[問題] Z2的劇情與系統相關

看板SRW作者 (原PO沒有病)時間14年前 (2011/07/19 15:23), 編輯推噓6(606)
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首先先問系統的問題 就是通常關卡中我不會擺滿出擊數,可能都只有那五六個定番角在出擊 可是出擊後要擺位置卻還要一個個往前移動(就算逆順位也只是換"已有人的位置") 想請問懶人如我有沒有直接把出擊人物是從前方開始擺的方法呢? 然後劇情上 想請問,對我這熱血無腦白癡來說(我的理解能力大概就是天元突破,反例就是魯魯修...) Z2的劇情,為什麼國聯(OZ+神聖不列顛+00三國)當壞人呢? 之前玩過的幾代機戰大多是跑超級系路線,打的敵人也就那些鬼怪帝國 所以很單純的熱血,擬真系那種我打你然後你又可以跑過來我方的劇情我比較理解不能 (雖然像前卡兄那種角色也令我很感到疑惑,加入我方很棒很兇猛人很好 可是那他加入之前砍的聯邦小雜魚到底算什麼....) 而這次Z2因為有許多關卡都會與擬真劇情混到,並不是二分法 也讓我對劇情產生興趣 尤其在20話【砂塵に舞う悪意】,主角們似乎有表明『我們是國聯軍阿!』 卻因為對方的執意而就這樣開戰下去 想請問 主角們到底犯了什麼錯而跟國聯鬧翻呢? 前幾話(像魯魯修繞地圖鑽地板?)都有人質救助劇情 所以是不是可以當成國聯就是一堆要高壓統治的統治者,主角們只是作風不同? 那又為什麼會有人提到下一篇UC眾都認同OZ的理念而會加入OZ了呢? (感覺如果真的這麼獨裁,不向主角派會認同的阿,雖然有國家才會和平也是真的) PS:我看過00s1、W(漫畫版...)、交響詩篇劇場版、魯魯修只有朋友介紹劇情 劇情問題比較麻煩 PO文詳解的我會挑一位送上1000P幣酬謝 感恩!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.192.30

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話說國連其實就三國而已,不列顛和Union合併,OZ只是
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AEU的一個特種部隊
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07/19 16:24, , 3F
不是只有敵方我方而已,一切都是因為政治角力
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07/19 16:37, , 4F
其實我本來比較期待魯路修是敵人,不列顛是自己人XD
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我比較好奇的是,柯內利亞看到六神合體,會不會當場傻掉XD
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不列爹自己人我會抓狂,看到朱雀就倒彈...
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其實依SRW的習慣,魯路修是友軍應該是可以預見的XD
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只是會期待有沒有可能反過來操作,一開始是不列顛方
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其實在機戰Z裡有一回合主角蘭德or節子是敵方啊....XDDDDD
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記得完第2輪時一開始就全改,結果在這回合整個超囧
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我方能控的又只有鋼彈X跟逆A眾,被主角機打到都一發爆 = =
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07/19 17:53, , 12F
如果反過來 我會開朱雀到扇前面用MAP一次爆兩隻
07/19 17:53, 12F
文章代碼(AID): #1E9J3XrI (SRW)
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