[心得] OE 9-1 銀色零件刷法分享

看板SRW作者 (Fancy)時間10年前 (2013/08/27 19:00), 編輯推噓21(21052)
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之前說要分享9-1刷法, 最近不菸不酒菸酒生準備註冊,拖稿了一下 今天有版友站內信問我,什麼時候才要分享 還是趕快來PO一下 9-1有兩種銀色零件 (1)ハイブリッドアーマー (防御+50 HP+1500) 在重戰機的 バッシュ 身上 這關是目前為止バッシュ最多也容易聚集的一關 =>可用於合成 ガンダリウム装甲 (防御+55 HP+2000) (2)ミスト鉱石 (武器攻撃+100 武器消費EN+20% 攻撃+5 防御-40) 在 バララント両用戦闘機 身上 =>可用於合成 輻射波動機構 (武器攻撃+150 武器消費EN+30% 攻撃+15 命中-40) 以防具類實用性跟好刷度來說ハイブリッドアーマー絕對是逸品 數值更好的兩個 ガンダリウム装甲 除了先前的DLC關卡可以撿到,目前我還沒找到關卡可刷 超シリコンカーバイド 9-3可刷,但是掉落率相對低,而且可掉落對象只有一台 9-1 一關可刷到多個ハイブリッドアーマー 有圖有真相:http://ppt.cc/Xl97 再來說說ミスト鉱石,因為本關小飛機只有兩隻, 所以不注意可能就會不小心擊落,因為數量少, 刷中的機會也比ハイブリッドアーマー低, 但是這關是最有機會,會對弱弱小飛機放帶幸運/祝福MAP的關卡 以下開始刷法的說明: 這關母艦是馬克羅斯,歌能同時提高我方的氣力及SP 有預算最好把馬克羅斯的武器改高(我是改了6段=氣力+5 SP+10) 開場先把劇情出擊的VF-25F SP從正中間移開一小格(要在歌唱得到的位置) 正中間留給主力MAP或是アックスボンバー号 我通常是如下圖這樣(圖有點粗糙,希望大家見諒) V表示VF-25F SP 1表示アックスボンバー号(在中間可以方便提供2或3祝福) 2、3表示負責MAP的主攻手 4~7表示其它機體 2 3 V V 1 4 00000 5 00000 6 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 母 艦 0 =======> 0 母 艦 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00000 00000 全體出擊完配置好以後,就讓母艦放歌,然後不做任何攻擊 等著敵方攻擊過來,第一回合敵方小飛機就會集中在圖中 2 3 的前方了 千萬不要反擊,專注防禦或迴避2~3回合(每回合記得唱歌) 受傷嚴稍重的就用アックスボンバー号修理 通常就會有 4隻 バッシュ 跟 2隻バララント両用戦闘機 進入我方MAP好球帶了,最好是一次祝福清理完畢 (先save轟看看,如果沒出現目標零件,就母艦唱個歌 讓程式的亂數器改變狀態再轟看看) (血不多,等級高或武器改多甚至不用放熱血) 這時候的一擊,通常能獲得能兩個以上的銀色零件了 再來,敵方會再增援4隻バッシュ,加上有2隻本來不移動的バッシュ 總共6隻,我方從頭到尾不移動,只要一直唱歌就有用不完的SP跟氣力 來放MAP跟祝福,一樣等バッシュ聚集好,賞它祝福MAP就對了 第二章經驗值不多,但是刷零件倒是挺有效的 而且OE迴避疲勞下,HP跟防禦更顯重要 ハイブリッドアーマー真的輕鬆刷 (第三章完結後,總共有三個人有祝福, 加上有飛翼零式跟賽巴斯達在這關更是肆虐呀) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.171.182

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感謝分享~~
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非常詳細 感謝 但是那個 防禦-40 有誰適合嗎?
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超級系我不敢裝 真實系還是會被打到 所以很苦惱
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類似的東西 我都只裝扣HP的 因為其實根本不差那幾百
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可是扣基本數值的真的有點頭痛
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這代很奇怪,即使防禦數值撐到300up,被打還是滿痛的
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即使有頑強+不屈+防禦,被打有時還是會接近一千傷害
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撐到450還是會扣幾百 這大概是為了平衡度
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敵方也會有技能跟包圍啊 幾隻包一下就兩倍了
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我補了一些人的ACE能力了
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克莉斯的很棒!! 吸收,攻擊命中 EN+5/SP+2(放機關槍MAP)
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一次就+幾十EN了 = =
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克莉絲吧 暱稱是クリス 全名是クリスチーナ
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想了一下原來深夜大說的是克莉絲XD(看到機槍MAP才想到)
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打太快 囧> 幫我改一下 (揪咪~ O_<
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不要看太多影片(正解)
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晚點就有 香貫花跟樞木的ACE了 各差6X臺(就全都ACE了~!)
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呀呀,巴克還差一大堆(倒
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tseng大~其實我自己的玩到現在感覺,迴避疲勞跟包圍
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問題不是很大,可能我都是軍團式推進(誰都可能被放祝福)
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所以很少被完全包圍,然後又互相援防,傷害不是很大
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當然也可能是我防具主力都銀色等級的零件了XD
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ハイブリッドアーマー目前就19個,比藍色等級裝甲都還多
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防禦衝高但不帶減傷技能的效果似乎不明顯,衝高HP較實在
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※ 編輯: shoeijinq 來自: 122.116.171.182 (08/28 12:18)

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可是第二章開始站太密就常常被放map,然後不能用精神指令防
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禦閃躲或回血,被爆擊常常一些劇情主要人物被打死game over
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樞木的ace跟忍都是攻擊 加上geass的詛咒跟無賴...保安~
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OE敵人的能力不用偵查,就攤在陽光下了,考慮好敵人武器
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特性來推進布陣,我覺得敵人放MAP還不一定是壞事耶,
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像是9-3的地上戰艦普攻帶對地,MAP帶對空,一群人去圍它
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它幾乎都放對空MAP,我還比較怕它的對地普攻
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我軍全都著陸,它對空MAP命中率也沒這麼高
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機槍MAP.....NT1這MAP也太0.0
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繼鋼坦克之後 又一大翻身之NT-1
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NT-1是那兩關我沒練能突破的主要原因阿....XDDD
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機槍map就算了 還是我方少數可p+對小型效果 很猛啊
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而且還有新招アレックス・アサルト 火力跟歷代完全不同
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一開始出來時才在想 你皮咧@@ 用過後覺得有皮就太強了
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再過幾章也許連金色零件都能合成 卡米那的太陽眼鏡之類的
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我覺得傳統強權被打壓 玩的很沒有愛 才是我不開心的主因
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認真挑了一下 以能力為主的選拔單位之後 其實很輕鬆
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鋼將軍 獸戰機隊 賽巴斯達 主角 NT-1 香貴花 可可亞
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克莉絲之越打越多EN傳奇XD
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配上各關通常都會有一到數個不等的強制出擊
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其實就打的非常順了 話說有網站有整理好的銀色掉落嗎
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但是連戰的話 尾刀部隊還是要出來露臉 所以盡可能平衡練
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我看的似乎也只有9-1 ~ 9-3 比較好打
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真蓋特也很好用 MAP20EN 自己就能努力幸運
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我正在把後段能力拉起來 主角群大概在40上下
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龍騎士 某種動物 外星人 之類的 大概都20...
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如果用對方同等級的選像刷每關 請問經驗會怎麼算啊
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升級經驗值是指數增加 越高等級越難練
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傷害公式又造成每個參數的影響都不大
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機體天生好就是好 優勢很難超越
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強度完全顛覆以往系列機戰
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武器附加效果才是王道 其次是特殊能力 角色參數影響有限
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機體最重要的是 1EN 2HP 3命中 以往很重要的回避跟屎一樣
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武器特效遠大於帳面攻擊力 地形特效和貫通輕鬆打破萬
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無改下真正能閃的只有SPT吧
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樓上還少了單機多人精神 or GR精神庫
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朱雀連自爆都閃得過~
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這篇提到的銀色零件我發現在演習的最新一關也可刷
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而且很多團體小兵 可以map到爽
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我後來也發現了,不過發的時候還沒打到sim宇宙無法地帶
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宇宙無法地帶的敵人數量經驗值更多,刷法也和9-1類似
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無法更好刷 其實新DL那關可以刷到防+60的 可是戰艦遜掉
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歌 改滿 四MAP 四補給 9-1 銀河 真的都超好刷零件
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超後悔之前做一堆東西 低級的根本多到滿出來
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五MAP 三補給才對 宇宙 小車 激勵哥 動物系列都不能上
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我覺得補給沒缺那麼大,缺的還是幸運、祝福大隊,
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09/01 00:04, , 71F
我是邊刷邊賺擊墜,擊墜滿300就暫時封印,所以三大祝福
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09/01 00:05, , 72F
角色,對我來說就特別重要(自帶幸運+MAP的目前都封印中)
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09/02 09:20, , 73F
三祝福宇宙都可以上場啊? 老馬修 可可亞 拳一
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文章代碼(AID): #1I78RCLN (SRW)