[心得] 機戰V的首輪有改心得&好用推薦

看板SRW作者 (大白熊)時間7年前 (2017/03/25 01:30), 編輯推噓34(34030)
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作為一個從第二次G就一路入坑機戰的骨灰級玩家 能夠在Z3之後還玩到這麼好玩的機戰真的是太幸福了 這次作品無論是戰鬥分鏡, 劇情編排, 關卡設計乃至於跨作互動都屬於上上之作 而且還添加了許多新手親切的系統, 可以說是老手玩的開心, 新手也能有成就感 真的能夠讓人體會到, 在作品數量不算太多的情況下建立這麼環環相扣的劇本 應該是自Z1首開多元世界先河以來最好的一部了 許多作品登場都是以故事完結的形式, 但能看到撫子眾, 舊UC世代能夠繼續走在機戰的世 界裡給大叔們一個好交代真是感動啊, 經典作品佐上製作群的原創巧思真的令人溫馨 (尤其是最後終於看到明人作拉麵那段) 關卡的地方前面都有道友提過了, 但最後一關真的讓人很驚豔 有別以往最後一關都是放個幾十萬HP的大怪在那邊跟你磨, 這次是25隻血不算太多但也不好打而且還會再動的王 而且在下打到最後一關平均等級才57, 卻要扛25隻LV70的王, 一開始打起來真的蠻吃力, 但圍毆幾隻搭配聲援, 幾乎人人等級大提昇+滿ExC, 搭配MAP戰術打下來真的可以感受到”在戰鬥中提昇能力”的快感, 而且作品主役對上王機都有自己對於”愛”的體悟對話, 從奈茵一路探尋愛的軌跡走來, 一點也不突兀, 這就是一套對於跨界作品有用心的作品啊!! 再來就是作品登場心得啦, 下列是個人從”好用”角度的排序 [FMP] 野牛三人組都是可以改造的好用角 #ARX 宗介λ-Driver發動下去可以說是前期搶SR的保證, 中盤換機之後尾招強大不說, 還帶三個最好用的投放型MAP, 宗介AB開場便提升氣力&SP超實在, 就算功能性都不說, 光是ARX-8的作畫水準就該讓你把他隨時帶著 #M9 M9的部份則是有點兒醜小鴨的fu, 克魯澤半改就能有11格自走砲的威能, 毛姊則是命回都有大提昇, 但毛姊要用得好需要學一個打帶跑比較能發揮真價 毛姊能趨前的特性也讓許多真實系機組在前線奮戰感到安心 這兩台中盤都會加上妖精之眼(氣力130直接武裝破罩), 可謂削血偷打兩相宜 #TDD TDD甫出場就是很健全的存在, 內建打帶跑, 精神指令優異, 手也夠長, 半改之後還有移動力+1, 唯一可惜的是地球圈的戰鬥有泰半TDD都沒什麼表現機會, 都要趁宇宙關卡才比較有表現 [真魔神Z] #鐵金剛Z 本作第一神棍當之無愧, 適度的丟個鬥爭心, 魔神心臟, 粉紅哈囉, 開場就可以直接變身, 就算沒變身也還有一定的強度, 雖然加入的早但要到可以變ZERO才是真正的粉墨登場, 唯一一台可以在最後一關丟到王陣裡面的遊戲體驗破壞者 而且甲兒自帶20氣合, 35熱血, 50勇氣, 完全沒有不用的道理, 個人推薦甲兒自己領一線不跟大部隊走, 一來防增援偷襲, 二來防敵人全部都被甲兒吃光… #大魔神 在魔神皇帝G登場之前都可以不改, 因為中間離隊太久, 歸隊之後則是很棒的一台, 尤其鐵也AB是熱血變魂, 打下來相當帶感, 作畫得部份尾招拿著大劍衝進敵人呼嘯亂砍畫面的那個音效, 我聽一次高潮一次啊~~~ 啊嘶~~~~ [OO] #OO量子 傻那入手就練吧! 剛彈系最好得武裝攻擊力, 精神跟AB都很優秀, 作畫得部份無論是7劍或是拖懶散在高速砍擊的打擊感都很好, 不過這邊要額外提的是 #獄天使 後期大招翻新之後那個戰鬥分鏡根本吊打全作的類感應炮武裝, 來福Bit衝出去亂射這才是真正感應炮該有的樣子, 尤其是擊破畫面根本電影完全重現, 光是這個戰鬥分鏡就直接拉上來一軍練 [撫子] #黑百合 拿了就練, 不過武裝需要優先5段取得特殊能力, 高機動高攻又有護盾不解釋 但大招擊破後的作畫老實說覺得有點隨便, 連畫質看起來都低人一等… [原創] 原創最讓在下詬病的地方就是女主不會搖!! 不會搖的上圍設那麼大是有什麼用… 不過男主的部份個人很喜歡, 眾家主角性格裡面我最喜歡的就是Z2的窮鬼, 這次叢雲也有類似性格既討喜也親切, 至於奈茵的部分真是好棒棒, 機器好得地方就是不會懷孕對吧 #梵格雷 初期機體的尾招作畫老實說真的頗可惜, 同樣都是突入與戰術亂射, Z2的苦勞表現就好很多, 最後看到熱氣球彈匣有點傻眼, 不過就這樣子了…. #火力or機動 有先上網看一下火力&機動的作畫, 火力的戰鬥分鏡根本是一場兒戲, 幾乎都是幻燈片作畫, 而且大招都是射胸砲, 老實說胸炮想要作的好, 製作組真的可以回去看ALPHA3槍神是怎麼開得…, 機動型的作畫就好很多, 但大招要跟別人比起來還是太清淡… 倒數第二招還只是擺個POSE就射了, 是在跟以前的不可動機戰致敬嗎….. [天使與龍] #Villkis & 燄龍 都很會閃, 武裝表現也很優異, 機體bonus跟AB都好用, 日文攻略的有些心得說這兩台可以丟出去削血, 但實際用起來會發現其實還是需要指揮官覆蓋…安琪還好一點, 沙拉子的被彈率就真的危險了, 作畫豐富, 音樂好聽, 唯一可惜的就是有點癢…我是說打人有點癢啦 建議要讓安琪尾刀的時候要SAVE一下避免殘念 這兩台都沒有加速指令也是在跟上述機體競爭時比較相形失色的地方 [蓋特] #真蓋特 特別需要加練完美反擊, 龍馬的特色就是打人痛被打也痛, 那在被打之前把人打爆好了!! 比較可惜的地方是以前SRWZ的蓋特烈日破, 龍馬會有一個語音是 "喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔, stoner~~sun~shine~~~~~!!!!" 這個語音相當的帶感, 可惜這次沒有… [EVA] 初號機如何疑似進化後 入萬軍之中取敵首級如探囊取物就不多說了 我只想說三女角的cut in雖然不會搖但還是很有看頭 尤其是真理的ㄋㄟㄋㄟ還會微微地…(被拖走 [特急勇者] 很傳統的機人動畫設定, 舞人光是仗著出擊TacP+50點, AB變100點TacP就必須每次都上 算是集結傳統的超級系設定, 用起來四平八穩遠近皆宜, 精神組又好用, 找不到不上場的理由, 而且論作畫也是蠻好得! [UC] UC的部份幾乎都算是, 有練有用, 沒練沒用, 主役機還算是有hold住, 但整群很需要指揮官的覆蓋, 不然那個被彈率會讓人漏尿 #ν鋼 寶哥算是UC眾的榜首了, 高技術內建再攻擊, AB再加一次技術, 佐練一些技術點就可以打王也再攻, 武裝的部份飛翼感應炮系列的全都無視大小&護罩, 透過NT加成把把都破萬, 但作畫得部份感應炮則是超讓人傻眼, 打得虛又短, 還好後面的全方位攻擊還行 #Unicorn & ZZZ 有練還可以, 沒練全不行, 獨角獸後期全武裝還算有點用途(搭配超絕裝彈機), 但3Z就真的看玩家愛了, Z的兩招大招跟以前比打擊感都不太夠, 穿波機突入太快, 以前SRWZ跟SRW Alpha撞擊感比較夠, ZZ的頭炮音效也有點虛, 這些都是比較可惜的地方, 不過好在3Z的機體動作張數很多看起來真心流暢 [CE] 就連最好用的小鳥真都只算是還可以, 攻擊自由跟正義我就不說了, 無論是機體bonus, AB 或是作畫, 喜歡CE眾的回去玩SRWZ1比較實在一點… [後勤] #撫子號 光是琉璃的精神組就讓他必須裝滿集中力跟SP回復, 希望比別人的祝福便宜, 根本就是 希望一半價, 有薪就有家, 後期等哈利跟明日香跟上來, 補給擾亂還有愛, 要拿來當戰鬥要員也是完全沒問題 #維納斯 莎也加主要是著眼在自帶祝福&聲援, 加上內建修理技能, 補起血來虎虎生風, 最好再多練個零件技能, 多帶幾個鑨元素來幫琉璃補SP, 平常就待在撫子號內吧 #梅塔斯 我是到很後面才知道花的AB是希望只需要35, 衝著這點就該好好培育, 35的希望搭配集中力該有多可觀 #塔斯克 本作最強後勤機無誤, 不過也就是跑得快跟好修好補了, 論精神指令也就是有個聲援跟擾亂好用, 要跟上面三姝比是差的遠了, 但學個零件技能專門幫妹子補好補滿還是好棒棒的 #EVA零號機 零的精神指令只有一個希望能看, 但看在那精美的cut in (ㄋㄟ ㄋㄟ), 有愛還是能上, 帶個救援組件就能上場, 加上內建援攻援防, 跟上面的補血機比起來, 是個比較能讓玩家放心派出去的角色 #TDD 泰莎的精神自帶預見, 期待 & 祝福, 整體來說是很好, 但可惜的地方是中間因為地形因素真的有一場沒一場的打, 建議集中力&SP回覆還是先讓給別人, 不要像我一樣泰莎有愛學了一堆但都不出場… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.217.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1490376654.A.00D.html

03/25 01:53, , 1F
TDD寫了兩次 有愛無誤
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03/25 02:31, , 2F
請問AB是什麼意思?
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03/25 02:49, , 3F
Ace Bonus吧
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03/25 02:51, , 4F
是 awesome breast,超讚的胸部
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03/25 04:37, , 5F
身為一艘潛艇 上宇宙才能發揮戰力 也是十分合情合理(x
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03/25 07:16, , 6F
是覺得都能上宇宙了 魔改飛天也不是不可能 不然對喜歡
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泰莎的真的無奈
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03/25 07:17, , 8F
不然好歹把海專用去掉裝個強化零件能飛
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03/25 09:26, , 9F
獄天使感應砲那幾招真的超帥
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03/25 11:12, , 10F
初期主角機最後的熱氣球為什麼不換成迅雷…覺得遺憾
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03/25 13:56, , 11F
覺得苦勞的連續攻擊比熱氣球帥,bmg也較熱血
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03/25 15:46, , 12F
獄天使是本作最華麗煙火秀擔當
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03/25 16:36, , 13F
SEED三人只有自由還是挺神棍的 其他都有弱化 不過正義我
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03/25 16:36, , 14F
學再攻擊還是不錯的削血機啦
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IF魔王 其實如果沒一回殺光的話,其實挺恐怖的XD
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IF喔....可以放著zero慢慢反擊其他人跑遠遠的XD
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ZERO表示:我才是魔王
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鋼彈我覺得 骷髏 自由 V鋼 三隻才有鋼彈特有高閃躲特性
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UC最推薦Ξ鋼 機體性能好跑得快又會飛 有感應砲又有近
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距離大招
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有練哈薩威的擊墜後期還有追加指定着彈點的MAP
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03/25 19:32, , 22F
奇怪的是4x話後,敵人等級都好低,升級變慢好多
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03/25 19:51, , 23F
IF魔王我讓ZERO出去扛扛到沒武裝沒EN還屹立不倒XD
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IF 魔王我把00Q 和ZERO 丟進去後, 全線撤退結束這回合
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打的媽媽群不要不要的, 一隻是黑黑的很硬, 一隻是藍藍
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白白的...但是很難急墜 (兩掛超絕動力與重力波天線)
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00Q 特殊能力很不錯, 量子化+盾牌防禦+GN劍盾, 魔王看
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00Q 雖然命中率是100%...但是就是打不倒...
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一般小兵等級都跟話數一樣,如果有賺到麥錫尼的50等怪,
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就會覺得後面的怪等太低
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蓋特語音在TV版跟世界最後之日有些不同
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03/25 23:14, , 32F
某實況主把00給玩爆 真的很神奇XDDDDDDDDDDD
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把00Q給玩爆, 大概是無改無練的傻子那才有機會...太神
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你一下用作畫當標準一下用強度當標準搞得我好亂
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只能說爽就好 每台都強啦
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改滿練滿之後都很強 我二輪普魯每話都第1回合單機清全場
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03/26 09:15, , 37F
好 愉 快 ~
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03/26 09:21, , 38F
把烈日破的音樂設成原作初次使用時的那首就會非常帶感了
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03/26 13:49, , 39F
蹦太君好不好用啊?
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其實BOSS基本能力還蠻硬的,一般線劇情事件發生前
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剛彈系武器無改開魂才7000,當然用魔神打還是會痛XD
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蹦太後兩招有無視體型 改造獎勵有攻擊帶脫力效果其實
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不錯用 只是要特殊能力還是大火力的話還是啊巴雷斯特
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比較好 平常蹦太就是個非常好用的削血支援機
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零件格也有四格 以這作暴力零件很多的情況下 蹦太是
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可以推上前線作戰 剩下就是在arx8跟蹦太間二選一
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03/26 23:34, , 47F
反而好奇野蠻人有什麼能力 號稱R二世耶
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03/27 08:30, , 48F
也就只是號稱 原作就是ARX7爆掉後宗介在打鬥技場時把隊
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上的半殘野人漆成強弩配色而已
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我知道呀 有看過漫畫 只是還沒玩到那好奇這台有什麼能
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力 我喜歡非主流機
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記得獄天使的動作跟Z3天獄的ㄧ樣
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M9到後期 宗介換成 ARX 8 以後 就沒合體技了 = =
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之後M9就放冰箱了,不然前期還可以堪用
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最後一關我一回合用三發波動砲殺了20幾隻吧..(遠目
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00Q給他裝了三個量子計算機.../kappa
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有愛的話,各作主角機都可以殺的很爽
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真實系我主力選ARX-8,是因為他的MAP範圍比較靈活,配ExC
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+1可以多重行動連段=>MAP=>多重行動(repeat),if線52話那
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03/27 16:13, , 60F
群連一次都沒動過就這樣被打光了XD 00雖然我很有愛,但是
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03/27 16:13, , 61F
那個MAP的形狀實在太難應用了,比特急勇者或主角後繼雖然
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03/27 16:14, , 62F
也是長條狀但至少有兩條
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03/27 20:23, , 63F
ZZ音效是因為那時動畫就是這樣吧
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04/04 18:28, , 64F
巡弋飛彈泰莎的那個回眸真的是直擊心臟
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文章代碼(AID): #1OrLVE0D (SRW)