Re: [心得] 45級坦克的辛酸血淚

看板SUN作者 (湛藍火羽)時間17年前 (2007/02/03 07:57), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《nohanolI ()》之銘言 : 1~20級 威風時刻 : 1~11級把銅塊+骨碎+獸血+獸尾+低等皮拿出來解完就11了 : 刷幾場不詳,幾場鋼鐵就15了 : 銀+銀粉袋拿出來就18了 : 再刷幾場封鎖就20了(大概1天就可以20)_ : 這個期間沒有任何角色PK能贏你,因為他們都在等技能出來 : (大約在15級的時候點5點守護把嘲諷點出來) : 20~30級 好友交際 : 慢慢的你開始發現攻擊力的不足 : 首先打開試練房(記得要偷偷的把龍騎那個選項關掉喔,各位龍騎不要打我>"<) : 基本上7人團 收個5元素 1召喚或補師 #推薦組隊模式 : 其中一個元素也可以換力守來當副坦 : 或者找個弓箭來引怪都不錯 : "記得千千萬萬要把元素收好友" : 以後要靠他們吃飯 : 試練看逆了打打森嚴也不錯 : 基本上如果沒要競賽的話 : 找2個元素就可以開團了 : (裝備點數等...隨性吧 路邊攤買買就很好了) : 需學技術 : 看到元素被打,請衝過去把怪踢暈(B型可以用截擊) : 注意不是放嘲諷喔是"踢暈"怪被踢暈或擊倒的仇恨值非常高 : 被怪圍毆時大水不要再考慮了狂押就對了 : 嘲諷亙是不可以停的 : 看紅點拖怪(利用小地圖拖怪) 強烈建議...不要五元素 三元素 換兩個大槍神射吧 神射很威的 可以托怪 還有可以點出狂暴+火焰 這兩招不見得比元素的任何一招弱 而且我強調過了 這是 神射ONLINE.. 這說法很偏激 但不失為一個客觀的事實... 你總有一天要把 MT的位置交給IMBA的神射的 : 30~35級 地獄降臨 : 基本上這個等級試練房已經是龍騎跟弓箭的天下了 : 你來這...只是礙手礙腳礙眼礙事(你是擋怪的,但是沒怪給你擋) : 建議把所有能解的任務,努力的解,用力的解 : 真的都解完了就找認識的元素去打骷髏 : 2元素 1戰弓或召喚或龍騎(殺掉落單的怪) #推薦組隊模式 : 建議下水道 : 銬問者西卡那個房間或者有屍體的那個房間 : 在那附近規劃路線帶著你的武器(元素)拖怪燒 : 當然獵魔森嚴也是可以的 : 需學技術 : 一群怪裡面先打弓箭手跟法師,只有他們會對你的元素造成嚴重威脅 說一下一個很機車的事情 這遊戲的設計很鳥蛋 根本可以說是沒有仇恨系統可言 離怪最近的一定被奏.. 所以請努力的貼到怪的旁邊 然後提醒元素 喝水 退 綁! : 35~42級 拖怪演習 : 這時HP大概2800左右 防400多(體力守D例外) : 找好武器"元素"(不要高你太多等不然你沒經驗的) : 開始踏入塞外 : 塞外的怪打人是很痛的 : 全天下只有一個角色被打不會叫痛(超高等欺負等低除外) : 就是你(這時被打大概50~80滴左右別的腳色都是100左右) : 狗狗區或石頭區都不錯 : 狗狗區在右上角最弱的一區 : 石頭區在中下 : 2元素 2戰弓或召喚或龍騎(殺掉落單的怪) #推薦組隊的模式 : 需學技術 : 在塞外大喊 "肉頓找組" "有沒有元素" : 拖怪的技術把怪聚在一起 : 通常都是拖到弓箭手(怪)旁邊 : 拖弓箭手的方法 : 跑遠一點讓它們成一直線追來在跑到怪裡面(這很抽象,試了你就知道) : 只要拖好,怪被綁後就可以走人去拖下一區,爭取時間(物品別人撿,所以你不能摳) : 看到影形怪先打(10大死因的首席) 這部分寫的很好! 完全說中體戰的團隊定位 : 42~50級 雪地繞圈(小弟應該會在這裡練到50目前45) : 這時HP大概3000~3800 防500~650 回血每2秒快50滴 : 塞外普通怪打你大概30~60(光靠回血就不會死了) : 狗狗區 石頭區 : 這裡你已經可以不用帶大水了(別的職業應該不相信) : 偶爾喝喝中水就好(拖王+他身邊所有小怪) : 建議可以去導師區或雪原 : 導師區在最下面通常在橋上集合(左下角) : 導師區的團員跟狗狗區石頭區差不多 : 雪原(從橋開始繞到枯木橋 方形) : 這是個特殊的地形,沒有將軍怪(怪打你大概60~70) : 最多怪的地方差不多才6隻怪(但是又有超多群) : 2元素+1召喚 #推薦組隊的模式 : 2元素 : 1元素 (我沒發瘋) : 小弟常常找個元素就把整個地圖包了= ="(PS元素等級最低甚至只有36) : 拖好>地獄荊棘>融岩風暴>雷霆震波>下一群(有危險的時候衝擊波) : 隊長級的補個劇毒讓他趴 這個時候 我就要來說不好聽的話了 敏戰IMBA的地位 就是在46-52這個超級關鍵期 裝備四五階混合 加上IMBA的閃避 這時候 你被打不會痛是沒錯... 但是敏戰各扯 他根本不會被打!!!! 可能50還不夠明顯..5X左右 五階裝一滿.... 不會被打就算了 被打完全不會痛~ 這時候 我不敢說擋怪 敏戰比體力強 可是至少已經達到平起平坐了.. 然後對於體戰有個致命的地方.. 攻擊不足 敏戰IMBA到 不但可以黨怪 還可以把怪拉的很漂亮 因為跑的快的優勢 然後重點在 他攻擊力非常強大 因為野外的怪 都是秒殺的 不能秒的話 請換地方因為一定練不快 QQ 基於這個秒殺的前提...元素會乾 乾了做地板 敏戰 還有 強大的普攻 越到後期上述情況越明顯... 以上情況有龍舞的話似乎敏戰比較沒優勢 因為元素也可以秒怪~~ 那就錯的離譜了! 有龍舞的敏戰 可以拉可以黨可以秒怪 龍舞對於戰士無用 但是元素敏戰卻都會因為龍舞變的無比強大 敏戰*N 幾乎可以取代 體力+元素的完美組合了... : 50後我還沒考慮 我不知道 : 60以後由於各職業均可閃怪閃超大 : 所以沒有肉噸的必要 : 請等龍谷開再繼續練 你的觀念非常正確 我不是來引戰 體力VS敏戰的 我要戰的是 這遊戲對於減傷和免傷的不平衡.... 根本設計上有超大的問題 因為太容易免傷了 舉凡等級 閃避 牛盾 等等的要素.. 變成減傷是很沒有意義的東西... 體戰最大的優勢在於減傷 以及 血量! 可是跟敏戰比...又出現一個致命傷! 魔防... 戰士的魔防 低的太誇張了...誇張到一種警戒... 冰風谷的大魔頭毛毛一個冰 所有人都不會死 唯讀最硬最厚的戰士一定秒殺躺地.... 這真的不知道 是在設計啥鬼的... : PVP的勝算 0.0" : 1跟補師PK : 2跟召喚PK : 3偷吃魚+喝瞬補特大 : 4看到元素假裝胃痛落跑 : 5穿+10紫裝 : 奧特漢姆 西打秋 推薦這篇文章 完全說中體戰的優勢以及練法 不過 我要很尷尬的說一件事情... 這不是一個可以玩的很快樂的職業 也不是一個可以很有成就感的職業 如果從 沒有無用的職業 只有不會玩的玩家的角度來論 這是一個 正常人都不會玩的職業 還有一個更殘酷的事實...遊戲先天的設計失敗 導致 即使你很會玩 可以取代你的職業還多的是... 以上這幾句難聽的話 是說給想入門的新手聽的 QQ 如果你已經是個優秀的體戰 像是這位發文的大大~ 那你繼續練下去吧! 即使無用那又如何? 堅持自己所想 把自己認可的職業發揮到極限 你就會是一位好隊友 好戰友 玩的開心的成功玩家 有句話說的不錯 高手不在乎拿到一手漂亮的好牌 而是在乎如何把一手牌出的漂亮 選擇了 就走下去 走出自己的風格! -- ◢▅▄▂▂ ╔═══╗═══╗═══╗═══╗═══╗ ◤◤◤◥ ◢█◣◢██◢█◣◢█◣███ .oO Agentina 19號 ║▉▉█║██▆╗█▅◣╝█▅◣║╗█╔╝nycten超級MESSI… ▉▉█◥█▆◢▅█◢▅████voy19 ╚╚╚═╝═══╝═══╝═══╝═══╝ △ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.176.96

02/03 11:05, , 1F
一個會吼血的戰士會很受到元素的青睞,只要拖拖怪沒什麼넠
02/03 11:05, 1F

02/03 11:06, , 2F
也沒關係XDD 可是射手才不理你(踢)
02/03 11:06, 2F

02/04 01:54, , 3F
推玩出自己的風格 (繼續play可有可無的招喚 XD )
02/04 01:54, 3F

02/08 10:46, , 4F
太過IMBA的職業下次改版都會被改.這是online game的通則
02/08 10:46, 4F
文章代碼(AID): #15my_Vyx (SUN)
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