Re: [心得] 在1F蹭經驗的感想

看板SSWonline作者 (AGI_knight)時間16年前 (2007/12/09 21:23), 編輯推噓2(203)
留言5則, 2人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《koliman (蚵粒麵 能吃嗎??)》之銘言: : 蹭經驗最佳用船~~~龍皇 : 原因 本身自帶2推 加上10引可達到12推= = 除此之外還能保有高機動性 : 不管哪裏的經驗都來得及蹭 : 武器 MEGA砲+艦載 : 原因 MEGA砲每回合都可開火 艦載則是為了不要衝太快 : 其他部分 裝甲&護盾&機砲要多裝 畢竟蹭經驗者一定會衝到最前線 : 能疊高就疊高 不要弄九格 只是蹭個經驗不要拖時間 : 帶個艙 油要裝滿 如此上山下海無所不能 : 如此一來應該是蹭經驗最佳裝備了吧 剩下就是良好的溝通 : 避免被小黑屋 以上不負責任發言 : (最近看到有個渾蛋靠著三艘龍皇蹭了44W經驗的感想) 我在ㄧ服也是用這種混經驗船賺了不少經驗 龍皇本身自帶2引,10引裝滿 加上航母射程9....... 攻擊半徑 = 21 這表示就算是最後一回合才進到戰場,都賺的到經驗 另外裝航母的船存活率也高很多 在戰鬥中只要有開過火 沒有爆掉的船就會有經驗 因此能活下來最重要 10引航母1(或制導1)箱子2 其他全部塞裝甲 為了效果好,推薦光裝甲! 反正也才造幾艘而已 如果爲了開火次數...就再裝個氫彈或魚雷就夠了 來增經驗結果住院了可不好玩 這樣的裝備科技要求也不高 不要帶運輸艦 H用完就在裡面等著戰役打完而已... 反正有開火就OK = = 這種船越遷快 發現哪邊打起來就趕快丟進去 或是等己方主力突破星門再丟 對象設置最近 20分鐘左右就可以進戰場... 如果等一等發現苗頭不對,就不丟了 唯一的缺點是跑太快... 太早進戰場會看它跑12格然後被灰掉 = = 之前損失30幾艘...99%的原因都是這樣 有一次進攻勢力頻喊某某時刻到 我故意晚10分鐘...結果大家都遲到 我的船竟然還是第一個進戰場的偵查炮灰 >< 因此進戰場時間要自己拿捏...  另外奉勸: 這種東西還是不要玩太大呀... 畢竟是虧國家的戰力賺經驗 = = -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.219.3 ※ 編輯: AGIknight 來自: 140.115.219.3 (12/09 21:36)

12/09 21:37, , 1F
經驗分配是看開火次數平均分的 SO MEGA砲王道阿
12/09 21:37, 1F

12/09 21:41, , 2F
要兼顧戰力的話 則是推薦氫彈掃灰 記住 是掃灰 別打主力
12/09 21:41, 2F

12/09 21:42, , 3F
要能確定開一砲就可以滅九格 然後排成3格 也能每回合開砲
12/09 21:42, 3F

12/09 21:49, , 4F
因為10引的船很貴,要造很久...我很怕戰損
12/09 21:49, 4F

12/09 21:52, , 5F
後來資源夠多,專生產便宜的掃灰,這種増經驗船就不造了
12/09 21:52, 5F
文章代碼(AID): #17M-nYyv (SSWonline)
文章代碼(AID): #17M-nYyv (SSWonline)