Re: [心得] 遲來的天獄篇心得~

看板SRW作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間8年前 (2015/11/12 21:08), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 8人參與, 最新討論串2/2 (看更多)

11/11 17:07,
應該以後....沒機會了 版權遠比你想像的還麻煩
11/11 17:07

11/11 17:08,
真的要知足一點
11/11 17:08
其實已經有一條康莊大道被開闢出來了 ,現在就等著真正的發揮機會 那就是 : 讓寺田去做超級女英雄戰記續作 ,並且讓機械少女Z成為參戰作品 如此一來 ,一款版權費相對低 ,畫面又能兼顧的作品就誕生了 https://youtu.be/Qne4mIegPGM
機械少女Z的優勢在於 ,只需買一片作品的版權 ,就能讓十幾部東映系蘿蔔同時參戰 而且就連原本機戰都無法出現的霹靂日光號.無敵龍捲風等都能順利登場 然後再把原創機全部女體化扔進去 ,開始掛羊頭賣狗肉 ,直接把劇本當正常機戰在寫 鋼彈怎麼辦 ? 忘了明貴美加嗎 畫面更不用說 ,一整個屌打所有3D機戰 ,還幾乎追上2D機戰的水平 即使同樣一個角色 ,在主攻或反擊時 ,連CUT-IN都會改變 ,這個目前機戰還沒有引入 https://youtu.be/5M6QXBl9FoA
https://youtu.be/rlx6mojjcYo
這部的問題在內容太空洞 ,參戰不夠強 ,除戰鬥畫面外毫無賣點 如果讓寺田進去當正常機戰來經營 ,我相信絕對可以有發光發熱的機會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.130.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1447333733.A.667.html

11/12 21:10, , 1F
問題是先買得到少女Z的版權再說...
11/12 21:10, 1F

11/12 21:19, , 2F
對這款興趣缺缺,如果能把畫面運用到機戰上倒是很開心
11/12 21:19, 2F

11/12 21:42, , 3F
影片看過一次之後~ 我應該還是會關閉戰鬥畫面
11/12 21:42, 3F

11/12 22:08, , 4F
其實我是期待用機戰的系統,去作類似NXC那種人size的戰鬥
11/12 22:08, 4F

11/12 22:09, , 5F
可以一起吃各種ACGN的觀眾群
11/12 22:09, 5F

11/13 12:13, , 6F
你怎麼知道他只賣一部版權,要是他拆開照原作賣勒
11/13 12:13, 6F

11/13 13:11, , 7F
東映啊....(遠目)
11/13 13:11, 7F

11/13 13:11, , 8F
蘿蔔少女算是二創跟版權的灰色帶
11/13 13:11, 8F

11/13 13:12, , 9F
很顯然地原型就是二創構思 但本身具有版權(不然怎動畫
11/13 13:12, 9F

11/13 13:12, , 10F
只能說要搞真的會搞死人 Macross會這樣讓海外討厭不是
11/13 13:12, 10F

11/13 13:12, , 11F
沒有原因的 一個弄不好就是直接掰掰
11/13 13:12, 11F

11/13 13:13, , 12F
或許之後版權只會出在掌機了吧 OG才有那個空間搞畫面
11/13 13:13, 12F

11/13 13:15, , 13F

11/13 13:16, , 14F
還是有寄關於TV機戰的問卷調查,應該還會繼續制作吧
11/13 13:16, 14F

11/13 14:08, , 15F
完成調查的桌面 http://i.imgur.com/T0k96XH.jpg
11/13 14:08, 15F

11/13 19:03, , 16F
超級女英雄戰記玩過的評價都超高的 很大的反差
11/13 19:03, 16F
文章代碼(AID): #1MH8zbPd (SRW)
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