[閒聊] 以後的軒轅劍可以有怎樣有趣的新系統?
看到大家對於時代背景的討論 想起前一陣子自己亂想的一些東西
就忍不住上來PO給大家看看分享一下
我的主題是軒轅劍的戰鬥系統
主角可以用"抽取"這項特殊指令
可以抽取魔物的元神 用以回復
甚至用在自己身上 讓自己身體的一部分變形 使用敵人的招數
(把魔王要命的招數偷偷抽出來再轟回去 XD)
另外也可抽取物體的菁華 注入道具與之強化
抽取迷宮裡特殊方陣的法力 用來開同樣方陣的機關
或是利用符文的方式 抽取符文的法力 加以排列組合開機關 讓迷宮玩起來更多變
主角本身的法術學習或是必殺技也可以透過這項指令來學習
(例如某些屬性的法術就要收集該屬性魔物的元神 累積一定程度後習得)
或是上述的符文也可用來組合法術等等
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打到這邊明眼人應該多少猜的出一些了吧
以上的東西就是我在假設
"要是主角是煉妖壺幻化成的人 應該可以有不一樣的有趣玩法吧"
除了系統之外 主角異於常人的能力以至於被歧視等等的設定都會很好發揮吧
另 我有想過法術系統可不可以用中文字的部首偏旁來組合?
拿到一些具有法力的文字(部首)來組合法術(咒文)....
可是這就有點複雜 我也想不出例子了(逃 XD)
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