Re: 昨夜凌晨戰況

看板SSWonline作者 (風汐)時間16年前 (2007/11/21 13:15), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《akiba (學著更無情~~)》之銘言: : ※ 引述《piacarrot2 ( )》之銘言: : : 我覺得基本上是這幾項因素導致戰敗 : : 1.防守方優勢 灰海拖垮我方主力進攻步調 : : 2.時間 我方沒同一時間抵達戰場(差40-50分,1-2回合) 第一波被灰海破壞不少 : : 第二波又被對方援軍主力圍剿 : : 3.對方原軍主力指揮官等級比我方主力高 先致也比我們高 他們一來我們主力立刻就先 : : 被狂清不少 : : 不過這可能也和他們打EU多有關 : : 4.主力數量 他們一艦隊主力數量相對多我們不少 看到大都是200+起跳 : : 5.科技 船隻和武器科技他們主力比我們平均先進一些 : : 6.我方第三波援軍很像相對越來越少(可能因為半夜問題),不過相對沒形成長期絞肉戰 : : 也減少了我方一些損害(私以為長期主力互絞,對我方不利) : Lesson Learn: : 知己: : 己方艦隊掌握不明 : 落實四分隊點名制,徹底掌握能動的部隊,確實執行壓秒 : 知彼: : 對方動態不明 : 建立情報部門,有專門spy潛伏於各國,明確掌握對方主力所在 : 對於攻打星系需偵查徹底 : 其他: : 科技 : 專業分工執行度不足,依目前有回信的鄉民,執行編組,期能改善此狀況 : 指揮官先制低 : 以戰養戰吧(要打勝仗阿~~) 關於 先制低 我贊成 小規模打游擊戰 配合 以小隊各別 攻擊 聯合防手 夾擊方式 來以 戰養戰 有時能兩軍團 聯合出擊 有時單軍團 有時大規模聯合軍團出擊 另 外 昨天 晚上 最主要的問題 在於各軍團的聯繫 太誇張了 以我所在的 南軍 而言 一出發前 不知 總指揮是誰?? 後來才知是 鄉a 二ptt分北方 中央 南方 支一 支二 好像 連各隊長間 都沒法有共識(事前好像沒開會 嗎) 聯繫管道 也很慢 三控管進攻灰的數量 四我們 掃灰隊 真的太少了 希望大家能多做一些 最後 這game是三月輪迴 不管打怎樣 以後會不會在玩 希望大家能學到經驗 玩的開心 祝ptt 軍團 武運昌榮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.184.103

11/21 13:38, , 1F
要管制9格灰 因為這反而幫對方爭取回防的機會
11/21 13:38, 1F

11/21 13:46, , 2F
最好是ptt各隊長和其他軍團也能有直接聯絡通道
11/21 13:46, 2F

11/21 19:45, , 3F
其實一直都跟其他軍團有連絡 昨天損失最慘重的是ZERO...
11/21 19:45, 3F
文章代碼(AID): #17GxyDNS (SSWonline)
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