Re: [討論] 靈眼X毒蛇連技的實用性與力格龍點法
※ 引述《ChangWufei (為人正直不鹹溼)》之銘言:
: 在下現在是20級力格龍 巴哈精華區中推薦極速配分身 烈焰配真空 這我都非常贊同
: 可是心靈配毒蛇就有些疑惑了 心靈耗魔高又不一定成功 固然此連技成立很痛
: 毒蛇大概能發7至10發 可是依舊是不穩定的技巧 所以我的構想是放棄心靈與毒蛇
: 主力改點劍刃亂舞 真空刃 幸運印記 分身亂舞 烈焰斬 副修劍專精 致命提升
: 劍刃傷害普通但好處是CD快 耗魔少 這根本可拿來當成打小兵的普攻用
這裡牽扯到技能點數的問題 以台灣版的來看
我自己知道的最高角色等級也才接近60 我們算60好了
你在這60級的60點中 花了10點數給劍刃亂舞感覺有點傷
畢竟劍刃每升級一級的傷害不過11 12點 點滿才187 耗魔19
毒蛇點1級就有193傷害 耗魔24
假如你不想練心靈+毒蛇的連招 可以只點毒蛇1級甚至不點
這樣一來 多餘的點數可以先把其餘的連技點滿 還有被動技點高
劍刃雖然CD快 耗魔少 但威力低得可憐
力格龍單刷副本基本上不需要對小兵放單體技 普攻+機率頗高的爆擊清怪已經很快了
可是如果跟團打副本 小怪的血跟防靠連發的劍刃並不會造成比連技更大的傷害
我的一隻Lv16力格龍就是把劍刃點到5 結果清怪感覺不出比較快 魔反而耗得兇
我想 除非劍刃CD時間改成第一招發完馬上就能放第二次
達到完全以劍刃替代掉普攻的程度 我才會想把他點高
: 至於極速配分身 烈焰配真空 這兩個在打強敵時交替使用
: 幸運印記主要是用來組隊 由於卓越之力與幸運印記都耗魔高 所以只想選一個
: 劍專精與致命提升是想在劍刃亂舞CD中時 普攻能打的較痛
: 感覺戰力應該不差 可是畢竟還是嘴炮 故來請教眾版友的看法
幸運跟卓越基本上是必點技能 力格到後來組團沒這兩招 好團都不會要你
力格的輔助既能太少了 雖然打王有力格可以增加不少瞬間傷害沒錯
但全體的傷害增加 肯定會比單體高傷害更有用些
我個人是打算先把一招連技點滿(我練極速+分身) 再衝卓越跟幸運到5
再把第二招連技點滿 再衝卓越跟幸運到滿
以上這些是我的想法
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