[閒聊] 老玩家感想
其實我也是每一代都玩過的 而且我75的 夠年輕了吧
我還是要把我想說的講一講
今天H大的文章在此受到極大迴響
老實說 我以前同學中有這樣想法的很多
我甚至有同學 很愛玩惡靈古堡 但在玩過FF之後 回來嗆惡靈古堡3D很爛
當然國產遊戲他必嗆
其實也不能怪他
我打個比方
今天你每天都吃HAAGENDAZS(一球90的高級冰淇淋) 然後你嫌其他30元的普通冰淇淋
完全吃不下去 這其實是情有可原的 雖然很多人看會很不爽
現在很多人都是從軒3之後玩起的 然後覺得不錯 再回來玩之前的2代
這會讓我想起我喜歡玩的遊戲洛克人
我當初從PS版的X4開始往上玩 覺得很好玩 之後又回來玩超任的X~X3 更甚至回來玩紅白機
的元組1~6代
當時我就是由於X4的感動 再回來玩前代 就算超任和紅白機畫面比不上PS
但還是會覺得很有意思
所以現在軒轅劍要有辦法做出一套能吸引新玩家的一代 才有辦法去讓以前的也經典
今天會引起很多人來幹樵軒轅劍 我覺得跟太自嗨的玩家有關
這點H大也曾在別的地方發文提過
有些太自嗨的玩家說大宇很快會幹掉史克威爾
這也讓我很無言
今天FF系列的經典我也認同 很多FF的音樂也是我每天必聽的音樂
此外畫面之精緻 我覺得甚至很多日本本地的RPG遊戲都無法與之相比
既然連很多日本遊戲都不能與之相比 何況我們國產的遊戲
我也說過
FF系列製作所動員的人力 財力 都遠遠在軒轅劍之上
光是這點就不能做比較了
加上國人價值觀 覺得電玩不好 那怎會有人才來做遊戲
所以我覺得身為老玩家應有的態度
不應自嗨 也不應自嘆弗如 但重要的是我們必須自知
我們要知道為啥國產遊戲不如國外
今天軒5被批超慘 很多問題是我們必須想到的
像是說為啥用好的引擎卻做不出好畫面
首先必須考量錢的問題 是否要很多經費
再來是人才的問題 如果一個再好的引擎 遇到不會用的人 也做不出好東西
國產遊戲還有時間的問題
一個遊戲如果沒在限時內做出來 員工拿不到錢 也是很慘的
還有我想說說3D的迷思
3D遊戲雖說是目前遊戲主流 但是如果3D做不好 會有反效果的
之前也有提過所謂的善用2D
我再舉一個國外遊戲時空幻境為例
這款也是RPG 3D也不比FF精美 但是這款非常善用2D
在人物對話時 或劇情動畫時 都有2D的動畫 而劇情的2D動畫更讓我覺得有卡通的效果
這是可以參考的方向 但基本上還是要考量2D動畫是否成本比較低
在來提到上次說到的劇情
基本上這個真是見仁見智了 而且我也覺得這是最不應該比較的
我還是打個比方
今天哈利波特盛行於世界 大家都說好看 就說哈利波特寫得比金庸小說好
能這樣講嗎?
但是編劇上 還是不能亂編
大概就這樣
自己回頭看寫了好多
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