討論串[心得] 本次開局一些心得
共 15 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者qihau (丁丁)時間18年前 (2007/11/28 15:41), 編輯資訊
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我想這一輪迴的挫敗. 主要是我們在科技上的升級慢了對方一拍. 接下來的戰局. ptt軍團應該要詳細分配好自己軍團下的科技農發展路線. 走制導路線或走彈道路線的. 每一路線的科技農全力衝該項技術路線. 避免造成多頭馬車分散寶貴的資源戰力. 二來建議編制戰時編組. 將部份主力集中再固定時段上線的玩家.
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者cydy80155 (嘉義人)時間18年前 (2007/11/27 18:02), 編輯資訊
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坐而言不如起而行. 反正不管輸贏輪迴都是遲早的,相信很多人都想下一輪來雪恥了. 那麼就來報名分組吧. 目標是1服或2服的第二輪或是新開的三服. 以下回文請以7人一組,盡量找目前認識的或是聽過的. 1.要加入該組就直接回在下面. 2.要開新組就自己加分隔線. 這邊是以集中散戶為主,已經有認識的可以直接
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者akiba (學著更無情~~)時間18年前 (2007/11/27 13:11), 編輯資訊
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接續上面的一些發展的構想(有不足之處請大家補充). 七資源農養一科技農(兼船廠) << 這就可當成一個支隊. 我的想法是要有相當的戰力要有五個支隊(約40人 (7+1)*5). 一強襲 兩制導 一彈道 一拆星. 強襲科技就是先拼船體五 裝甲或護盾. 其他四個就是拼武器等級先到11. 主力艦就由船廠統
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者bala1118 (不甘願的大夜貓)時間18年前 (2007/11/26 18:42), 編輯資訊
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除了以上建議外~點燈的人要小心遇到專門攻擊殖民艦的海盜,像這次的開局 人3. 就是這樣被TTS給開了(其實還有蓋屋4),所以我建議一開始打完訓練2就要開著輪. 子去各大邊境節點當海盜~而且要相約越多越好XD. 然後可能還需要買一隻指揮官來殖民,不然開局速度會差很多,一開始還是殖民越. 多星球對往後越

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者Rinehot (國父你這死阿宅)時間18年前 (2007/11/26 14:00), 編輯資訊
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這是我第一次參予開服的盛會,在這邊提供一些想法給將來還繼續玩下去的玩家. 。開服的時候請預先找好鄰居,兩三個人為一組,如果有人能多開就請多開的人. 把第一艘殖民船往四五跳以外的空白星系丟。. 這時候主號還有鄰居們可以爭取到大概十個小時左右的發展時間,等到探路的船. 開到目的地的時候大家應該都準備好外
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