[軒伍] 軒然大波半日遊
大家好,首先我要自首
其實我不是被邀請去的XDDDD
我是跟著巴哈哈啦區入選的朋友一起跟去的
坐在vzone姐姐的左後方,站起來問小遊戲很難的那個男生(縮)
還看到了傳說中的副版主姐姐XD (人正真好?)
從我國小就開始接觸軒一軒二起
就莫名的對DOMO小組有種崇拜感
一方面是玩到感動的國產遊戲很欽佩
一方面是遊戲中有DOMO工作室令我感到很深刻又新鮮XD
當初小時候還立志加入DOMO小組...(羞)
當親眼看到吳欣叡毛獸先生
以及賈卓倫先生等
就好像見到長久以來的偶像一般
不多廢話進入正題
這次座談會還蠻熱烈的...短短的下午實在不夠用
大致上主題圍繞在玩家們提問軒五的相關問題,以及建議未來的走向
中間還穿插了DOMO方面的一些調查性問題
像是我們能不能接受3D?
是不是堅持要有水墨風?
能不能接受未來軒轅劍有未來性的劇情?
能不能接受未來軒轅劍有西洋版的劇情?
如果出軒轅劍統合的復刻板,會不會購買?
巴拉巴拉之類的...
以下根據我有印象的幾個問題,做一些簡單的敘述
如果有錯誤請一定要指證,我怕我記性不好或是用詞不當造成誤會orz
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Q(這我自己問的):
小遊戲的難度與遊戲方式過難,可能還要動到改鍵盤滑鼠設定,
或是開按鍵精靈才贏得了,我比力氣從來沒贏過XD
其他像是找骨旋加入就要贏第一次,還有支線一些木頭人的劇情(白民國)
A(寫小遊戲程式的姐姐):
原本就是要做得有挑戰性,但骨旋支線非必要性,之前還想設計成要贏兩次
才可以加入,後來決定第二次輸贏都可以,另外沒考慮到鍵盤滑鼠的靈敏度設定
問題。DOMO小組自己試玩小遊戲也是有些人過得輕鬆有些人過不了,像是比力氣
,我自己也沒贏過 (orz...)
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Q:
為何不考慮動畫配語音或是全程有語音
A:
經費XD
====
Q:
為何不嘗試找藝術大學的學生國樂樂團?
水準不低,價格可能也比較便宜
另外配樂電子音沒有真實情感,是否能以真實演奏替代所有配樂?
A(毛獸叔):
之前有嘗試接洽過,不過最大問題還是經費上的部份
經費相當於仙劍的製作小組的五分之一甚至十分之一
這次軒五也有找樂團真實演奏,那些曲子將會放在未來的原聲帶(?)
or音樂CD輯錄上,但是仍沒辦法以真實演奏取代所有配樂
主旋律比較重要會先製作
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其他重要問題還好多...
不過我想不太出來該怎麼講耶...orz
可以有請副版主姐姐補完嗎XD
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http://www.wretch.cc/album/musword
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◆ From: 61.230.3.86
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