Re: [情報] 《超級機器人大戰 UX》公布系統指令

看板SRW作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間11年前 (2013/02/20 18:14), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《flyran (深夜-欠債不還錢)》之銘言: : 【系統介紹】新系統「戰術指揮」 : 在整備畫面設定特定角色,在戰術地圖中, : 依據設定的角色發動不同的特殊效果。而該效果基本上是我方全體有效, : 因此玩家可以依據自己的戰鬥風格選擇要哪位角色擔任戰 : 術指揮官,或是根據劇情來變更,完全隨玩家喜好而定。 : 並且效果會隨著遊戲進行等級越來越高。 越看越眼熟 ...剛剛終於恍然大悟了 不正是 "吞食天地RPG" 裏面的 "軍師" 系統的翻版嗎 ? 戰鬥前先設定某人為軍師後 ,全軍就可以使用該角色的所有計謀 (RPG的魔法) 個人一直覺得這系統很有特色 ,可惜數年來前無古人後無來者 現在終於又有遊戲拿這樣的系統端上來了 : 【系統介紹】「特殊行動指令」系統 : 特定隊伍因擁有「特殊行動指令」,可對戰術地圖周圍的隊伍發動特殊效果。 : 使用後在一定範圍內,可讓敵方能力下降,我方能力上升, : 根據指令效果也不同,若能有效利用對戰鬥有著強力的幫助。 機戰對比中世紀奇幻SLG ,有攻擊魔法(MAP)有回復魔法(修理) 現在終於連輔助魔法也登場了 ...金三角全部到齊 至於這個系統會讓敵人越來越可憐嗎 ? 只怕到時會是相反情形 ,因為很可能敵人也能用 ,每話搞得跟阿法三勇者王一樣 我方就很吃不消兼托台錢了 orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.79.30

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如果是因為執行動作拖時間的話 可以考慮設定成敵方行
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動的時候 不演出任何BUFF(包含開精神的演出) XD
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02/20 20:52, , 3F
不需要敵方也會啊,真的要只要調整到不善用就不會贏就好.
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02/20 21:58, , 4F
這樣應該很多梗可以用了XD
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02/21 19:13, , 5F
好老的遊戲 XD
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文章代碼(AID): #1H9A7oqL (SRW)
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