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討論串[情報] 魔裝機神‧復活!
共 16 篇文章

推噓15(15推 0噓 9→)留言24則,0人參與, 最新作者Bleed (<#14 Chang>)時間14年前 (2010/03/11 10:38), 編輯資訊
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http://blog.spalog.jp/?eid=827442#sequel. 魔装機神、復活!!. 2010.03.11 Thursday. こんばんは。寺田です。. 去年の11月にコトブキヤさんから発売された、プラモデルの. 1/144サイバスター……その機体解説文が、既存のものと少し. 違
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者nixo (good)時間14年前 (2010/03/11 16:49), 編輯資訊
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來個爛翻譯,大家參考一下。. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX. 魔裝機神,復活!!. 2010.03.11 Thursday. 晚安。我是寺田。. 去年11月壽屋發售的1/144賽巴斯塔模型…
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推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 最新作者nixo (good)時間14年前 (2010/03/11 17:12), 編輯資訊
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個人看了這個部落格文章感想是:. 魔裝機神沒有重製是因為魔裝機神和舊機戰系列糾葛太深,會讓玩家把新的alpha系. 列和舊的四次機戰混淆。(感覺好和諧). 現在重製魔裝機神的同時也會把他整合進OG的體系。. 好的方面,以前沒設定清楚的東西現在會補上去。很多招式不再只是一道刀光,聖位. 高位之間也會有
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推噓27(27推 0噓 48→)留言75則,0人參與, 最新作者StarTouching (撫星)時間14年前 (2010/03/11 20:12), 編輯資訊
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出在NDS除了成本因素之外,. 還有很多可能的理由:. 1. PS2時代已經過去 要出新遊戲還是得出在新時代的主機上. 不然會重蹈SFC版魔裝機神的覆轍. 2. NDS上先前的作品銷售量似乎不錯. 3. 怎樣的玩家會對魔裝機神有較濃厚的感情?. 想必是那些至少超任時代就已經在玩機戰的玩家吧。. 魔裝
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推噓8(8推 0噓 16→)留言24則,0人參與, 最新作者uus (亞典波羅)時間14年前 (2010/03/11 21:43), 編輯資訊
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魔裝機神不同於早期SFC與SS機戰系列,在那個時代它可是凸出於機戰系列更具可玩性. 有高度地形補正、精靈相剋屬性、可隨著出戰次數與長短距離攻擊的使用度,培養角色. 也是第一款補血機可以不靠戰鬥練等級(我記得沒錯的話). 第一款部分武器改造可以超過7格. 第一款有部分語音. 第一款有表情變化. 第一款
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