊同戰鬥最刺激是軒三+1 即時制真的比較好玩
12/20 19:19, 13F

12/20 22:36, , 14F
軒參難度過低,除了牛杯杯跟撒旦外,沒什麼挑戰性...
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天之痕的異常狀態的確有做好 每一階段都有特別愛用某些
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狀態攻擊的人,充分展現各狀態的特色。
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但是運鏡部分要做就要做得好 不然做不好只會讓人更昏
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12/21 10:00, , 18F
戰鬥運鏡的部分要學得像ff還很遙遠
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