Re: [討論] 物理反彈的法則

看板SOFTSTAR作者 (藍色老狐狸￾  )時間16年前 (2007/11/21 02:55), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《hsiehfat (ほりきた大好き)》之銘言: : 版上好像沒有這方面的資訊...所以把我發現的分享一下, : 夢璃不受反彈影響這大家都知道,來說說其他三人的反彈。 : 先說普通攻擊。 : 之前發現很多時候天河砍會反彈的怪不會損血,本來以為是隱藏功能? : 後來發現,若是這次的普攻將敵人打死就不會受到反彈的影響, : 天河會心一擊率高,很容易一擊就將怪KO,所以很少被反彈。 : (天河心中OS:我是天生神力啊!) : 要比較精確的形容反彈運作的模式,應該是像這樣: : 「被物理攻擊命中的瞬間發動一個絕對命中的反擊,威力大約為受傷值的80%, : 若物件受到這次物理攻擊之後HP降為0則無法反擊。」 : 這點在菱紗身上很明顯,菱紗普攻兩次,有時候是兩次普攻都被反彈, : 有時候是只有反彈第一次,就是因為第二次攻擊把敵人打死了。 反彈的威力, 應該也有受到敵人物理反彈值的影響 (就像鍛造時可以看到的物理反彈幾%那樣) : 再來聊聊特技。 : 菱紗的乾坤一擲不受反彈的影響。(會反彈還得了,瞬間死翹翹=_=) : 五毒砂也不會被反彈。 : 其他的特技,法則跟普攻一樣,如果這一擊打死了敵人則不會被反彈, : 但是若是特技有多段攻擊或是全體攻擊效果時(例如落星式), : 累加的反彈的傷害可能足以讓角色直接斃命...Orz : 所以面對一群會反彈的怪,不要放落星式,三才朝元等等無法將敵人一擊打死的全體招式 : 法術「刃風璧」一樣只有反彈物理傷害。 : 關於反彈,我發現的大概就是這些。 特技造成的傷害, 我個人覺得應該包含兩個部份 A."技"的部份:因此,特技可以對物理免役的怪物造成傷害 B."擊"的部份:因此,特技會被物理反彈(A部份則不會被反彈), 以及打物理免役的怪,威力會下降 大部份攻擊用的特技,應該都是由這兩部份以末知的比例組成 (其實如果打同一隻怪,比較它施放"壁"後,造成的傷害差距,應該還是可以發現) 並且大多都與攻擊力有關 乾坤一擲特別的地方在於, 它只有A部份(因此不會被反彈),且與攻擊力無關,傷害為定值~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.31.92 ※ 編輯: blueoldfox 來自: 220.142.31.92 (11/21 02:59)
文章代碼(AID): #17GoshFS (SOFTSTAR)
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