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討論串[心得] 遲來很久的機戰OG2nd一輪心得(有捏)
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推噓40(40推 0噓 65→)留言105則,0人參與, 最新作者colamonster (可樂怪)時間11年前 (2013/01/14 22:43), 編輯資訊
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普通玩法(就是沒有甚麼不改武器機體不用PP的自我設限)SR點數全拿. 路線是正樹→宇宙→宇宙\地上(因為很在意另一邊的劇情所以有開了別的紀錄走一次). 發售日開始平均每天一~兩關慢慢玩也終於玩完了orz. 不過話說回來版權無雙我從阿法三開始就沒碰了呀,. 掌機上的也只有玩A、R跟一點點D而已,. O
(還有6187個字)

推噓23(23推 0噓 47→)留言70則,0人參與, 最新作者lwecloud (CloudEX)時間11年前 (2013/01/17 18:15), 編輯資訊
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我也來閒聊一下第一輪全破的一些心得:. 正常玩法、熟練度全拿(除了特異點崩壞那關...)、真結局. 1.超級地型大戰. 分歧全都是走地上線,一堆海戰關...很多人都提過,不再贅述了。. 覺得比較可惜的是地圖重複率太高了,好幾關海/島戰都是一樣的地圖。. 2.機體平衡度非常的怪異. 比翼鳥難用到一個極
(還有3302個字)
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