※ 引述《eatons (思念總在分手後)》之銘言:
: : 同上………沒有突破點………
: 可能這個遊戲不對你的胃口,但是你說沒有突破點,我想你應該沒有好好玩這系列的吧。
: 我並不太讚同你所說的沒有突破點。
: 明一,經紀人模式,故事較少,主軸在養成上。
: 明二及明2000,個人模式,故事較多,剛推出時雖然不被很多愛好明一的人接受,
: 可是卻讓很多女姓玩家入,除了要培養自己能力,還要自己接案子。
: 還有自己的感情要經營。在當時可是賣的相當不錯,不然怎麼有可能有下一代呢?
: 明三,雖然走回經紀人模式,可是可以進公司由一代的三個變成了四個。
: 而初始人物高達十二位(二個資料片加入還高達十八位),而幾乎每個人都有自己的事件。
: 不只可培養的藝人間,沒法培養的配角當中也不少事件。
: 經紀人還可以肥水不落外人田自己追期下藝人或是幫藝人解決他們感情問題。
: 更重要的是把組團要素放入。而且目前都有持續在更新事件。
: 以一個遊戲可以出到二個資料片,還可以在巴哈的人氣維持一年多還在前十名。
: 我想算很不錯了吧。
: 而且他的CG畫風,要賣到日本應該還不錯,只是看大宇有沒有法子賣看看。
: 雖然3D還要加強,不過說真的,算很不錯了。比起愈做愈不好的雙劍。
: 明星志願算是大宇近二年的遊戲算很耐玩的遊戲了。而且女性玩家不少。
推這篇文章~明星系列,我ㄧ開始接觸,是由明星志願2開始玩起
雖然明1我一直都沒去碰,但是其屹立不搖的地位,相信在許多玩家心中是不可倒的
明星系列的多重結局,不但可以在藝人們之間穿插感情事件
也有許多支線任務存在,增加遊戲的新鮮感~
玩過明星2,明星2000,一直到現在的明3及後續的兩個資料片
我還是鍾愛明2啊~(為啥我不能在明2中追高明權=口=)
明3我玩到現在,遊戲中的事件,說真的,到現在我還沒破完(汗)
但是每次玩明3這個遊戲,我覺得挑戰性真的很高
而且也是要花很大的心思才可以追到旗下的藝人的...
(但也因為我的懶惰,所以國際特殊通告老是沒接到XD)
可是每次發現沒玩到的CG的時候,我都超感動的~
十八位可簽約的藝人,每個藝人都有他們自己的背景故事,和不同的感情結局
真的是一個很棒的遊戲~
唯一令我有點不太喜歡的就是,我的電腦配備比較差一點點
所以玩起來有時候比較卡~囧
不過沒關係,我下次回台灣一定會再買一台更棒的電腦來玩明3的!!!
(原來買新電腦的動力在這裡....)=口=
明星系列我絕對的支持喔~^^
另外,我一直都很偏愛養殖系列的遊戲~嘻嘻
美少女夢工廠我也很喜歡喔~不過我比較愛夢工廠3
後來出的美少女夢工廠4,有點太簡單...莫名的第一次玩就當上公主了...
讓我有傻到的感覺...
我好像有點離題~XD
雖然大家都說大宇好像越來越差的樣子...
但是每一款遊戲都是製作團隊的心血~我還是很支持大宇的喔~^^
另外,仙四快點出來啊啊啊啊~但是拜託地圖不要太機車!囧
可是,可不可以要求一下,仙四的男主角要帥一點喔~哈哈
唉~~~如果男主角是重樓就更好了!!!
重樓,我好喜歡你~~~~~>////<
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