Re: [情報] 機戰X 首週銷量
※ 引述《SRWSCH (S.CH.)》之銘言:
: → swardman4: 原來2017到2018這一年間日本數位版大成長啊 是能差多少 04/05 02:40
我是不知這年頭為啥還這麼看扁數位版...
的確不是2017年數位版才大成長 而是這世代本來就有成長
像P5實體片還在40萬的時候 官方就說含數位賣到55萬了
https://kknews.cc/zh-tw/game/eq4var.html
其實仔細看V跟X平台的首週銷售數字 可以看出一個端倪
V X
PS4 100,154 89,259
PSV 83,733 54,042
PS4版X只少了1萬片 主要是在PSV少了3萬片
但以畫面相差不是很多的情況下...以PSV的便利性我不覺得選PSV的族群會這樣大幅滑落
很明顯反正DLC什麼的又要連線下載 PSV帶著玩換片又比較麻煩之類
這數字反而表示很大的可能是選數位的族群增多了
其實我覺得X的下滑並沒有純看實體那樣的重....
不然PS4的下滑比例應該也差不多才是
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這跟放生無關吧 沒新掌機當然繼續用舊機
以PSV的便利性不覺得突然會放生這麼多
而且vita的數位版怎麼會沒成長? 出門是帶十幾片遊戲方便還是一個記憶卡方便?
就算在家打我也是愛用記憶卡...玩什麼遊戲就隨時切換就好了
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出門個要開兩機...而且如果是遠門幾天呢?
這風氣也不可能2018有這麼大的變化 覺得還是單純買數位的可能性高太多(= =)
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又是什麼任天島調調 那要不要看NDS的機戰賣多少? 機戰族群本來就是PS系較多
原來2017年還能賣2018年就叫快死?
還有今年2月IDOLiSH7首週破2萬 然後其他最近有跨平台的
PSV 數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶 17/12/14 24,636 24,636
PS4 數碼寶貝物語 網路偵探 駭客追憶 17/12/14 20,890 20,890
PS4 銀魂亂舞 18/01/18 38,443 38,443
PSV 銀魂亂舞 18/01/18 23,417 23,417
PS4 進擊的巨人 2 18/03/15 28,480 28,480
Switch 進擊的巨人 2 18/03/15 22,941 22,941
PSV 進擊的巨人 2 18/03/15 15,261 15,261
PS4 聖劍傳說 2 SECRET of MANA 18/02/15 36,042 36,042
PS4 聖劍傳說 2 SECRET of MANA 18/02/15 17,947 17,947
跨平台PSV依舊還有穩定賣量 甚至還有反比PS4賣好的
這叫快死跟連galgame機都當不了? 對你來說是不是PS4也被捨棄啦?
而且這些都沒計掌機數位版會比較有優勢
擺明平常沒在看銷售的就在那邊亂喊
我就不吐槽你說的什麼P5叫勉強撐著
說什麼是因會買雙版本的這次都棄買 聽就知道更離譜
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所以這銷售叫連galgame機都當不了? (-.-)
看有跨Switch也沒好到哪
※ 編輯: qazieru (36.229.50.149), 04/06/2018 11:47:11
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