[攻略]機戰64_路線篇
看板SRW作者Adopter (NeedMoreRage@Prundmoore)時間15年前 (2010/11/24 18:45)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串1/2 (看更多)
前一個月一口氣玩了兩輪,有很多東西記錄下來,分享過來。
詳細的遊戲資料在精華區的攻略網站都可以看到,
我所整理的是我覺得特別有意思的部分。
本篇整理的是路線部分。
主角機不論武器跟機體都能繼承到新機,所以可以放心改造。四個主角整體以我的看法,
リアル女,輸出能力非常優秀,可以投在適當的位置殺王,單打獨鬥。
リアル男,在戰場上的移動力跟製造範圍的殺傷力強勁,但是持續力比較低。
スーパ女,遊戲初期算是比較弱的主角機,可是後期全面,
不論遠近跟範圍傷害都沒有缺點。
スーパ男,有兩種選擇,跟師兄一起作戰或者換新機,可以提供巨大的單體傷害,
但是機體比較弱一點,而且對付遠距離比較頭痛。
首先路線一共分成三條,獨立、OZ、完全和平
主要流程大概是這樣:
_____________主線,基本上大同小異,
| 只有リアル跟スーパー的分別。
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|_____________在第十九關出現主要的分歧
/ \
/ \
/ \
/ \ \_________開始進入三條不同故事
完| 加| |獨
全| 入| |立
和| O| |軍
平| Z| | 前期
| | |
| | |
\ / |
\ /_____|_________
O| |獨
Z| |立
決| |軍 後期
戰| |決
| |戰
\ /
\ /
\ /
\/_____________最後決戰幾話
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結局
所以大致上來,主要是OZ跟獨立君兩條主線,然後完全和平只是OZ線的一個小分歧。
但是,這幾條路線最重要的差別,除了劇情不同之外,
機體跟可獲得的新角色也是完全不同的!
再繼續做一個表分類一下可從關卡入手的人物和機體:
________________|____OZ____|___獨立軍___|___和平__|__超級/擬真__|
ゲイル__________|____O____|_____O_____|___O____|___擬真only__|
クェス__________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____|
ナイダ__________|____O____|_____O_____|___O____|___超級only__|
アイナ__________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____|
エマ____________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____|
銀鈴____________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____|
ロゼ____________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____|
エリカ__________|____O____|_____O_____|___O____|___超級only__|
ガラリア________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____|
トッド__________|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____|
フォウ__________|____O____|_____O_____|___X____|___擬真only__|
キリカ__________|____O____|_____O_____|___X____|___超級only__|
アレンビー______|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____|
プル____________|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____|
プルツー________|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____|
キラル__________|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____|
ガンダムGP02A___|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____|
フルアーマ百式改|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____|
トールギスIII___|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____|
量產型νガンダム|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____|
ヒルデ__________|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____|
キャラ__________|____X____|_____O_____|___X____|和マシュマー二選一
マシュマー______|____X____|_____O_____|___X____|和キャラ二選一
ロザミア________|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____|
メタス改________|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____|
ガンダムmkIII___|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____|
ノイエ。ジール__|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____|
量產グレート____|____X____|_____X_____|___O____|
ミネルバx______|____X____|_____X_____|___O____|
P.S. 妖精シルキー需在有トッド加入的情況下才會加入,而此時根據條件
ガラリア也會加入,所以ミノスフキークラフト會少一個。本次有不算少的
機體不能飛,需要這些零件的話要注意這些問題。
由此表可以看出,和平路線可以拿的人物最少,而獨立軍跟OZ各有特色。
總體來說,
OZ路線比較適合組織リアル系的,強力的機體比較多可以開,(我想組カミーユ後宮
隊伍,可是ロザミア再另一條路線)
和平路線可以組織大量的超級系。
獨立軍不但路線單一,而且人物的特色被分攤,我認為是最適合給第一次玩的玩家,了解
各個作
品的機體特性。
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04/05 18:54, , 2F
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