Re: [心得] 機戰k初玩心得

看板SRW作者 (What if I say "love"?)時間16年前 (2009/03/18 21:00), 編輯推噓11(1109)
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也來說一下心得..... 這次的難度有提高 尤其是糟糕Overman系的敵人 這次的真實系主力,至少以前半來說,都是由Overman擔當 雖然這幾個傢伙皮不是很厚,但是個個命中精準、閃躲率高超 而且攻擊力不差,就算是大空魔龍,被圍一個回合也是要後退補給 (說來奇怪,OVERMAN卡通明明就超級熱血兼耍笨 XD) 主力到目前為止都還是大空魔龍,能夠輸出足夠的傷害、精神指令夠用、遠近兼備 其他機體或多或少都有射程、攻擊力等問題 不是有射程但攻擊力不足,要不就是有攻擊力但射程不足 相較之下,大空魔龍的攻擊力完全是暴力 -_- 三種合體技遠近皆宜 頗有作弊感 另外比較好用的還有King Gainer 他應該是本次機戰的鋼達姆了 很多情況不用掛集中就可以有20%以下的閃躲率 掛上集中,除了有臉的人外,其他都很難摸到他 武器有一隻2-6長程的Over Skill冰凍 進身也有強力的格鬥技 駕駛員蓋那也算是射擊格鬥雙修 技量也不低..... 而且個人對Overman也有愛 XD 其他作品嘛.... 我對GunXSword有一點失望.... 總覺得熱血哪裡少了一些 剩下很多作品都是沒收的,瞭解不深 .:P 目前來講,小有挑戰性,算不上真的難 但是投入程度比不上前作(W) 以機戰迷的評分來說 是70分之作 (雖不滿意,但可以接受) 若非機戰迷 大概是60分吧 XD ※ 引述《kodoku (@ 四 @)》之銘言: : 偷跑的機戰k,玩了一下午的感想。 : 畫面進步,但是BGM沿用很大。 : 參戰作品幾乎都是新面孔...很不習慣 = =a : 系統最大改變就是兩人一組的小隊制, : 這次援防援攻跟各種補正只能在小隊裡發揮作用, : 而combo技則是只有單機出戰的時候能使用,而這次combo技敵方不用連在一起也可以, : 我想這次主要的醍醐味可能是在這? : 另外組成小隊出擊時, : 可以使用"交代"指令來交換主副手, : 使用撤退"指令"可以讓副手歸艦變成單人狀態。 : 還有這次具備修理機能的機體居然可以修理自己... XD : 目前進度到第七話, : 已經加入的有大空魔龍、overman、鋼鐵吉克、鐵金剛、神魂合體、Gun X Sword。 --  m▂ ▂▂▂▂▂▂▂▂▂ ▂▂     m▊▊▉ ▎▉▋◣◤▂ ◣ Once we dream,  m▊◣▊▉▉◣▅◥▎▉ ◥▊   Hence we be.  m▇▇▇ ▇▇▇▇▇ ▇▇ ▇▇ (C)lass【 分組討論區 】→ 6 活動中心 → 4 C-Culture → ˇNTU-Fantasy 奇幻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.214.116

03/18 21:05, , 1F
我比較在意劇情呢" 因為W的劇情處理得很好,所以也期待K
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有沒有差不多的成績^^"
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03/18 21:06, , 3F
サラ,好きだ。サラ,愛してるが!
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03/18 21:09, , 4F
大空魔龍的 蛇龍 很不錯用
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這次劇情進展好快= = 跳來跳去的冏
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03/18 21:30, , 6F
音樂很糟...打鬥的速度感也很糟...只能給65分
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這次的編劇和Compact、GC/XO是同一位
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而C3、GC、K的共同特徵剛好就是各個世界趴趴走
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14話種命初登場、15話基佬被小鳥真捅爆、19話就打最終
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決戰,而且還是跟觀星者綁在一起.每話都會有超展開 xD
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主角機設作過哪一代的主角機呢?
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03/18 22:43, , 12F
機設:谷口欣孝。SRW J藍色那台ベルゼルート和OG外傳的
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量產型幽靈MKII改都是他設計的
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我很喜歡這兩台,但是K的主角機我真的…
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我只覺得K好像很多機體的武器都開始吃EN了,連鐵金鋼的
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火箭飛拳都要吃10EN,拜託還我以前的0EN可P武器啊...
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其實飛拳吃點en還OK,加上這次飛拳是初始第二強武裝
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以往飛拳破壞力高又貫通,根本就放免錢,有點強過頭了
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到是這次大招有點吃太兇,主角en150合體技80
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03/20 00:44, , 20F
有神魂但是不會搖,太讓我失望了..動畫搖很大阿!!!!!!!
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