Re: [閒聊] 即將大一的新生閒聊

看板STU作者 (小傑‧富力士)時間15年前 (2009/05/27 01:02), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《simpleJA (JA)》之銘言: : 哈囉!! : 我是今年學測申請上榜的學弟!! : 錄取科系:資訊工程系 : 我想問的是 : 我比較想念的是貴校的數位科技與遊戲設計系 : 如果說我入校之後 不曉得現在回你會不會有點晚 學長資工系的 你說你想要讀數遊,我覺得應該問你一個最基本的問題 「你覺得數遊是一個什麼樣的系?」 還有,你對遊戲的熱愛有多少,你是真的非常愛遊戲嗎? 還是僅止於單純的【玩遊戲】 我跟你一樣,一直覺得自己應該唸數遊,而不是唸資工 到現在還是這麼覺得 我從高中的時候,就一直覺得自己比較適合數遊,不是資工 我花了很多時間去了解這兩個系的差異在哪 數遊雖然確實跟遊戲有關,但是也有分很多 美術、劇本、程式設計、人物設計、腳本、甚至是企劃,宣傳 如果你真真正正要成為一個遊戲人,這些的基礎你都應該要了解一點 就算只是單純的玩遊戲好了 『遊戲測試員』這個詞不賴吧? 可是有你想的那麼簡單嗎? 遊戲測試員就是整天玩,整天玩,但是你要能抓的到重點,抓的到BUG,抓的出問題點在哪 這就跟你的程式能力和邏輯能力有關係了 我在高中玩天堂二的時候,從NCSOFT官方網頁的網頁原始碼 找到了一段BUG,那個BUG是: 只要該位玩家有在遊戲中的討論版發過文章 我就能夠知道他的帳號。原因是因為網頁的原始碼中 直接疏漏了透露出那位玩家的ID,帳號嵌入在其中一段裡面 被我發現了以後,我直接很白目的在討論版發文猜大家帳號 最後弄到GM出現在我面前 我也曾經當過好一段時間的雜誌特約 幫城邦文化的密技嘰嘰叫寫稿 宅在電腦前領人家薪水,而且是高中的時候 如果你是真的對遊戲有興趣,你就應該要拿出點什麼東西來 是一些繪畫作品、遊戲心得、經驗...都可以 而不是只是單純的『玩』 卻沒有玩出個東西來 我一直覺得我某個盟友講的真好 『玩耍也要玩的漂亮和精采』 在想唸數遊之前,真的要考慮清楚 畢竟現在的遊戲業界,屬於開發的不多 大概都是要美工人才、企劃等方面的人才 有缺,但也要夠實力 而且要進就要進遊戲大廠 國產遊戲想要跟韓國泡菜遊戲比,還有很長的一段路要走 除非你能像楓之谷、武林群俠傳 不然台灣其他廠的國產網路遊戲大多不出幾個月就掛點了,連個本都回不來 想要走遊戲這方面,就要以智冠和遊戲橘子做為就業目標 加油吧~~ 學校數遊轉系名額有時候還不一定會開放的 雖然其他學長講的沒錯,可以選擇唸資工,然後去修數遊的課 可是大多不開放別系選修也會欠缺很多學習的機會 所以你自己要先弄清楚,到底懂不懂資工和數遊的差別在哪裡 -- 歡 迎  到 溫 馨 怎麼走? ' ' ′‵ > < ' ' ^ ^ ⊙⊙ --" @ @ 生活娛樂館 生活, 娛樂, 心情 _  ε ε Life_Job 職場 /\ /\ V\ /\ \/ <> /EE\ VV Σ職場甘苦談→求職/行業/工作 /╰ /╰ /╰ /╰ /╰ /╰ /╰ /╰ Volunteer 一起來做好事! 我們都是好命的孩子,所以要付出更多喔!(* ̄▽ ̄*) wennythepooh -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.22.3 ※ 編輯: roxiang 來自: 210.71.22.3 (05/27 01:17)

05/27 01:28, , 1F
國內遊戲相關科系都是偏設計或者企劃類
05/27 01:28, 1F

05/27 01:29, , 2F
專注在遊戲技術層面的開發 的確應該念資工就好
05/27 01:29, 2F

05/27 11:26, , 3F
罐頭遊戲不會賠本噢,因為都是用編輯器做的,低成本
05/27 11:26, 3F

05/28 15:30, , 4F
謝謝指教!!學長辛苦了XD
05/28 15:30, 4F
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