[心得] OG2玩到一半的心得
還沒破關
剛玩到龍虎王出來那一關左右
OG2整體難易程度比OG1要難
附帶一提
2只會繼承1的金錢
不只機體沒繼承,連PP都沒繼承
一切重頭再來
首先.....
1的情況是大概玩到三分之一時
我方強機盡出
敵人都是廢渣
加上BOSS級角色不多,出現的也晚
到後面一堆人跟機體練上來後
根本不是威脅
可是2的情況不同
敵方強者眾多
而且幾乎是一開始就追著我方打
同樣是量產機
敵人的能力快要跟玩家的特機比了(沒改的情況下)
而且迴避率的數字根本不準
第三凶鳥那一關
明明被命中率只有11%
然後還是被打死好幾次
SL到心情很差
這個情況大概等到前卡跟沃丹第一次對決完後會好一點
因為我方部隊開始合流
加上多了幾架性能不錯的新機體
凶鳥MK-3,龍虎王....等
而且熟練度如果有稍微拿一下的話
多數角色幾乎都可以學SP回覆了
這邊要稍微說一下兩個角色
1.拉米雅
雖然弓天使的運動性低
但是拉米雅的能力值很高
氣力上來後
發動分身的機率很高
加上弓天使的武器也不弱,裝甲值夠高
算是前期最好培養的角色
不過.........
如果要拿瓦薩卡
勢必會浪費掉弓天使
就以實用性來說
另外一台破劍者可能還比較好一點
2.拉塞爾
老實說OG1被我當成修理人員
但是這角色好用到可怕的地步
原因在於這角色的防禦能力太高
鐵壁跟拉米雅一樣
只要花20點SP
又有援護防禦
同樣是沒改的情況下
開偽古鐵的拉塞爾可能比開古輪加斯特2式的楠葉還耐打
回頭看看鐵壁要花30SP的前卡......
嗯........
沒關係
前卡大叔的戰法本來就是一擊必殺
防禦是次要的!
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我是人妻控老王!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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