[閒聊] 以後的軒轅劍可以有怎樣有趣的新系統?

看板SWORD作者 (流雲亂月)時間18年前 (2007/05/17 01:25), 編輯推噓5(500)
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看到大家對於時代背景的討論 想起前一陣子自己亂想的一些東西 就忍不住上來PO給大家看看分享一下 我的主題是軒轅劍的戰鬥系統 主角可以用"抽取"這項特殊指令 可以抽取魔物的元神 用以回復 甚至用在自己身上 讓自己身體的一部分變形 使用敵人的招數 (把魔王要命的招數偷偷抽出來再轟回去 XD) 另外也可抽取物體的菁華 注入道具與之強化 抽取迷宮裡特殊方陣的法力 用來開同樣方陣的機關 或是利用符文的方式 抽取符文的法力 加以排列組合開機關 讓迷宮玩起來更多變 主角本身的法術學習或是必殺技也可以透過這項指令來學習 (例如某些屬性的法術就要收集該屬性魔物的元神 累積一定程度後習得) 或是上述的符文也可用來組合法術等等 ---- 打到這邊明眼人應該多少猜的出一些了吧 以上的東西就是我在假設 "要是主角是煉妖壺幻化成的人 應該可以有不一樣的有趣玩法吧" 除了系統之外 主角異於常人的能力以至於被歧視等等的設定都會很好發揮吧 另 我有想過法術系統可不可以用中文字的部首偏旁來組合? 拿到一些具有法力的文字(部首)來組合法術(咒文).... 可是這就有點複雜 我也想不出例子了(逃 XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.104.18

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...看到「抽取」這詞...我西斯了XD
05/17 01:35, 1F

05/17 02:21, , 2F
很有趣的想法耶 法術自己學 比較有成就感~~~
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青魔法?XD
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推~ 法術自己學!
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怎麼有點像FF8......
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