Re: [情報] NDS-機戰W
※ 引述《limitex (界王)》之銘言:
: ※ 引述《gaim (gaim)》之銘言:
: : 不知道板上有多少人看過這兩部作品,
: : 小弟的小小心得是這兩部作品的故事真是糟到一整個不行 orz
: : 而且還好是在NDS上, 不然國府田在BladeII裡的叫聲絕對能讓人想翻桌
: : 這一部出來了,那不知道 機甲艦隊ダイラガXI 什麼時候會出現?
: : 絕對會是合體之後駕駛員最多的一台。
: 比起機體 我比較希望這次有小隊制
: PS系列上的機戰我都沒玩過orz
: 對小隊制度這種玩法比較感興趣
阿阿阿......
爲啥是在NDS呢?
好歹也照顧一下PSP
只有移植作不夠意思啦!
抱怨結束
來講一下小隊制的問題
這種東西最大的好處是
1.某些二線機體可以逃掉被冰凍的命運
2.同時有多數強機在場上
可是到後期會很困擾
因為阿法2跟阿法3參戰作品都不少
到後半段一堆人都出現後
麻煩開始.....
雖然強機多,可是能互相配合的少
真實系的強機如果跟超級系一起放在同一個小隊
移動會被托慢.....
清敵速度不夠快
超級系戰力高的通常體積都很大
以電磁機器人為例,兩台放在一起就超出範圍了
雖然說有Cost降低的零件
但數量根本不夠用
最後會覺得這個系統有點麻煩
因為到最後通常小隊組合是固定的
可是劇情上脫離再回來的會全部散掉
重新編制
一整個麻煩
不過也是因為小隊制才有辦法收錄這麼多作品
魚與熊掌不可兼得
by寺田
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.105.111
推
12/28 19:05, , 1F
12/28 19:05, 1F
推
12/28 19:16, , 2F
12/28 19:16, 2F
推
12/28 19:19, , 3F
12/28 19:19, 3F
推
12/28 19:38, , 4F
12/28 19:38, 4F
推
12/28 20:14, , 5F
12/28 20:14, 5F
推
12/28 21:27, , 6F
12/28 21:27, 6F
推
12/28 22:57, , 7F
12/28 22:57, 7F
推
12/28 23:52, , 8F
12/28 23:52, 8F
推
12/29 00:03, , 9F
12/29 00:03, 9F
推
12/29 12:16, , 10F
12/29 12:16, 10F
推
12/29 13:29, , 11F
12/29 13:29, 11F
推
12/29 21:43, , 12F
12/29 21:43, 12F
推
12/29 23:18, , 13F
12/29 23:18, 13F
討論串 (同標題文章)