Re: [心得] 鋼彈系列的駕駛員
小弟我嘗試用最不離題的方式好了(大誤
U.C系
NEW TYPE:
在SRW當中,這特殊技能會有額外的命中/回避修正,能使用一些NT專用武器
有些作品在特定LV(沒記錯是7與9)能增加感應砲(FUNNEL)類武器的射程
而在較早期的SRW,除了原作角色之外
有時也讓原創主角(或者原創敵人)也具有NT的特殊技能
但在近來SRW越來越重視原創設定的情形下,這種情形已不再有
強化人間:
在大多數的SRW中,這個能力的實際效果與NT沒有任何差別XD
附帶一提,原版A的原創主角之一拉米雅也是有這個特殊技能
G鋼系
SUPER MODE:
G鋼系一些人物的特殊技能,氣力到130(近來變120)時就能發動
此時機體能力/駕駛能力會有變化,也會追加一些招式XD
在早期的SRW中,發動此模式的追加招式不能自己改造,而得靠角色等級決定攻擊力增加
但自GBA的SRWR之後就改掉了
明鏡止水:
一般來說也是同上,劇情中駕駛狗鋼彈的多蒙或是東方不敗具有的特殊技能
X鋼系:
NEW TYPE(X):
印象中有鋼彈X登場的SRW,U.C系的作品還是會有登場
因此鋼彈X的NT技能在遊戲中會特別加個(X)表示區別
同樣是有命中/迴避額外修正(修正值有沒有比U.C的差我忘了XD),可使用G-Bit之類的武器
另外,也有像卡利斯之類的人工NT
或者弗洛斯特兄弟那個叫什麼F來著的,特殊技能的效果也是差不多
SEED系:
調整者:
這個能力在SRW出現的話,是補正駕駛能力值的,補正值多寡是隨氣力上升而定
而如果此作品參戰且機動戰艦也有參戰的話,後者系統的駕駛特殊技能IFS也是類似的效果
SEED:
只有特定原作劇情人物有,也是屬於氣力系的特殊技能
氣力120時發動後,會增加命中/迴避以及傷害補正
生體CPU:
種鋼參戰的話就是那三個,種D參戰的話就是新的那批
而且種D的名詞不是這個XD
其特殊技能效果基本上跟調整者一樣,只是補正值比較少
有漏,有錯請指正<(_ _)>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.137.106.199
推
12/07 12:44, , 1F
12/07 12:44, 1F
推
12/07 13:48, , 2F
12/07 13:48, 2F
推
12/07 13:53, , 3F
12/07 13:53, 3F
→
12/07 13:56, , 4F
12/07 13:56, 4F
→
12/07 14:14, , 5F
12/07 14:14, 5F
推
12/07 14:18, , 6F
12/07 14:18, 6F
推
12/07 15:41, , 7F
12/07 15:41, 7F
→
12/07 15:42, , 8F
12/07 15:42, 8F
推
12/07 18:25, , 9F
12/07 18:25, 9F
→
12/07 18:26, , 10F
12/07 18:26, 10F
推
12/07 19:59, , 11F
12/07 19:59, 11F
推
12/07 20:01, , 12F
12/07 20:01, 12F
→
12/07 20:07, , 13F
12/07 20:07, 13F
→
12/07 23:52, , 14F
12/07 23:52, 14F
→
12/07 23:53, , 15F
12/07 23:53, 15F
→
12/07 23:54, , 16F
12/07 23:54, 16F
推
12/08 00:25, , 17F
12/08 00:25, 17F
推
12/08 00:36, , 18F
12/08 00:36, 18F
→
12/08 08:50, , 19F
12/08 08:50, 19F
推
12/08 11:38, , 20F
12/08 11:38, 20F
推
12/08 18:12, , 21F
12/08 18:12, 21F
推
12/08 18:14, , 22F
12/08 18:14, 22F
→
12/08 18:38, , 23F
12/08 18:38, 23F
→
12/08 21:43, , 24F
12/08 21:43, 24F
討論串 (同標題文章)