Re: 新一代的軒轅劍,你會希望發生在什麼時代?
這個問題我以前也曾幻想過XD
個人認為原PO所說的戰國末年
楚國的宗教、神巫,真的是很不錯的體裁
若能夠再加上《楚辭》中的文學故事
或許真的會很不錯
但是這部份的感覺,跟蒼之濤中桓遠之的形象有點重疊
雖然說一個是春秋時代北方民族的巫祝信仰
一個是戰國末年南方民族的神話故事
可是真的會有部分重疊的感覺
再加上軒肆以秦初為故事底本
楚地文化在故事中也具有相當重要的成分
短期內再以戰國為故事的底本,會令人覺得重複性太高
當然,以上是個人淺見
竊以為有另一個更值得發揮的時代,是東漢末年
雖說這段故事大家已經爛熟
在某K社的發揮下,也已經登峰造極
不過玩過軒肆的故事之後
讓我不禁幻想如果今天玩家所操作的是諸葛亮
會是什麼樣的光景?
會這麼想不是沒有理由的
諸葛亮雖然在三國時代叱吒風雲
但是那也是他二十七歲以後的故事
二十七歲之前的諸葛亮,會是什麼樣子
他是如何成為後來這樣上通天文,下知地理的博學之士
是誰對他產生影響,養成他鞠躬盡瘁的人格
這都會是很值得發揮的部份
雖說這樣的故事取向跟軒肆的張良實在很像
但未嘗不是一個不錯的想法(吧?)
※ 引述《cursedsoul (被詛咒的靈魂)》之銘言:
: 個人還滿希望軒轅劍能做出一代是個時空背景在戰國末年楚國的遊戲劇情
: 以屈原為中心,跟楚國的宗教、神巫,以及那美麗神話與環境相接連
: 希望能夠體會那不同於北方中原地區,我們所熟悉的民風習俗
: 也希望能看到戰國末年國際局勢是如何紊亂、六國如何衰滅
: 而屈原如何想要力挽狂瀾仍無法救起楚國
: 在河畔的苦吟、與漁夫的答問,和投江的瞬間
: (當然是都已經知道了,但就是希望能透過遊戲、看劇情= =a)
: 不過結局應該很明顯的是悲劇Orz
: 不知大家的想法如何^^?
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