Re: [心得] 閱<別哭,我最愛的人----寫在上海軟星解 …
離題一下,單純個人對近來一些遊戲的想法,不喜歡這種東西的人就跳過吧
回過頭來想想
一個公司成立的最主要一個目的,不就是要賺錢嗎?
而一個遊戲公司要靠什麼賺錢?不就是靠賣遊戲?
不管是代理別人的遊戲或是自己做遊戲,遊戲的最主要訴求是什麼?不就是玩的開心
玩的高興玩的沒有壓力?
說真的,台灣的遊戲市場本來就不夠大,大環境也對這個區塊不友善,然而台灣的國
產遊戲也真的一直都發展的不怎麼樣
很多人會說要支持國產遊戲,行動上也有人在做
但是要我對一些提不起興致玩的遊戲有行動上的支持,對不起,我辦不到
我敢說我不玩下載的遊戲
仙劍一是經典,我個人全破過不下十次,當年我也是玩正版光碟
金庸群俠傳也是款不可錯過的遊戲,我還為了光碟不見而重買一次
國外產品,不管是紅色警戒、星海爭霸、暗黑破壞神、疾速快感,我要嘛都買正版回來
玩,要嘛就不玩。就像前面很多人說的,要支持遊戲公司
但是看到有人連不怎麼樣的作品也照買,說真的我不喜歡這樣的行為
仙劍二我借過別人的來玩,可是玩過一次之後我就沒再碰第二次
軒五,我光看朋友玩,就覺得沒必要自己玩一次
遊戲公司既然敢公然推出產品上市,那就有責任把一個產品做到像樣的程度。像軒五這
樣被我朋友描述成「檔期到了先推出,等玩家把遊戲debug完之後再正式上市」的作品
在我個人來看算的上是一種不負責任的表現
這年頭,同人遊戲都已經可以精美到不輸給專業遊戲公司的作品
如果遊戲公司再不知長進,我不覺得消費者有需要花錢支持他們,社會是現實的,遊戲
公司應該很清楚這點
我也很希望有好玩有趣的遊戲可以玩,就像老任的wii主打的賣點。我不覺得台灣的遊
戲公司作不到,也希望他們能夠辦到,為了玩家,也為了公司本身,請你們加油
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個人一點想法,看不順眼的也請多多包涵
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C'est la vie
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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