Re: [情報] 《超級機器人大戰 UX》公布系統指令
※ 引述《flyran (深夜-欠債不還錢)》之銘言:
: 【系統介紹】新系統「戰術指揮」
: 在整備畫面設定特定角色,在戰術地圖中,
: 依據設定的角色發動不同的特殊效果。而該效果基本上是我方全體有效,
: 因此玩家可以依據自己的戰鬥風格選擇要哪位角色擔任戰
: 術指揮官,或是根據劇情來變更,完全隨玩家喜好而定。
: 並且效果會隨著遊戲進行等級越來越高。
越看越眼熟 ...剛剛終於恍然大悟了
不正是 "吞食天地RPG" 裏面的 "軍師" 系統的翻版嗎 ?
戰鬥前先設定某人為軍師後 ,全軍就可以使用該角色的所有計謀 (RPG的魔法)
個人一直覺得這系統很有特色 ,可惜數年來前無古人後無來者
現在終於又有遊戲拿這樣的系統端上來了
: 【系統介紹】「特殊行動指令」系統
: 特定隊伍因擁有「特殊行動指令」,可對戰術地圖周圍的隊伍發動特殊效果。
: 使用後在一定範圍內,可讓敵方能力下降,我方能力上升,
: 根據指令效果也不同,若能有效利用對戰鬥有著強力的幫助。
機戰對比中世紀奇幻SLG ,有攻擊魔法(MAP)有回復魔法(修理)
現在終於連輔助魔法也登場了 ...金三角全部到齊
至於這個系統會讓敵人越來越可憐嗎 ?
只怕到時會是相反情形 ,因為很可能敵人也能用 ,每話搞得跟阿法三勇者王一樣
我方就很吃不消兼托台錢了 orz
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.168.79.30
推
02/20 18:21, , 1F
02/20 18:21, 1F
→
02/20 18:21, , 2F
02/20 18:21, 2F
→
02/20 20:52, , 3F
02/20 20:52, 3F
推
02/20 21:58, , 4F
02/20 21:58, 4F
推
02/21 19:13, , 5F
02/21 19:13, 5F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):